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Quest respawn jefes


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quest mob_loco begin
    state start begin        when 20012.chat."GM: Spawn Metines" with pc.is_gm() and pc.get_map_index() == INDEXMAPA begin
            local mob = {            {8000,8010,8020,8030,8040,8050,8060,8070,8080,8090,8100},            } -----Aquí va el ID de los mobs
            local cordes = {            {300,155,255,152,142,165,189,153,162,166}, ---- Cordenadas X                {199,295,154,265,184,198,147,123,177,199} --- Cordenadas Y ---- Puedes ir poniendo mas cordenadas donde tiraran los mobs.            }
            say(""..pc.get_name().." :")
            say("Hola, ¿quieres spawnear un mobs en todo el mapa ?,")
            say("Si es así, que esperas, esta opción da la posibilidad")
            say("de spawnear mobs aleatorios, en todo el mapa.")
            say_reward("¿Quieres spawnear mobs en todo el mapa?")
            local s = select ("Si","No")
                if s == 2 then return end
                cord = table.getn(cordes)
                mob.spawn(mob[math.random(1,11)], cordes[math.random(table.getn(cordes))][1], cordes[math.random(table.getn(cordes))][2]
                notice_in_map(INDEXMAPA, "Se ha spawneado "..mob_name(mob[math.random(table.getn(mob))]).." en el mapa, buscalo!")

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