Rafa23Alzira Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 Creo este hilo para las personas que quieran pedir alguna quest básica. Intentaré yo, o quién quiera participar en crearle la quest en el menor tiempo posible. Hago esto para intentar ayudar un poco y para que no haya mil hilos pidiendo las mismas quest. Reglas para pedir: 1. Explicar bien la quest 2. Respeto 3. No doble-postear. Solo se permiten comentarios para pedir/responder quest, cuando tú quest este finalizada y sea posteada no respondas, pulsa me gusta para saber que ha sido "recibida". Pai, Oxyrus y mebe reacciono a esto 3 Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Oxyrus Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 A mi me gustaría una quest tipo Guabina cuando un nuevo personaje es creado, se notifica a los usuarios que "Zero, un nuevo ninja comienza su aventura en Metin2" Donde Zero es el nombre del personaje y ninja pues, su raza. Creo que es sencilla pero no sé bien como notificar a todos cuando un nuevo personaje es creado, lo demás ya tengo una idea de como hacerlo. Saludos y espero se entienda. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Rafa23Alzira Publicado 31 de Enero del 2015 Author Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 La función de job es de paci, que la tenía por ahí. quest anuncio_jugador begin state start begin function get_job_name() return ({'Guerrero','Ninja','Sura','Chaman'})[pc.get_job()+1] end when login with pc.getqf("anuncio_jugador") == 0 and pc.get_level() == 1 begin local a,b = pc.get_name(),anuncio_jugador.get_job_name() local c = "NOMBRE DE TU SERVIDOR" notice_all(""..a..", un nuevo "..b.." comienza su aventura en "..c.."") end end end Oxyrus reacciono a esto 1 Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Edward™ Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 La función de job es de paci, que la tenía por ahí. quest anuncio_jugador begin state start begin function get_job_name() return ({'Guerrero','Ninja','Sura','Chaman'})[pc.get_job()+1] end when login with pc.getqf("anuncio_jugador") == 0 and pc.get_level() == 1 begin local a,b = pc.get_name(),anuncio_jugador.get_job_name() local c = "NOMBRE DE TU SERVIDOR" notice_all(""..a..", un nuevo "..b.." comienza su aventura en "..c.."") end end end Siempre que se conecte siendo lv 1 le va a dar el mensaje. Le falta el pc.setqf. Si vas a utilizar la función en una quest tan pequeña como esta con 1 solo when, es mas rapido poner el function dentro del when y luego cuando pones "anuncio_jugadores.get_job_name()" no tendrías que poner el nombre de la quest, solo el nombre de la función. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
darksirk Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 A mi me gustaría una quest tipo Guabina cuando un nuevo personaje es creado, se notifica a los usuarios que "Zero, un nuevo ninja comienza su aventura en Metin2" Donde Zero es el nombre del personaje y ninja pues, su raza. Creo que es sencilla pero no sé bien como notificar a todos cuando un nuevo personaje es creado, lo demás ya tengo una idea de como hacerlo. Saludos y espero se entienda. quest bienvenida begin state start begin when login with pc.getqf("bienvenida") == 0 and pc.get_level() == 1 begin if pc.get_sex() == 0 then if pc.get_job() == 0 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Guerrero en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 1 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Ninja en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 2 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Sura en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 3 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como un nuevo Shaman en Metin2Epics") end pc.setqf("bienvenida",1) elseif pc.get_sex() == 1 then if pc.get_job() == 0 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Guerrera en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 1 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Ninja en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 2 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Sura en Metin2Epics") elseif pc.get_job() == 3 then notice_all("Le damos la bienvenida a "..pc.get_name().." como una nueva Shamana en Metin2Epics") end pc.setqf("bienvenida",1) end set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Jex Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 me podrían hacer una quest que cierto item al darle click te suba ciertos niveles y cuando te suba se borre el item del inventario. grax Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Edward™ Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 me podrían hacer una quest que cierto item al darle click te suba ciertos niveles y cuando te suba se borre el item del inventario. grax quest subir nivel state start begin when xxx.use begin while pc.get_level() < 100 do local exp = pc.get_next_exp() pc.give_exp2(exp) pc.remove_item(xxx, 1) -- prefiero poner esto para evitar otros bugg end end end end Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
jegarba Publicado 31 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 31 de Enero del 2015 hola una que para entrar a un mapa te pida un item, y cuando te transporte solo te de 10min para matar el boss de esemapa si se pasan los 10min y no lo mata lo devuelve del mapa diciendo "no ah consegido matar a xxxx," y si si lo mata que diga "has conseguido asesinar a AAAA, preparate para la siguiente batalla y lleva el item uqe ahs ganado"Pd, si no mata el boss que el tiempo para volver a entrar al mapa sea de 12horassaludos, espero me ayuden XD! Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
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