Blacken Publicado 30 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 30 de Enero del 2015 Hola gente, hace unos dias me descargue unas armaduras de Ridack, pero estas vienen con una carpeta llamada "ridack_works" que esta llena de .dds. Mi pregunta es ¿Al crear el msm tengo que escribir todos esos .dds? #Solucionado Digital-RBK reacciono a esto 1 Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Digital-RBK Publicado 30 de Enero del 2015 Reportar Compartir Publicado 30 de Enero del 2015 Hola gente, hace unos dias me descargue unas armaduras de Ridack, pero estas vienen con una carpeta llamada "ridack_works" que esta llena de .dds. Mi pregunta es ¿Al crear el msm tengo que escribir todos esos .dds? No no es necesario solo as de poner el nombre del modelo GR2 es decir por ejemplo Group ShapeData120 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 119 Model "warrior_ryen.gr2" } As de haacerlo asi ni mas ni menos luego las texturas ls pones onde te indique el GR2 ejemplo D: ymir work/armaduras/set_ryen_dantinus En este caso, las texturas irian en esa ruta. Saludos Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Blacken Publicado 30 de Enero del 2015 Author Reportar Compartir Publicado 30 de Enero del 2015 No no es necesario solo as de poner el nombre del modelo GR2 es decir por ejemplo Group ShapeData120 { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 119 Model "warrior_ryen.gr2" } As de haacerlo asi ni mas ni menos luego las texturas ls pones onde te indique el GR2 ejemplo D: ymir work/armaduras/set_ryen_dantinus En este caso, las texturas irian en esa ruta. Saludos Gracias viejo Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
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