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Vanilla Core 2.3


Shogun

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+ eliminadas las funciones de licencia, el servidor no comprobará la validez de tu licencia+ eliminada la fecha de caducidad del game+ combinadas todas las tablas de exp en una única+ el nivel máximo es 255+ En todos los niveles el jugador recibirá puntos de estado+ Eliminado el bug de vampirismo para no perder HP cuando haces una matanza (los suras agradecerán esto)+ El bonus de Exp es cumulativo en lugar de dar una posibilidad de obtener doble exp. Es decir si tienes 20% Bonus de EXP recibiras un 20% mas de EXP.+ Reescrito Version Check. Ahora puedes configurar tu versión en CONFIG para que sea comparada con la del cliente - si no coinciden, el jugador será desconectado.+ Límite de Yang aumentado a 999.999.999.999+ Arreglado el buffer de memoria. Ahora el buffer está optimizado para no consumir mucha RAM, sólo la justa para no provocar la desconexión del jugador.+ Ahora puedes dar bonus de imperio hasta 2000%+ Muchas nuevas funciones, triggers y opciones de CONFIG+ Mejor estabilidad y rendimiento ya que está compilado con una versión más reciente de gcc+ El check de IP interna admite IPs que comiencen por 5. y 25.+ Se pueden vender items por 0 Yang+ 6o y 7o bonus funcionales+ Cambio de Nombre funciona en cualquier Locale+ Exceso de Yang: si se supera el límite, se reseteará al valor máximo.+ La tabla del caballo admite hasta nivel 51. Aumentar el level aumenta los stats proporcionados por el caballo.+ Nuevo tratamiento de error para exceso de bonus.+ La velocidad de movimiento del jugador será comprobada por el jugador y reducida al valor máximo si lo supera.+ Las habilidades pueden proporcionar nuevos bonus. Por ejemplo puedes aumentar la INT con una habilidad.
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MAX_LEVEL_STATUS: unsigned intNivel máximo para recibir puntos de estado.MAX_STATUS: unsigned intSets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.SERVER_CHECK: 1/0Habilita la comprobación de versión del cliente.SERVER_VERSION: unsigned intEstablece la versión para SERVER_CHECK.MAX_HT: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the con-attribute.MAX_IQ: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the int-attribute.MAX_ST: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.MAX_DX: unsigned intIt's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidadATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidadATTR_CHANGE_LIMIT: intYou can set a limit time to change your attributes again. It's changed to seconds (set it to 1 to let the users switch only once per second their attributes).GUILD_MAX_LEVEL: intMáximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)ITEM_OWNERSHIP_TIME: intTiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.MIN_ADDON_FKS: intMínimo Daño de HabilidadMAX_ADDON_FKS: intMáximo Daño de HabilidadMIN_ADDON_DSS: intMínimo Daño de MediaMIN_ADDON_DSS: intMáximo Daño de MediaSKILLBOOK_DELAY: intTiempo de espera para leer libros, en segundos.SKILLBOOK_NEED_EXP: intExp necesaria para leer un libro.SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura ConcentradaGOLD_DROP_TIME_INTERVAL: intTiempo de espera al dropear Yang en segundosSEQUENCE_CHECK: 1/0Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.HORSE_MAX_LEVEL: intMáximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)MARRIAGE_MAX_PERCENT: intMáximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento.PC_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: intMáxima velocidad de movimiento de los mobs.MOB_MAX_ATTACK_SPEED: intMáxima velocidad de ataque.TAXES: intDe 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.DYE_LEVEL: intNúmero de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.YANG_MAX: long longMáximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang.
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item.get_attr_type(int index)item.get_attr_value(int index)item.set_attr(int ApplyType, int ApplyValue[, int index])npc.get_level()game.mysql_real_escape_string(string query)game.mysql_query(string query)game.mysql_update_query(string query)pc.delayed_disconnect(int zeit)pc.get_mount_vnum()pc.set_level(int level)pc.send_effect(int id)
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OnBuy (al comprar un item)OnDie (al morir)
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MAX_HPMAX_SPHP_REGENSP_REGENBLOCKHPSPATT_GRADEDEF_GRADEMAGIC_ATT_GRADEMAGIC_DEF_GRADEBOW_DISTANCEMOV_SPEEDATT_SPEEDPOISON_PCTRESIST_RANGECASTING_SPEEDREFLECT_MELEEATT_BONUSDEF_BONUSRESIST_NORMALDODGEKILL_HP_RECOVERKILL_SP_RECOVERHIT_HP_RECOVERHIT_SP_RECOVERCRITICALMANASHIELDSKILL_DAMAGE_BONUSNORMAL_HIT_DAMAGE_BONUSHTIQSTDXSTUN_PCTSLOW_PCTPENETRATE_PCTATTBONUS_HUMANSTEAL_HPSTEAL_SPMANA_BURN_PCTDAMAGE_SP_RECOVERRESIST_SWORDRESIST_TWOHANDRESIST_DAGGERRESIST_BELLRESIST_FANRESIST_BOWRESIST_FIRERESIST_ELECRESIST_MAGICRESIST_WINDREFLECT_CURSEPOISON_REDUCEEXP_DOUBLE_BONUSGOLD_DOUBLE_BONUSITEM_DROP_BONUSPOTION_BONUSIMMUNE_STUNIMMUNE_SLOWIMMUNE_FALLCURSE_PCTSTAATTBONUS_WARRIORATTBONUS_ASSASSINATTBONUS_SURAATTBONUS_SHAMANATTBONUS_MONSTERMAX_HP_PCTMAX_SP_PCTSKILL_DEFEND_BONUSNORMAL_HIT_DEFEND_BONUSRESIST_WARRIORRESIST_ASSASSINRESIST_SURARESIST_SHAMANENERGYRESIST_CRITICALRESIST_PENETRATE
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vanilla 2.2 changelog

