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Marcos Pinheiro

Ayuda con los archivos de Lycan BestProduction v5 2019

Question

Buenas tardes,

¿Alguien sabe decirme cómo poner 6/7 Bonus en estos archivos?
Cuando pongo la Lectura de Jolla (71051) en el objeto, se abre un cuadro de intercambio de bonificación en lugar de agregar el 6/7 adicional.

Gracias de antemano por tu ayuda

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8 answers to this question

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Eso es un sistema de switchbot o parecido, no se como se llama el sistema pero puedes buscarlo, esta en turkmmo, o simplemente borra todo lo que diga dopador, luego de eso, el 6-7 debería funcionarte, o bien puedes usar la guía mía de c++ o puedes usar otra que hay por aquí en el foro. 

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Buenas noches, logré ejecutar el sistema, lo revisé 10 veces y aún no puedo agregar el bono 6/7 😢

Os dejo la imágene a continuación:

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Fuente:

Quote

							case 71051 : // 진재가
								{
									// 유럽, 싱가폴, 베트남 진재가 사용금지
									//if (LC_IsEurope() || LC_IsSingapore() || LC_IsVietnam())
									//	return false;

									LPITEM item2;

									if (!IsValidItemPosition(DestCell) || !(item2 = GetInventoryItem(wDestCell)))
										return false;

									if (ITEM_COSTUME == item2->GetType()) // @fixme124
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("쩌?쩌쨘?쨩 쨘짱째챈?? 쩌철 쩐첩쨈? 쩐???????쨈?쨈?."));
										return false;
									}

									if (item2->IsExchanging() == true)
										return false;

									if (item2->IsEquipped())
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("GIYILI_ESYANIN_BONUSUNU_DEGISEMESSIN"));
										return false;
									}

									if (item2->GetType() == ITEM_WEAPON)
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("SILAHINA_BONUS_EKLIYEMESSIN"));
										return false;
									}

									if (item2->GetType() == ITEM_ARMOR)
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("BU_ESYAYA_BONUS_EKLIYEMESSIN"));
										return false;
									}

									if (item2->GetType() == ITEM_BELT)
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("KEMERE_BONUS_EKLIYEMESSIN"));
										return false;
									}

									if (item2->GetType() == ITEM_WEAPON || item2->GetType() == ITEM_ARMOR || item2->GetType() == ITEM_BELT)
									{
										char szEventFlag[30];
										snprintf(szEventFlag, sizeof(szEventFlag), "%d.Engel", item2->GetID());
										if (*szEventFlag)
										{
											if (quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag(szEventFlag))
											{
												ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("item_engel"));
												return false;
											}
										}
									}

									if (item2->GetAttributeSetIndex() == -1)
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."));
										return false;
									}

									if (item2->AddRareAttribute() == true)
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("성공적으로 속성이 추가 되었습니다"));

										int iAddedIdx = item2->GetRareAttrCount() + 4;
										char buf[21];
										snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID());

										LogManager::instance().ItemLog(
												GetPlayerID(),
												item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
												item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
												item->GetID(),
												"ADD_RARE_ATTR",
												buf,
												GetDesc()->GetHostName(),
												item->GetOriginalVnum());

										item->SetCount(item->GetCount() - 1);
									}
									else
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("더 이상 이 아이템으로 속성을 추가할 수 없습니다"));
									}
								}
								break;

 

Quote
							case 71052 : // 진재경
								{
									// 유럽, 싱가폴, 베트남 진재가 사용금지
									//if (LC_IsEurope() || LC_IsSingapore() || LC_IsVietnam())
									//	return false;

									LPITEM item2;

									if (!IsValidItemPosition(DestCell) || !(item2 = GetItem(DestCell)))
										return false;

									if (item2->IsExchanging() == true)
										return false;

									if (item2->IsEquipped())
										return false;

									if (item2->GetType() == ITEM_COSTUME)
										return false;

									if (item2->GetAttributeSetIndex() == -1)
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("속성을 변경할 수 없는 아이템입니다."));
										return false;
									}

									if (item2->ChangeRareAttribute() == true)
									{
										char buf[21];
										snprintf(buf, sizeof(buf), "%u", item2->GetID());
										LogManager::instance().ItemLog(this, item, "CHANGE_RARE_ATTR", buf);

										item->SetCount(item->GetCount() - 1);
									}
									else
									{
										ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("변경 시킬 속성이 없습니다"));
									}
								}
								break;

 

 

item_proto:

Quote

71051    眞·재가비서    ITEM_USE    USE_SPECIAL    MASK_ITEM_TYPE_NONE    0    1    ANTI_DROP | ANTI_SELL    LOG | ITEM_STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0
71052    眞·재경비서    ITEM_USE    USE_SPECIAL    MASK_ITEM_TYPE_NONE    0    1    ANTI_DROP | ANTI_SELL    LOG | ITEM_STACKABLE    NONE    NONE    0    0    0    0    0    LIMIT_NONE    0    LIMIT_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    APPLY_NONE    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0

Gracias

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  • 0
hace 17 minutos, Marcos Pinheiro dijo:

Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.

Buenas noches, logré ejecutar el sistema, lo revisé 10 veces y aún no puedo agregar el bono 6/7 😢

Os dejo la imágene a continuación:

Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.

Fuente:

 

item_proto:

Gracias

Tienes la tabla item_attr_rare en navicat?, quizás te falta eso :S

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El problema que no sabemos que versión usa de 6-7, ni que versión usaba del sistema anterior, pero Seus tuvo algo similar, quizás puedas preguntarle a el, si se me ocurre algo más te comento!.

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hace 4 minutos, NazoX dijo:

El problema que no sabemos que versión usa de 6-7, ni que versión usaba del sistema anterior, pero Seus tuvo algo similar, quizás puedas preguntarle a el, si se me ocurre algo más te comento!.

Gracias, estoy esperando

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