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[APORTE] Armas adaptas por mi :P


Fulger

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Si tenia que editarle con Editable Mesh y hacerla mas grande pero me dio pereza jajaj la proxima traere unas mejores.

No es neecsario usar mesh para rescalar un objeto xD pero bueno

 

te dejo aqui un link de una pagina que te ayudara 

 

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Si le aplicas un mesh y editas con rescalado, ten cuidado que los vertices no se descuadren de la proporcion original, si no la forma del objeto quedara deformada.

 

Es un consejo

 

Saludos

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Ni edit mesh, ni edit poly, existe las herramientas de mover, girar y escalar que son las principales.

 

Los edit mesh y edit poly se utilizan más bien para modificar un objeto, para modificar o bien los vértices o líneas o caras de los objetos.

 

Para utilizar estas herramientas al 100% hay que dedicarle muchísimas horas al 3ds max.

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Ni edit mesh, ni edit poly, existe las herramientas de mover, girar y escalar que son las principales.

 

Los edit mesh y edit poly se utilizan más bien para modificar un objeto, para modificar o bien los vértices o líneas o caras de los objetos.

 

Para utilizar estas herramientas al 100% hay que dedicarle muchísimas horas al 3ds max.

 

Tu respuesta no es correcta al 100%  tu pudes aplicar 2 modificadores en distinto orden para conseguir un efecto diferente o en este caso una posicion de malla distinta.

 

Aprender la interfaz completa de 3DS es muy complicado y lleva años.

 

De igual amnera las herramientas principales, mover,girar y rescalar pueden servidr.

 

El dia que no useis 3DS solo para metin2 vereis que tiene mas potencial de lo que parece dado que hay modificadores que seguramente desconozcais.

 

 

Os recomiendo san google

y san youtube

 

ist free :D

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