* Nueva numeración de versiones. Vanilla Core 2.2 tiene el número de revisión 51204.* Versión de C++ actualizada a c++11* Compilador actualizado a gcc48* Bugfix: límite de Yang arreglado* Bugfix: HP y MP no se resetearán al teleportarse si son excesivos* Bugfix: arreglados crashes en caso de argumentos de formato inválidos* Bugfix: las guerras de gremio ya no se cuelgan* Bugfix: conversiones para evitar comparaciones entre signed y unsigned* Bugfix: sistema de Monarca arreglado en dbcache* Bugfix: Bonus 6/7* Bugfix: command_log funciona en cualquier locale* Bugfix: se pueden vender items por 0 Yang* Bugfix: reload q ya no provoca crashes. Aún así, no se recomienda hacerlo.* Bugfix: los límites del detector de speed hack se han revisado y ya no serás teletransportado hacia atrás al montar.* Bugfix: Ahora se puede usar item.remove() en items apilados sin que desaparezcan todos.* Funcionalidad: dbcache ahora se puede iniciar sin ficheros de texto* Funcionalidad: si eres teletransportado a un mapa o coordenadas inexistentes tus coordenadas serán reseteadas a las de tu ciudad. Ya no serán necesarios desbugueadores de pj.* Funcionalidad: adminpage_ip es localhost por defecto para prevenir el API Tool. Puedes deshabiliutar completamente la API con un CONFIG.

Nuevas opciones en conf.txt (db) 

TXT_STARTUP = 0/1Por defecto es 0 y lee el proto de la base de datos. Establecer en 1 para usar ficheros txt para el proto como las rev 34 y 40k.

Nuevas opciones de CONFIG:

package_enable: 0/1Por defecto es 0. Establecer en 1 para utilizar package (keys de compresión Type 5)log_level: 0/1/2Establecer nivel de log. 0 significa que no se usará la db log. 1 significa que sólo se usarán las tablas importantes, y 2 que se usarán todas.new_test_server: 0/1Protege tu servidor de test comprobando que las cuentas existen en gmlist antes de darles privilegios.new_gm_host_check: 1/0Activa la comprobación de IP para los GM. Desactivada por defecto.adminpage_enable: 1/00 deshabilita la API. Deshabilitada por defecto.adminpage_no_localhost: 1/0Deshabilita la función de seguridad que establece adminpage_ip en localhostitem_floor_time: intEstablece el tiempo en segundos que un item dropeado por monstruos tarda en desaparecer.item_ownership_time: intEstablece el tiempo en segundos que el nombre del jugador permanece en los items dropeados por mobsmax_rank_points: long intEstablecer máximo de puntos de rangomovement_speed: intEstablecer la velocidad de movimiento inicialbelt_all_allow_items: 0/1Permite guardar cualquier item en el Cinturón, en lugar de sólo pocionesattr_rare_enable: 0/1Permite el uso de bonus 6 y 7 (item_attr_rare)

 Nuevas funciones de quest: 

pet.is_mine()

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 ~~~Vanilla v3 rev52410 CHANGELOG~~~* Guerras de gremio de tipo negativo ya no crashean el servidor (/war exploit)* Ya no puedes evitar el límite de nivel y Yang al crear un gremio.* Bug de invisibilidad arreglado* Bug de imperios arreglado (si el imperio es > 3 será tratado como 3)* Arreglada la opción de límite de Yang en CONFIG* Arreglada la opción de límite de nivel en CONFIG* Reconstruido el código fuente con tablas editadas* Arreglado overflow de HP y Yang* Arreglado SKILLBOOK_STEP_LEVELING. Ahora funcionará como debe.* Cambiado el nivel a long permitiendo superar 255.* Arreglado ITEM_DROP_TIME. Ahora funcionará correctamente.* Arreglado belt_allow_all_items. Ahora funciona como debe.* El sistema de mascotas funciona de nuevo+ Añadida versión al arrancar el servidor+ Añadidas nuevas opciones de CONFIG:

