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Mapas implementados


Alveiro Mantilla Moreno

Pregunta

4 respuestas a esta pregunta

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En la ruta germany/map/... Ahí encuentras el nombre del mapa, pongo como ejemplo el mapa de city1 jinno "metin2_map_c1", entras a esa carpeta y en el Setting.txt encontrarás la coordenada
PD: para ir a esa coordenada en el juego debes escribirlas sin los ultimos dos ceros.

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hace 7 horas, caanmasu dijo:

Quizá quieras recorrer todos los mapas de tu sv, tal vez te ayude este post
 

 

Y si están en las files y en el cliente no? No jalara verdad es que uso una base clean, classic ps que le quitaron todos los sistemas ya que al traducir me doy cuenta de varios sistemas que tenia implementados 

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hace 9 horas, Alveiro Mantilla Moreno dijo:

Y si están en las files y en el cliente no? No jalara verdad es que uso una base clean, classic ps que le quitaron todos los sistemas ya que al traducir me doy cuenta de varios sistemas que tenia implementados 

Si está en server pero no cliente tal vez transporte pero se vea todo negro. Creí que buscabas transportarte en los mapas del sv. En realidad qué quieres hacer? jeje


Pues las coords están en locale/map/nombre_del_mapa
En el archivo Setting.txt, ahí dentro dice BasePosition y ahí están las coordenadas
Ejemplo con metin2_map_a1 (Shinsoo 1):

image.png


Para transportarse se usa /warp y no se ponen los dos últimos ceros
Así: /warp 4096 8960


Si el mapa te tira a una esquina, entonces ve a Town.txt y luego usa /go x y

Las coordenadas son 597 682

Luego ya dentro del mapa pon /go 597 682

 

Si quieres hacerlo en una quest pones pc.warp((coord_global_x+coord_local_x)*100, (coord_global_y+coord_local_y)*100)
O sea, sumas las dos y las multiplicas por 100
pc.warp((4096+597)*100, (8960+682)*100)

 

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