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Jerry™

(Error) Quest

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Hola comunidad Zone!

 

Vengo aquí solicitando su ayuda...

 

El problema de esta quest es que al matar los mobs solo me cuenta uno y los demás no y luego no me da los items...

 

Esta es la quest

 

quest matarmob begin
state start begin
when login with pc.level >= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("SetDeabolico")
end
when info or button begin
say("Mata al Reaper en Centro de Decierto")
pc.setqf("state", 10)
q.set_counter("mob", 10)
end
when 1095.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 10 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("mob", count)
end
if count == 0 then
say("Se ha completado la misión!")
say("recibiras un premio")
pc.give_item2(19191, 1)
pc.give_item2(19192, 1)
pc.give_item2(19193, 1)
pc.give_item2(19194, 1)
pc.give_item2(19195, 1)
pc.give_item2(19196, 1)
end
set_state("__complete")
end
end
state __complete begin
end
end

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Reemplaza la parte del .kill por:

 

when 1095.kill begin

if pc.getqf("segador") == CANTIDAD_MUERTES then

pc.give_item2(19191, 1)
pc.give_item2(19192, 1)
pc.give_item2(19193, 1)
pc.give_item2(19194, 1)
pc.give_item2(19195, 1)
pc.give_item2(19196, 1)
end
pc.setqf("segador",pc.getqf("segador")+1)
end
 
Básicamente con eso bastaría para que cuentes, sugiero que elimines esos setqf inutiles del letter.

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Reemplaza la parte del .kill por:

 

when 1095.kill begin

if pc.getqf("segador") == CANTIDAD_MUERTES then

pc.give_item2(19191, 1)
pc.give_item2(19192, 1)
pc.give_item2(19193, 1)
pc.give_item2(19194, 1)
pc.give_item2(19195, 1)
pc.give_item2(19196, 1)
end
pc.setqf("segador",pc.getqf("segador")+1)
end
 
Básicamente con eso bastaría para que cuentes, sugiero que elimines esos setqf inutiles del letter.

 

Me vienen saliendo esto.

 

expecting 'when' or 'function'
matarmob.quest:27:Abort (core dumped)

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La tengo así 

 

quest matarmob begin
state start begin
when login with pc.level >= 250 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("SetDiabolico")
end
when info or button begin
say("Mata al Reaper en Centro de Decierto")
pc.setqf("state", 10)
q.set_counter("mob", 10)
end
when 1095.kill begin
if pc.getqf("segador") == CANTIDAD_MUERTES then
pc.give_item2(19191, 1)
pc.give_item2(19192, 1)
pc.give_item2(19193, 1)
pc.give_item2(19194, 1)
pc.give_item2(19195, 1)
pc.give_item2(19196, 1)
end
pc.setqf("segador",pc.getqf("segador")+1)
end
set_state("__complete")
end
end
state __complete begin
end
end
 
 
No se si me podrías ayudar, apenas estoy empezando en esto.

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quest matarmob begin
    state start begin
        when login with pc.get_level() >= 250 begin
            set_state(information)
        end
    end
    state information begin
        when letter begin
            send_letter("SetDiabolico")
        end
        when info or button begin
            say("Mata al Reaper en Centro de Decierto")
            pc.setqf("state", 10)
            q.set_counter("mob", 10)
        end
        when 1095.kill begin
            if pc.getqf("segador") == CANTIDAD_MUERTES then
                pc.give_item2(19191, 1)
                pc.give_item2(19192, 1)
                pc.give_item2(19193, 1)
                pc.give_item2(19194, 1)
                pc.give_item2(19195, 1)
                pc.give_item2(19196, 1)
                set_state("__complete")
            end
            pc.setqf("segador",pc.getqf("segador")+1)
            q.set_counter("mob", pc.getqf("segador"))
        end
    end
    state __complete begin

    end
end

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