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ChuchoGamer

Ayuda con el bonus 6-7 !!!!!!!!!

Question

buenas quiero pedirles se me pueden ayudar con un problema del bonus 6-7 lo agrege puse item list y item proto y item name.txt y item proto.txt pero aun asi no jala de hecho me pasaron una guia de como activarlo y resulta que no lo encontre con ese nombre que es if (LC_IsEurope() || LC_IsSingapore() || LC_IsVietnam()) return false; y no lo encontre asi que puse 71051 y lo encontre seguir este post 

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  pero no encontre nada  en char_item.ccp de quitar algunas lineas o algo

 

pero encontre esto en char_item.ccp

pero no se si estas lineas este activo el bonus 6-7  yo uso files akron2  pero me dijieron que ya venia activado pero resulta que no asi que les dejare foto cuando intento agregar el bonus 6-7

espero que me puedan ayudar 

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aqui esta la foto  espero que me den alguna solucion 

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5 answers to this question

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Así tal cual esta la lineal de los files Akron en char.item

                        case 71051 : // 진재가
                                {
                                    // 유럽, 싱가폴, 베트남 진재가 사용금지
                                    LPITEM item2;

                                    if (!IsValidItemPosition(DestCell) || !(item2 = GetInventoryItem(wDestCell)))
                                        return false;

                                    if (ITEM_COSTUME == item2->GetType()) // @fixme124
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."));
                                        return false;
                                    }

                                    if (item2->IsExchanging() || item2->IsEquipped()) // @fixme114
                                        return false;

                                    if (item2->GetAttributeSetIndex() == -1)
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."));
                                        return false;
                                    }

                                    if (item2->AddRareAttribute() == true)
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("성공적으로 속성이 추가 되었습니다"));
                                        int iAddedIdx = item2->GetRareAttrCount() + 4;
                                        char buf[21];
                                        snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID());
#ifdef ENABLE_USELESS_LOGS
                                        LogManager::instance().ItemLog(
                                                GetPlayerID(),
                                                item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
                                                item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
                                                item->GetID(),
                                                "ADD_RARE_ATTR",
                                                buf,
                                                GetDesc()->GetHostName(),
                                                item->GetOriginalVnum());
#endif
                                        item->SetCount(item->GetCount() - 1);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"));
                                    }
                                }
                                break;

Asi esta la linea en el item proto

71051    añadir bonus 6/7    ITEM_USE    USE_SPECIAL    1    ANTI_STACK    LOG | STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
71052    cambiar bonus 6/7    ITEM_USE    USE_SPECIAL    1    ANTI_STACK    LOG | STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0

 

 

Si no funciona ya seria revisar de pronto cual es el problema o que modificaste porque cuando use esos files no daban problemas

 

En los adjuntos estan las lineas del char_item, las lineas del item_proto y los archivos que van en var/db/mysql/player

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hace 1 hora, XhebasT1an dijo:

Así tal cual esta la lineal de los files Akron en char.item

                        case 71051 : // 진재가
                                {
                                    // 유럽, 싱가폴, 베트남 진재가 사용금지
                                    LPITEM item2;

                                    if (!IsValidItemPosition(DestCell) || !(item2 = GetInventoryItem(wDestCell)))
                                        return false;

                                    if (ITEM_COSTUME == item2->GetType()) // @fixme124
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."));
                                        return false;
                                    }

                                    if (item2->IsExchanging() || item2->IsEquipped()) // @fixme114
                                        return false;

                                    if (item2->GetAttributeSetIndex() == -1)
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."));
                                        return false;
                                    }

                                    if (item2->AddRareAttribute() == true)
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("성공적으로 속성이 추가 되었습니다"));
                                        int iAddedIdx = item2->GetRareAttrCount() + 4;
                                        char buf[21];
                                        snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID());
#ifdef ENABLE_USELESS_LOGS
                                        LogManager::instance().ItemLog(
                                                GetPlayerID(),
                                                item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
                                                item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
                                                item->GetID(),
                                                "ADD_RARE_ATTR",
                                                buf,
                                                GetDesc()->GetHostName(),
                                                item->GetOriginalVnum());
#endif
                                        item->SetCount(item->GetCount() - 1);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"));
                                    }
                                }
                                break;

Asi esta la linea en el item proto

71051    añadir bonus 6/7    ITEM_USE    USE_SPECIAL    1    ANTI_STACK    LOG | STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
71052    cambiar bonus 6/7    ITEM_USE    USE_SPECIAL    1    ANTI_STACK    LOG | STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0

 

 

Si no funciona ya seria revisar de pronto cual es el problema o que modificaste porque cuando use esos files no daban problemas

 

En los adjuntos estan las lineas del char_item, las lineas del item_proto y los archivos que van en var/db/mysql/player

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ok voy a probar aver si jala 

 

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