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hace 27 minutos, master24 dijo:

hola, sabes como compilar los source de este server, he intentado y me da muchos errores. 

Siendo sincero no probé su source pero a nadie mas le da los errores, que versión de visual studio estas usando?

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hace 1 hora, Joseh Delaro dijo:

Siendo sincero no probé su source pero a nadie mas le da los errores, que versión de visual studio estas usando?

El cliente compila normal, con Visual studio 2013. lo probé y funciona. pero al compilar el source del server salen muchos errores, y pues la idea es tomar estos files como base pero per con los sources funcionales .

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hace 5 minutos, master24 dijo:

El cliente compila normal, con Visual studio 2013. lo probé y funciona. pero al compilar el source del server salen muchos errores, y pues la idea es tomar estos files como base pero per con los sources funcionales .

a bueno eso es diferente men, faltan las librerias para compilar ya que use un vdi limpio y no el que usaba con mi proyecto que ta estaba preparado para compilar, mira como preparar el vdi para compilar men y veras como si funciona.

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  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
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hace 21 horas, .hack//ROOTS dijo:

captura la pantalla en "serverinfo.py"

SERVERINFO

 

import app

app.ServerName = None

STATE_NONE = '...'
        
STATE_DICT = {
    0 : '....',
    1 : 'NORM',
    2 : 'BUSY',
    3 : 'FULL'    }

SERVER1_CHANNEL_DICT = {
    1:{'key':11,'name':'CH1   ','192.168.0.100','tcp_port':13031,'udp_port':13031,'state':STATE_NONE,},
    2:{'key':12,'name':'CH2   ','192.168.0.100','tcp_port':17031,'udp_port':17031,'state':STATE_NONE,},
    3:{'key':13,'name':'CH3   ','192.168.0.100','tcp_port':18031,'udp_port':18031,'state':STATE_NONE,},
    4:{'key':14,'name':'CH4   ','192.168.0.100','tcp_port':20031,'udp_port':20031,'state':STATE_NONE,},
}


SERVER2_CHANNEL_DICT = {
    1:{'key':21,'name':'CH1   ','192.168.0.100','tcp_port':13031,'udp_port':13031,'state':STATE_NONE,},
    2:{'key':22,'name':'CH2   ','192.168.0.100','tcp_port':17031,'udp_port':17031,'state':STATE_NONE,},
}

REGION_NAME_DICT = {
    0 : 'TAIWAN',
}

REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
    0 : {
        1 : { '192.168.0.100', 'port':11002, },
        2 : { '192.168.0.100', 'port':11002, },
        
        }    
}

REGION_DICT = {
    0 : {
        1 : { 'name' : 'Pandora', 'channel' : SERVER1_CHANNEL_DICT, },
        2 : { 'name' : 'Test Server', 'channel' : SERVER2_CHANNEL_DICT, },
        },
}

MARKADDR_DICT = {
    10 : { 'ip' : '192.168.0.100', 'tcp_port' : 13031, 'mark' : '10.tga', 'symbol_path' : '10', },
    20 : { 'ip' : '192.168.0.100', 'tcp_port' : 13031, 'mark' : '10.tga', 'symbol_path' : '10', },
    }

TESTADDR = { 'ip' : '192.168.0.100', 'tcp_port' : 50000, 'udp_port' : 50000, }

#DONE
 

 

 

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  • 3 weeks later...
En 21/05/2020 a las 02:43, Joseh Delaro dijo:

Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio

Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
, la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use.

El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v

El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico).

USUÁRIOS E SENHAS:

VDI

Usuário: root

Senha: delaro

MYSQL

Usuário: root

Senha:  Vla% Lord% v1

Dados do jogo

Usuário: delaro

Senha: delaro

COMO COMEÇAR?

Depois de definir corretamente os ips para o cliente e VDI, você faz o login no VDI ou putty, se for o que você usa, e inicia o servidor com os comandos:

cd / usr / game das entre e agora se você deseja iniciar 1, 2, 3 ou 4 canais escreva  apenas um dos seguintes comandos:

sh run.sh iniciará 1 canal

sh run2.sh iniciará 2 canais

sh run3.sh iniciará 3 canais

sh run4.sh irá iniciar todos os 4 canais

Espere que eu diga que está pronto e você poderá fazer o login no cliente e entrar no jogo.

para parar o servidor: sh close.sh você espera que ele termine de parar e você pode reiniciar sem problemas.

Links para MEGA , é o VDI, o cliente e a fonte com as libs: v

 

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O que esses arquivos trazem é:

ARRANJO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" OBRIGADO A

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 Y
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:

Imagens em execução nos 4 canais sem problemas: v

 

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Se você está lendo isto: eu te amo uwu

Você acredita em si mesmo, deixe-o Eu amo isso e abra alv : v

ok

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En 20/5/2020 a las 20:43, Joseh Delaro dijo:

Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio

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, la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use.

El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v

El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico).

USUARIOS Y CONTRASEÑAS:

VDI

Usuario: root

Contraseña: delaro

MYSQL

Usuario: root

Contraseña: Vla%Lord%v1

Datos del juego

Usuario: delaro

Contraseña: delaro

COMO INICIAR?

Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos:

cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos:

sh run.sh iniciara 1 channel

sh run2.sh iniciara 2 channels

sh run3.sh iniciara 3 channels

sh run4.sh iniciara los 4 channels

espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego.

para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas.

Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v

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Lo que traen estos files es:

ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A

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 Y
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:

Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v

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Si estas leyendo esto: te amo uwu

Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v

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