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cambiar tiempo de cambio de bonus?


colcrt

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Abre los de los channels configs y agrega:  ATTR_CHANGE_LIMIT: Aqui pones el tiempo de espera para cambiar los bonus en segundos,ponlo en 0 si quieres.

 

Dejo aqui los configs de vanilla core que tenia guardado (si es ese el que usas)

 

No funciona en todos los games de vanilla,solo en algunos funciona las opciones puestas aqui
 

 

 

MAX_LEVEL_STATUS: unsigned intNivel máximo para recibir puntos de estado.
MAX_STATUS: unsigned intSets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.
SERVER_CHECK: 1/0Habilita la comprobación de versión del cliente.
SERVER_VERSION: unsigned intEstablece la versión para
SERVER_CHECK.MAX_HT: unsigned intIt's the same option than
MAX_STATUS but only for the con-attribute.
MAX_IQ: unsigned intIt's the same option than
MAX_STATUS but only for the int-attribute.
MAX_ST: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.
MAX_DX: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.
ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidad
ATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidad
ATTR_CHANGE_LIMIT: Tiempo de espera para cambiar los bonus en los dopes.
GUILD_MAX_LEVEL: intMáximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)
ITEM_OWNERSHIP_TIME: intTiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.
MIN_ADDON_FKS: intMínimo Daño de Habilidad
MAX_ADDON_FKS: intMáximo Daño de Habilidad
MIN_ADDON_DSS: intMínimo Daño de Media
MIN_ADDON_DSS: intMáximo Daño de Media
SKILLBOOK_DELAY: intTiempo de espera para leer libros, en segundos.
SKILLBOOK_NEED_EXP: intExp necesaria para leer un libro.
SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura Concentrada
GOLD_DROP_TIME_INTERVAL: intTiempo de espera al dropear Yang en segundos
SEQUENCE_CHECK: 1/0Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.
SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.
RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.
HORSE_MAX_LEVEL: intMáximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)
MARRIAGE_MAX_PERCENT: intMáximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.
PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento.
PC_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.
MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento de los mobs.
MOB_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.TAXES: intDe 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.
DYE_LEVEL: intNúmero de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.
YANG_MAX: long longMáximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang.
package_enable: 0/1 Por defecto es 0. Establecer en 1 para utilizar package (keys de compresión Type 5)
log_level: 0/1/2 Establecer nivel de log. 0 significa que no se usará la db log. 1 significa que sólo se usarán las tablas importantes, y 2 que se usarán todas.
new_test_server: 0/1 Protege tu servidor de test comprobando que las cuentas existen en gmlist antes de darles privilegios.
new_gm_host_check: 1/0 Activa la comprobación de IP para los GM. Desactivada por defecto.
adminpage_enable: 1/0 0 deshabilita la API. Deshabilitada por defecto.
adminpage_no_localhost: 1/0 Deshabilita la función de seguridad que establece adminpage_ip en localhost
item_floor_time: int Establece el tiempo en segundos que un item dropeado por monstruos tarda en desaparecer.
item_ownership_time: int Establece el tiempo en segundos que el nombre del jugador permanece en los items dropeados por mobs
max_rank_points: long int Establecer máximo de puntos de rango
movement_speed: int Establecer la velocidad de movimiento inicial
belt_all_allow_items: 0/1 Permite guardar cualquier item en el Cinturón, en lugar de sólo pociones
attr_rare_enable: 0/1 Permite el uso de bonus 6 y 7 (item_attr_rare)

 

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No funciona en todos los games de vanilla,solo en algunos funciona las opciones puestas aqui

 

 

 

MAX_LEVEL_STATUS: unsigned intNivel máximo para recibir puntos de estado.

MAX_STATUS: unsigned intSets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.

SERVER_CHECK: 1/0Habilita la comprobación de versión del cliente.

SERVER_VERSION: unsigned intEstablece la versión para

SERVER_CHECK.MAX_HT: unsigned intIt's the same option than

MAX_STATUS but only for the con-attribute.

MAX_IQ: unsigned intIt's the same option than

MAX_STATUS but only for the int-attribute.

MAX_ST: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.

MAX_DX: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.

ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidad

ATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidad

ATTR_CHANGE_LIMIT: Tiempo de espera para cambiar los bonus en los dopes.

GUILD_MAX_LEVEL: intMáximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)

ITEM_OWNERSHIP_TIME: intTiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.

MIN_ADDON_FKS: intMínimo Daño de Habilidad

MAX_ADDON_FKS: intMáximo Daño de Habilidad

MIN_ADDON_DSS: intMínimo Daño de Media

MIN_ADDON_DSS: intMáximo Daño de Media

SKILLBOOK_DELAY: intTiempo de espera para leer libros, en segundos.

SKILLBOOK_NEED_EXP: intExp necesaria para leer un libro.

SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura Concentrada

GOLD_DROP_TIME_INTERVAL: intTiempo de espera al dropear Yang en segundos

SEQUENCE_CHECK: 1/0Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.

SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.

RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.

HORSE_MAX_LEVEL: intMáximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)

MARRIAGE_MAX_PERCENT: intMáximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.

PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento.

PC_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.

MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento de los mobs.

MOB_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.TAXES: intDe 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.

DYE_LEVEL: intNúmero de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.

YANG_MAX: long longMáximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang.

package_enable: 0/1 Por defecto es 0. Establecer en 1 para utilizar package (keys de compresión Type 5)

log_level: 0/1/2 Establecer nivel de log. 0 significa que no se usará la db log. 1 significa que sólo se usarán las tablas importantes, y 2 que se usarán todas.

new_test_server: 0/1 Protege tu servidor de test comprobando que las cuentas existen en gmlist antes de darles privilegios.

new_gm_host_check: 1/0 Activa la comprobación de IP para los GM. Desactivada por defecto.

adminpage_enable: 1/0 0 deshabilita la API. Deshabilitada por defecto.

adminpage_no_localhost: 1/0 Deshabilita la función de seguridad que establece adminpage_ip en localhost

item_floor_time: int Establece el tiempo en segundos que un item dropeado por monstruos tarda en desaparecer.

item_ownership_time: int Establece el tiempo en segundos que el nombre del jugador permanece en los items dropeados por mobs

max_rank_points: long int Establecer máximo de puntos de rango

movement_speed: int Establecer la velocidad de movimiento inicial

belt_all_allow_items: 0/1 Permite guardar cualquier item en el Cinturón, en lugar de sólo pociones

attr_rare_enable: 0/1 Permite el uso de bonus 6 y 7 (item_attr_rare)

 

 

gracias ;)

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