GOLD_DROP_TIME: intTiempo en segundos que el Yang permanecerá en el suelo antes de desaparecer.BELT_FORCE_SLOTS: intFuerza un número de slots mínimo que debe ser desbloqueado en el Cinturón. Si este valor es mayor que el de tu cinturón, se abrirá el número de slots aquí indicado. Si es menor, se usará el valor determinado por el Cinturón que tengas equipado. Ten en cuenta que esto debe ser implementado también en tu cliente.

 Se permite la libre distribución de Vanilla Core pero asegúrate de dar créditos a los autores. El código fuente base es obra de YMIR, las modificaciones son de Vanilla. Y si lo publicas en algun otro foro asegúrate de crear una referencia al hilo oficial: 

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 Planes futuros:* Mejorar el tratamiento de errores* Arreglar el hack de daño de habilidad* Arreglar el kick hack* Nuevas opciones CONFIG para hacer innecesario el uso de DIFsDescarga:
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Password: vanillaInstalación: leer readme.txt

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  • 2 weeks later...

Shogun puedes hacer un pequeño tutorial como intalarlo es que lei el readme pero n  entendi

Para Que Te Enseñen A Instalarlo (Si Es Que Alguien Sabe(Mas En Lengua Española)) Tienes Que Saber De C++ Primero Que Todo

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~~~Vanilla v3 rev52410 CHANGELOG~~~* Guerras de gremio de tipo negativo ya no crashean el servidor (/war exploit) * Ya no puedes evitar el límite de nivel y Yang al crear un gremio.* Bug de invisibilidad arreglado* Bug de imperios arreglado (si el imperio es > 3 será tratado como 3)* Arreglada la opción de límite de Yang en CONFIG* Arreglada la opción de límite de nivel en CONFIG* Reconstruido el código fuente con tablas editadas* Arreglado overflow de HP y Yang* Arreglado SKILLBOOK_STEP_LEVELING. Ahora funcionará como debe.* Cambiado el nivel a long permitiendo superar 255.* Arreglado ITEM_DROP_TIME. Ahora funcionará correctamente.* Arreglado belt_allow_all_items. Ahora funciona como debe.* El sistema de mascotas funciona de nuevo+ Añadida versión al arrancar el servidor+ Añadidas nuevas opciones de CONFIG:Se permite la libre distribución de Vanilla Core pero asegúrate de dar créditos a los autores. El código fuente base es obra de YMIR, las modificaciones son de Vanilla. Y si lo publicas en algun otro foro asegúrate de crear una referencia al hilo oficial:

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Planes futuros:* Mejorar el tratamiento de errores* Arreglar el hack de daño de habilidad* Arreglar el kick hack* Nuevas opciones CONFIG para hacer innecesario el uso de DIFsDescarga:
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Password: vanillaInstalación: leer readme.txt

Este es el vainilla core mas actualizado?
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  • 2 weeks later...

Lo quiero poner pero ando bien bruto xD, osea en la descarga viene el

1.-gamefile a ese no hay problema si le cambio el nombre solo a "game"? y en que ruta va en usr/home/game/share?

2.-el db_vanilla_r52410 donde va? o como se instala

3.- estos comandos o no se como se les diga

MAX_LEVEL_STATUS: unsigned int

Nivel máximo para recibir puntos de estado.
 
MAX_STATUS: unsigned int
Sets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.
 
SERVER_CHECK: 1/0
Habilita la comprobación de versión del cliente.
 
SERVER_VERSION: unsigned int
Establece la versión para SERVER_CHECK.
 
MAX_HT: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the con-attribute.
 
MAX_IQ: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the int-attribute.
 
MAX_ST: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.
 
MAX_DX: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.
 
ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0
Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidad
 
ATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0
Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidad
 
ATTR_CHANGE_LIMIT: int
You can set a limit time to change your attributes again. It's changed to seconds (set it to 1 to let the users switch only once per second their attributes).
 
GUILD_MAX_LEVEL: int
Máximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)
 
ITEM_OWNERSHIP_TIME: int
Tiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.
 
