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Introducción a Speedtree


Shogun

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¿Que es SpeedTree?

 

SpeedTree es el motor que usa Metin2 para generar los árboles. Se trata de un software especializado para esta tarea que fue creado por la compañía IDV alrededor del año 2000 y con los años se fue popularizando, siendo utilizado hoy en día por títulos de primer nivel como Battlefield.

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podéis encontrar una lista de juegos que incorporan Speedtree a su motor.

 

 

Siendo utilizado generalmente por estudios, tiene un precio fuera del alcance de la mayoría de los mortales, pero a nosotros no nos interesan las flamantes versiones actuales.

 

¿Es posible hacer algo así en Metin2 actualizando Speedtree?

 

Es una tarea verdaderamente compleja. El Speedtree que usa el Metin2 no sólo es muy primitivo -por lo que se ve en el código fuente, es la primera versión, con lo que estaríamos hablando de comienzos de la década pasada-, sino que además no está implementado de una forma demasiado correcta por Ymir. Per no debemos desanimarnos; eso no significa que tengamos que quedarnos con la austera vegetación de Ymir.

 

SpeedTree CAD

 

Es posible utilizar modelos de vegetación (.spt) de juegos que utilicen hasta la versión 3 de SpeedTree (lanzada aproximadamente hacia el año 2005) e incluso de la 4 si hacemos un sencillo proceso de conversión -consistente en cargar y guardar el fichero más que nada- en el programa SpeedTree CAD 3. Estas versiones corresponden aproximadamente a los años 2005-2008 por tanto si queremos encontrar nuevos árboles y arbustos debemos buscar juegos de estos años.

 

Descarga: Speedtree CAD Lite 3 y Full 4 

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Con esto se pueden extraer objetos en formato .spt de otros juegos. Las imágenes de hojas y troncos suelen estar en formato dds. Vemos aquí algunos árboles convertidos del juego The Elder Scrolls: Oblivion:

 

03695ee762.jpg

 

El programa en sí es demasiado complejo como para explicar, pero quizás os interese saber que podéis cambiar el tamaño del árbol o arbusto alterando el parámetro Size en Global (Speedtree CAD 3 Lite)

 

9075f36253.jpg

 

Dejo para los curiosos, porque no tuve tiempo para más, explorar otras posibilidades de este programa y de la cuarta versión (que está completa con todas sus funciones)

 

Si queréis descargar la vegetación del Oblivion, ya lista para usar en Metin2:

 

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Quería comprar la versión, pensando que valía 30-50€ pero resulta que vale 5000€ ....

 

Con el Unity o Unreal Engine vale 19$ al mes

 

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Con el Unity o Unreal Engine vale 19$ al mes

 

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Ya eso es verdad. Pero 19€ al mes, es poco para las personas que lo hacen bien y se dedican a eso. Pero para alguien que quiere practicar imposible. Tengo que buscar una crakeado para para ir practicando.

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Con el Unity o Unreal Engine vale 19$ al mes

 

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Shogun, los que pagas mensualmente es el speedtree 7 o es una version inferior?

@Edwar:

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ve a la descripcion para el url

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  • 1 month later...

#Ciento revivir el post pero como no es tan antiguo y me parece tontería abrir otro, respondo aqui.

 

Shogun o alguien sabe si desde este programa se puede exportar a gr2 o a algún formato que posteriormente con otro rpograma pueda pasarlo a gr2? Es que mi idea es cojer un arbol, modificarlo, hacerlo grande y usarlo como NPC.

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