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ElRaulxX

Nueva función: multiple_countitem

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Y como no, seré el primero que estrene la nueva sección :P

Esto ya lo postee junto a la quest de evitar el uso del switchbot, pero como creo que puede tener más utilidades, pues crearé una pequeña función que nos podría ahorrar trabajo.

 

Aquí la función:

function multiple_countitem(array)
local count_items = 0
table.foreach(array,
  function(i)
   local count = pc.count_item(i)
   count_items = count_items + count
  end
)
return count_items
end

¿Qué es lo que hace?

Al introducirle un array con ids de items, esta contará el número de items total que posee el jugador en el inventario devolviendo un valor entero como resultado de la suma. Es decir, cuenta el número de cada item que especifiquemos, los suma y devuelve el resultado. Si tubiéramos que contar muchos items del jugador, esto nos ahorraría mucho código, incluso podríamos hacer una quest dinámica con table.insert añadiendo items y esta función los contaría.

 

Esto:

chat(multiple_countitem({10,11,12}))
Es lo mismo que:

local items = pc.count_item(10) + pc.count_item(11) + pc.count_item(12)
chat(items)

Si el jugador tuviera en el inventario, por ejemplo, 2 objetos de id 10 y 6 de id 12, ambos códigos mostrarían en chat un 8.

En este ejemplo no se ve demasiada diferencia, pero si hubiéramos que contar 50 items distintos el ahorro sería muy considerable.

 

Como muchas funciones, podemos asociarla a una variable y hacer con esta variable lo que se nos antoje.

 

 

Y eso es todo.

Saludines!

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Está wena esa funcion para hacer alguna quest del tipo de pedir una cantidad grande de items distintos que pueden ser admitidos para una quest, pero entonces me surge una duda? que funcion te quita los items para entregarlos en la quest?

 

 

function multiple_removeitem(array,x)

 

Lo demas siguelo tu, que yo no llego a tanto xD

Wena funcion

 

Saludos!!

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