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mtcosmos

Abrir gr2 en 3dMAX

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@mtcosmos

Directamente exporta la textura desde Gr2 Viewer, y la editas con cualquier editor gráfico (por ejemplo photoshop) y luego la remplazas en el mismo programa. Esto claro solo si quieres editar texturas. Para otra cosa no sirve.

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Para ser mas especifico:

Debes abrir el Gr2 con tu granny viewer ir a texture inspection, luego le das en el menu lateral a "back to main menu" , vas a "camara" selecciona 90 vertical FOV... una vez asi le sacas un screen de pantalla y lo pegas en photoshop o el editor que uses, recortas para que quede solo la textura, la editar y la guardas.

Con Metin2 Texture Changer le cambias la textura por la nueva, la ruta debe ser la misma sino se te van a ver todo blanco.

Te adjunto el Texture Changer.

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Perdon @mtcosmos parece que se subio mal el adjunto con el gestor de archivos del foro, te lo subí a mi carpeta  de Mega:

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Igualmente si sigues interesado en levantar los gr2 en 3ds yo tengo esto de hace mucho... que son los plugins para importar/exportar Gr2 en Max 2008 no se si alguien tendrá algo mas actual.... pero bueno si te sirve te lo dejo:

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hace 2 horas, Dilong dijo:

Pero para editar unas simples texturas no hace falta 3d max, a no ser que el arma no tenga su .dds o algun archivo imagen que utiliza como textura

 

hace 2 horas, Nicolas.Tizeira dijo:

Igualmente si sigues interesado en levantar los gr2 en 3ds yo tengo esto de hace mucho... que son los plugins para importar/exportar Gr2 en Max 2008 no se si alguien tendrá algo mas actual.... pero bueno si te sirve te lo dejo:

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Si no tiene dds si necesito 3dmax? no me queda muy claro

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hace 34 minutos, mtcosmos dijo:

 

Si no tiene dds si necesito 3dmax? no me queda muy claro

Exacto, si no encuentras el dds físicamente dentro del cliente en la ruta que menciona en el gr2, en ese caso si deberás usar 3dsmax. Saludos.

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