Este es un tema popular. Happy Publicado 9 de Mayo del 2014 Este es un tema popular. Reportar Compartir Publicado 9 de Mayo del 2014 Hoy os voy a mostrar un sistema que subieron ayer en metin2dev, este sistema consiste en que cada x horas te daran un regalo. [Los items que se dan se pueden editar] Imagen del sistema: Primero de todo es poner esta query: CREATE TABLE `surprisebox` (`id` int(5) NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`openorclose` int(5) NOT NULL ,`box1` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box2` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box3` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box4` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`box5` int(8) NULL DEFAULT NULL ,`date` varchar(20) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NULL DEFAULT NULL ,`hour` varchar(20) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NULL DEFAULT NULL ,PRIMARY KEY (`id`))ENGINE=MyISAMDEFAULT CHARACTER SET=latin1 COLLATE=latin1_swedish_ciAUTO_INCREMENT=47CHECKSUM=0ROW_FORMAT=DYNAMICDELAY_KEY_WRITE=0; Una vez puesta la anterior procedimos a poner la siguiente: INSERT INTO `surprisebox` (`openorclose`,`box1`,`box2`,`box3`,`box4`,`box5`,`date`,`hour`) VALUES (1, ITEM_ID_1, ITEM_ID_2, ITEM_ID_3, ITEM_ID_4, ITEM_ID_5, '<date>', '<hour>'); Donde dice Item_ID_X hay ponemos la id del item que queramos que de. Aora ponemos esta quest: quest thsgiftdev begin state start begin when login begin cmdchat("zetsugfsys "..q.getcurrentquestindex()) end function giverandomitem() local random_nr = number(1,5) chat("I: The box it's opening...") -- Opening if random_nr==1 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box1 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box1[1])) elseif random_nr==2 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box2 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box2[1])) elseif random_nr==3 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box3 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box3[1])) elseif random_nr==4 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box4 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box4[1])) elseif random_nr==5 then pc.give_item2(tonumber(mysql_query('SELECT box5 from player.surprisebox WHERE openorclose=1 LIMIT 1;').box5[1])) end pc.setqf("giftsystemuse", get_time()+60*60*12) -- 12 HRS cmdchat("giftsyshide") end when button or info begin if pc.getqf("giftsystemuse") <= get_time() then thsgiftdev.giverandomitem() -- yeah..function -_- don't try to bind that condition with this.. else chat("W: You have no gift. Try after 12 hours...") -- Played end end endend Ahora vamos a la instalacion del cliente. Abrimos el game.py (root), y buscamos: self.playerGauge = None a continuación pegamos esto: self.GiftBox = ui.Button()self.GiftBox.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/present.tga")self.GiftBox.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/present.tga")self.GiftBox.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/present.tga")self.GiftBox.SetText(" ")self.GiftBox.SetToolTipText("Open the box!")self.GiftBox.SetPosition(10, int(wndMgr.GetScreenHeight())-126)self.GiftBox.SetEvent(self.ZetsuGiftSystem__deff__)self.GiftBox.Show() Buscamos: def OnUpdate(self): a continuación pegamos esto: ## Z ############################################################################# if app.IsPressed(app.DIK_P) and app.IsPressed(app.DIK_LSHIFT): if self.GiftBox.IsShow(): self.GiftBox.Hide() else: self.GiftBox.Show() ## Z ############################################################################# Tiene que quedar algo asi: Ahora buscaos: def __ServerCommand_Build(self): Y agregamos: ## Begin LuckyBoxes system "zetsugfsys" : self.ZetsuGiftSystem__init__, "giftsysshow" : self.ZetsuGiftSystem__show__, "giftsyshide" : self.ZetsuGiftSystem__hide__, ## End LuckyBoxes Y a final del archivo pegamos esto: ## Begin LuckyBoxes system def ZetsuGiftSystem__init__(self, index): constInfo.GIFTSYS = index # if doesn't work replace with: constInfo.GIFTSYS = int(index) # But it's impossible... def ZetsuGiftSystem__deff__(self): import event event.QuestButtonClick(int(constInfo.GIFTSYS)) ## End LuckyBoxes # Warning!! Let the last row empty!! ## def ZetsuGiftSystem__show__(self): self.GiftBox.Show() def ZetsuGiftSystem__hide__(self): self.GiftBox.Hide() Ahora guardamos el game.py y abrimos el costinfo.py Justo al principio del archivo pegamos esto: GIFTSYS = 1 Esto seria todo, falta añadir el boton. Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Lo pegan en (Etc.epk/eix)D:/ymir work/ui Y listo Fuente: Metin2Dev Creditos: Zetsu Tiburon, Micro, ChuchoGamer y 27 mas reacciono a esto 30 Citar Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Metin2Arceus Publicado 9 de Abril del 2019 Reportar Compartir Publicado 9 de Abril del 2019 Link caido alguien me podria ayudar a ponerlo en el servidor Citar Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Henay Publicado 2 de Junio del 2019 Reportar Compartir Publicado 2 de Junio del 2019 and a system that could interest me Citar Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
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