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Script detener servidor


Luckxy

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Hola a todos.

 

Desde hace unos dias vengo luchando tratando de hacer un script para detener el servidor, ya que hace un tiempo lamentablemente perdi los que usaba. 

 

Yo diseñe el siguiente:

#!/bin/sh

echo -e "\033[31m 
¿Que Channel deseas detener? \n 
1 --> Channel 1 \n 
2 --> Channel 2 \n 
3 --> Todos \n \033[0m"

read chs

case $chs in 
1*) 
    echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 1 Nucleo_1...\033[0m"
    cd /usr/home/game/channel1/nucleo_1 &&
    ./shut.sh &
	echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 1 Nucleo_2...\033[0m"
	cd /usr/home/game/channel2/nucleo_2 &&
	./shut.sh 
    sleep 2
    clear
	echo -e "\033[32m \n CH 1 Detenido\033[0m"
;;
2*) 
    echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 2 Nucleo_1...\033[0m"
    cd /usr/home/game/channel2/nucleo_1 &&
    ./shut.sh &
	echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 2 Nucleo_2...\033[0m"
	cd /usr/home/game/channel1/nucleo_2 &&
	./shut.sh
    sleep 2
    clear
	echo -e "\033[32m \n CH 2 Detenido\033[0m"
;;
3*)
    echo -e "\033[31m Cerrando base de datos ..\033[0m"
    cd /usr/home/game/db &&
    ./shut.sh
    sleep 2
	clear
    echo -e "\033[31m \n Cerrando Auth ..\033[0m"
    cd /usr/home/game/auth &&
    ./shut.sh
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 1 Nucleo_1...\033[0m"
    cd /usr/home/game/channel1/nucleo_1 &&
    ./shut.sh &
	echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 1 Nucleo_2...\033[0m"
	cd /usr/home/game/channel2/nucleo_2 &&
	./shut.sh 
    sleep 2
    clear
    echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 2 Nucleo_1...\033[0m"
    cd /usr/home/game/channel2/nucleo_1 &&
    ./shut.sh &
	echo -e "\033[31m \n Cerrando CH 2 Nucleo_2...\033[0m"
	cd /usr/home/game/channel1/nucleo_2 &&
	./shut.sh
    sleep 2
    clear
	echo -e "\033[31m \n Cerrando game99...\033[0m"
	cd /usr/home/game/game99 &&
	./shut.sh
    sleep 2
    clear
	echo -e "\033[32m \n Servidor Detenido\033[0m"
;;

esac  

El cual al ejecutarlo, me dice que los pid no tienen ningun proceso.

 

Alguien que me ayude? Se lo estare super agradecido

 

Edit: Olvide de aclarar, son files 34k

Edited by Luckxy
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Revisa que los shut.sh tengan el mismo nombre de los accesos al game.

#!/bin/sh
if [ -r ./pid ]; then
    touch .killscript
    kill -1 `cat ./pid`
fi

Eso es lo que son los shut.sh de los files. Antes con los scripts que perdi funcionaban bien :/

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Revisa que los shut.sh tengan el mismo nombre de los accesos al game.

Ahi ya probe nuevamente y ya andan. Le di un reinicio al servidor y anda, solo que cada vez que ejecuto el script de cierre dice connection refused, pero el servidor se apaga

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