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xLordneji

[PETICION]Quest Caballo Militar

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Hola, buenas tardes, por favor necesito una quest que para subir al caballo militar (nivel 21) te pida 20 medallas de caballo, yendo a donde el chico del establo y que apenas lleves todas las medallas te lo de, junto con el libro y el nivel del caballo, gracias por su atencion.

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Spoiler
quest horse_levelup begin
state start begin
when npcid.chat."subir nivel caballo" with pc.getqf("levelup")== 0 begin
say("texto")
local mision = select("Si","En otra ocasion")
if mision == 1 then
  if horse.get_level() == 21 then
    say("el caballo ya esta en el nivel 21")
    return end
  say("texto")
  pc.setqf("levelup",1)
  pc.setqf("medalla",1)
  pc.setqf("drop",1)
  return
  end
end
when idmob.kill with pc.getqf("drop")== 1 begin
local item = number(1, 100)
if item <= 5 then
game.drop_item_with_ownership(vnumitem,1)
end
end
when npcid.chat."medallas conseguidas" with pc.getqf("medalla")== 1 begin
local medallas = select("subir caballo","despues")
if medallas == 1 then
if pc.count_item(vnumitem) < 20 then
  say("no tienes las medallas")
  return end
  pc.remove_item(vnumitem,20)
  horse.set_level(21)
pc.give_item2(vnumlibro,1)
  pc.setqf("drop",0)
  pc.setqf("medalla",0)
  return
  end
end

 

 

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hace 3 minutos, Dilong dijo:
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quest horse_levelup begin
state start begin
when npcid.chat."subir nivel caballo" with pc.getqf("levelup")== 0 begin
say("texto")
local mision = select("Si","En otra ocasion")
if mision == 1 then
  if horse.get_level() == 21 then
    say("el caballo ya esta en el nivel 21")
    return end
  say("texto")
  pc.setqf("levelup",1)
  pc.setqf("medalla",1)
  pc.setqf("drop",1)
  return
  end
end
when idmob.kill with pc.getqf("drop")== 1 begin
local item = number(1, 100)
if item <= 5 then
end
end
game.drop_item_with_ownership(vnumitem,1)
when npcid.chat."medallas conseguidas" with pc.getqf("medalla")== 1 begin
local medallas = select("subir caballo","despues")
if medallas == 1 then
if pc.count_item(vnumitem) < 20 then
  say("no tienes las medallas")
  return end
  pc.remove_item(vnumitem,20)
  horse.set_level(21)
pc.give_item2(vnumlibro,1)
  pc.setqf("drop",0)
  pc.setqf("medalla",0)
  return
  end
end

 

 

Que crack xD 

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