Jex Posted July 21, 2015 Report Share Posted July 21, 2015 Abrimos Char_item.cpp Buscamos la función USE_POTION: Debajo buscamos item->SetCount(item->GetCount() - 1); Y eliminamos las funciones anteriores. Solo fue una guia que me encontre por ahi vine a compartirla con ustedes, tener en cuenta que: 1-No se nada de c++ xD 2-No lo he probado. Saludos. Johan™ 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MiGueLiT0 Posted July 21, 2015 Report Share Posted July 21, 2015 pruebalo si no es mucha edición vago :v gracias por el aporte igual fein xD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jex Posted July 21, 2015 Author Report Share Posted July 21, 2015 pruebalo si no es mucha edición vago :v gracias por el aporte igual fein xD el problema no es la edicion es el tiempo que me tarda compilando a mi el game e.e xD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest DreamHQ Posted July 21, 2015 Report Share Posted July 21, 2015 Lo veo bastante util , puesto que llevar 1000 pociones en el inventario siempre te lo dejaba todo descolocado. Gracias por el aporte +1 Un saludo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MiGueLiT0 Posted July 21, 2015 Report Share Posted July 21, 2015 el problema no es la edicion es el tiempo que me tarda compilando a mi el game e.e xD lo probaría pero ando en el trabajo xD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johan™ Posted July 21, 2015 Report Share Posted July 21, 2015 técnicamente funciona estas eliminando la función encargada alterar la cantidad de un item al momento de ser usado. PD: @Jex Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jex Posted July 21, 2015 Author Report Share Posted July 21, 2015 técnicamente funciona estas eliminando la función encargada alterar la cantidad de un item al momento de ser usado. PD: @Jex @Riser técnicamente aveces surgen errores e.e xD Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Johan™ Posted July 21, 2015 Report Share Posted July 21, 2015 solo borren o comenten item->SetCount(item->GetCount() - 1); @Riser técnicamente aveces surgen errores e.e xD calla y besame Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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