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Buenas amigos zone es que tengo un problema al implementar mas estolas tengo las básicas hasta la 85024

implemente otras y comenze apartir del codigo 85025 .... en adelante.

y la unica estola que me reconoce es la 85025 las demas ninguna y a la 85025 le cambia el gr2 aver si es problema del gr2 de las demas estolas y no lo es las cojen las demas estolas con el codigo 85025 .

no se si es error de source o que sera que esta limitado las estolas o que solucion me podrian dar.

gracias

 

7 answers to this question

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  • 0
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Justo ahora, Lord Of Day dijo:

seguro no deben ir hay ? 

he buscado por todo lado root uscryp y nada, como te digo solo en 85025 coje las texturas y si cambio la de las otras estolas tambien cojen las texturas de las estolas que he implementado

oye amigo me podrias regalar tu skype whatsapp o facebook para que me colabores porfavor 

  • 0
Posted

el tema es viejo pero no se si ayude, es en el Source

Cliente:

Userinterface/InstanceBase.cpp

Buscas:

    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 86000)
    {
        dwSash -= 1000;
        fSpecular += 35;

Reemplazas por:

    dwSash += 85000;
    ClearSashEffect();
    
    float fSpecular = 65.0f;
    if (dwSash > 95000)
    {
        dwSash -= 10000;
        fSpecular += 35;

 

Servidor:

game/src/item.cpp

Buscas:

                    toSetValue -= 85000;
                    if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)
                        toSetValue += 1000;

Reemplazas por:

                    toSetValue -= 85000;
                    if (GetSocket(SASH_ABSORPTION_SOCKET) >= SASH_EFFECT_FROM_ABS)
                        toSetValue += 10000;

 

y ya quedaria, asi seria en el sistema que yo tengo, no olvides ponerlos en el item_scale si aun caso lo utiliza el sistema

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