PENTAGRAMA Publicado 26 de Mayo del 2015 Reportar Compartir Publicado 26 de Mayo del 2015 El siguiente problema que presento es este. La quest Es esta: quest misioncaballo begin state start begin when letter with pc.get_level == 50 begin send_letter("Obtener Caballo Militar") end when button or info begin say("Ve con el Chico del Establo,") say("quiere hablar contigo.") end when 20349.chat."Caballo Militar" begin say_title("Caballo Militar") say("Buenas joven guerrero, te e echo llamar") say("porque ya eres nivel suficiente para poder") say("usar el caballo militar, sin embargo, tendras") say("que superar una mision para poder dartelo..") say("") say_reward("Debes matar al dragon Rojo.") set_state("mision") end end state mision begin when letter begin -- send_letter("Matar al Dragon Rojo") end when button or info begin say("Debes ir a matar al Dragon Rojo para obtener") say("el caballo militar.") say("") say("Corre, Se encuentra en Oasis del Decierto") end when 2291.kill begin say("Has matado al Dragon, vuelve con el Chico del Establo") say("Para que te de tu recompensa.") set_state("volver") end end state volver begin when letter begin send_letter("Volver con el Chico del Establo") end when button or info begin say("Vuelve con el Chico del establo.") end when 20349.chat."Matar al Dragon" begin say("Muchisimas gracias por matar al dragon,") say("Aqui tienes tu recompensa:") say_reward("Recibes Caballo Militar") say_reward("Recibes el Libro del Militar") say("Recibes las Habilidades del Militar") command (horse_level "..pc.get_name.." 30) pc.give_item2("50053", 1) command("setsk 131 20") command("setsk 137 20") command("setsk 138 20") command("setsk 139 20") command("setsk 140 20") set_state ("__COMPLETE__") end state __COMPLETE__ begin end end alguien sabe que error se pueda estar generando ? Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Johan™ Publicado 26 de Mayo del 2015 Reportar Compartir Publicado 26 de Mayo del 2015 when letter with pc.get_level == 50 begin e.e when letter with pc.get_level() == 50 begin Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Johan™ Publicado 26 de Mayo del 2015 Reportar Compartir Publicado 26 de Mayo del 2015 y al final Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
PENTAGRAMA Publicado 26 de Mayo del 2015 Author Reportar Compartir Publicado 26 de Mayo del 2015 when letter with pc.get_level == 50 begin e.e when letter with pc.get_level() == 50 begin y al final Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. No, eso no es ya lo intente así pero el compilado me sigue saliendo lo mismo. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Rafa23Alzira Publicado 26 de Mayo del 2015 Reportar Compartir Publicado 26 de Mayo del 2015 quest misioncaballo begin state start begin when letter with pc.get_level() >= 50 begin send_letter("Obtener Caballo Militar") end when button or info begin say("Ve con el Chico del Establo,") say("quiere hablar contigo.") end when 20349.chat."Caballo Militar" begin say_title("Caballo Militar") say("Buenas joven guerrero, te he hecho llamar") say("porque ya eres nivel suficiente para poder") say("usar el caballo militar, sin embargo, tendrás") say("que superar una mision para poder dartelo...[ENTER]") say_reward("Debes matar al Dragón Rojo.") set_state("mision") end end state mision begin when letter begin send_letter("Matar al Dragón Rojo") end when button or info begin say("Debes ir a matar al Dragón Rojo para obtener") say("el caballo militar.[ENTER]") say("Corre, se encuentra en el Oasis del Desierto") end when 2291.kill begin say("Has matado al Dragón, vuelve con el Chico del Establo") say("para que te de tú recompensa.") set_state("volver") end end state volver begin when letter begin send_letter("Volver con el Chico del Establo") end when button or info begin say("Vuelve con el Chico del establo.") end when 20349.chat."Matar al Dragón" begin say("Muchisimas gracias por matar al dragón.") say("Aquí tienes tú recompensa:") say_reward("Recibes Caballo Militar") say_reward("Recibes el Libro del Militar") say("Recibes las Habilidades del Militar") horse.set_level(21) pc.give_item2(50053, 1) pc.set_skill_level(131,20) pc.set_skill_level(137,20) pc.set_skill_level(138,20) pc.set_skill_level(139,20) pc.set_skill_level(140,20) set_state ("__COMPLETE__") end end state __COMPLETE__ begin end end PENTAGRAMA reacciono a esto 1 Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
PENTAGRAMA Publicado 27 de Mayo del 2015 Author Reportar Compartir Publicado 27 de Mayo del 2015 quest misioncaballo begin state start begin when letter with pc.get_level() >= 50 begin send_letter("Obtener Caballo Militar") end when button or info begin say("Ve con el Chico del Establo,") say("quiere hablar contigo.") end when 20349.chat."Caballo Militar" begin say_title("Caballo Militar") say("Buenas joven guerrero, te he hecho llamar") say("porque ya eres nivel suficiente para poder") say("usar el caballo militar, sin embargo, tendrás") say("que superar una mision para poder dartelo...[ENTER]") say_reward("Debes matar al Dragón Rojo.") set_state("mision") end end state mision begin when letter begin send_letter("Matar al Dragón Rojo") end when button or info begin say("Debes ir a matar al Dragón Rojo para obtener") say("el caballo militar.[ENTER]") say("Corre, se encuentra en el Oasis del Desierto") end when 2291.kill begin say("Has matado al Dragón, vuelve con el Chico del Establo") say("para que te de tú recompensa.") set_state("volver") end end state volver begin when letter begin send_letter("Volver con el Chico del Establo") end when button or info begin say("Vuelve con el Chico del establo.") end when 20349.chat."Matar al Dragón" begin say("Muchisimas gracias por matar al dragón.") say("Aquí tienes tú recompensa:") say_reward("Recibes Caballo Militar") say_reward("Recibes el Libro del Militar") say("Recibes las Habilidades del Militar") horse.set_level(21) pc.give_item2(50053, 1) pc.set_skill_level(131,20) pc.set_skill_level(137,20) pc.set_skill_level(138,20) pc.set_skill_level(139,20) pc.set_skill_level(140,20) set_state ("__COMPLETE__") end end state __COMPLETE__ begin end end gracias <3 Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
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