MIN_ADDON_FKS: int
Mínimo Daño de Habilidad
 
MAX_ADDON_FKS: int
Máximo Daño de Habilidad
 
MIN_ADDON_DSS: int
Mínimo Daño de Media
 
MIN_ADDON_DSS: int
Máximo Daño de Media
 
SKILLBOOK_DELAY: int
Tiempo de espera para leer libros, en segundos.
 
SKILLBOOK_NEED_EXP: int
Exp necesaria para leer un libro.
 
SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0
Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura Concentrada
 
GOLD_DROP_TIME_INTERVAL: int
Tiempo de espera al dropear Yang en segundos
 
SEQUENCE_CHECK: 1/0
Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.
 
SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0
Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.
 
RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0
Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.
 
HORSE_MAX_LEVEL: int
Máximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)
 
MARRIAGE_MAX_PERCENT: int
Máximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.
 
PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: int
Máxima velocidad de movimiento.
 
PC_MAX_ATTACK_SPEED: int
Máxima velocidad de ataque.
 
MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: int
Máxima velocidad de movimiento de los mobs.
 
MOB_MAX_ATTACK_SPEED: int
Máxima velocidad de ataque.
 
TAXES: int
De 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.
 
DYE_LEVEL: int
Número de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.
 
YANG_MAX: long long

Máximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang.

se aumenta al archivo CONFIG de cada nucleo de cada channel?

4.- las libs si no existe la ruta /lib32/metin2. se puede crear?

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Lo quiero poner pero ando bien bruto xD, osea en la descarga viene el

1.-gamefile a ese no hay problema si le cambio el nombre solo a "game"? y en que ruta va en usr/home/game/share?

2.-el db_vanilla_r52410 donde va? o como se instala

3.- estos comandos o no se como se les diga

MAX_LEVEL_STATUS: unsigned int

Nivel máximo para recibir puntos de estado.
 
MAX_STATUS: unsigned int
Sets a maximum of distributed status points. If you e. g. set it to 20, you can only raise your stat's by 20 each status.
 
SERVER_CHECK: 1/0
Habilita la comprobación de versión del cliente.
 
SERVER_VERSION: unsigned int
Establece la versión para SERVER_CHECK.
 
MAX_HT: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the con-attribute.
 
MAX_IQ: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the int-attribute.
 
MAX_ST: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the str-attribute.
 
MAX_DX: unsigned int
It's the same option than MAX_STATUS but only for the dex-attribute.
 
ATTR_ALWAYS_ADD: 1/0
Si es 1, el Añadir Bonus tendrá un 100% de posibilidad
 
ATTR_ALWAYS_5_ADD: 1/0
Si es 1, la Bola de Bendición tendrá un 100% de posibilidad
 
ATTR_CHANGE_LIMIT: int
You can set a limit time to change your attributes again. It's changed to seconds (set it to 1 to let the users switch only once per second their attributes).
 
GUILD_MAX_LEVEL: int
Máximo nivel de gremio (el valor máximo posible es 50)
 
ITEM_OWNERSHIP_TIME: int
Tiempo durante el cual un item dropeado conserva el nombre del propietario.
 
MIN_ADDON_FKS: int
Mínimo Daño de Habilidad
 
MAX_ADDON_FKS: int
Máximo Daño de Habilidad
 
MIN_ADDON_DSS: int
Mínimo Daño de Media
 
MIN_ADDON_DSS: int
Máximo Daño de Media
 
SKILLBOOK_DELAY: int
Tiempo de espera para leer libros, en segundos.
 
SKILLBOOK_NEED_EXP: int
Exp necesaria para leer un libro.
 
SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: 1/0
Si es 1, todos los libros de habilidad funcionarán con Lectura Concentrada
 
GOLD_DROP_TIME_INTERVAL: int
Tiempo de espera al dropear Yang en segundos
 
SEQUENCE_CHECK: 1/0
Si es 1, se comprobará la tabla de secuencias del cliente corresponde a la del servidor.
 
SKILLBOOK_STEP_LEVELING: 1/0
Si es 0, solo se necesitará un libro para pasar al siguiente M. Si es 1, será como en el oficial.
 
RAISE_EMPIRE_PRICES: 1/0
Si es 0, los items costarán lo mismo en los 3 reinos.
 
HORSE_MAX_LEVEL: int
Máximo nivel del caballo (ten en cuenta que tendrás que escribir tú mismo las quest que permitan aumentar el nivel)
 
MARRIAGE_MAX_PERCENT: int
Máximo porecentaje de Puntos de Amor. Ojo! Si es mayor de 100 provocará bugs al divorciarse.
 
PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: int
Máxima velocidad de movimiento.
 
PC_MAX_ATTACK_SPEED: int
Máxima velocidad de ataque.
 
MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: int
Máxima velocidad de movimiento de los mobs.
 
MOB_MAX_ATTACK_SPEED: int
Máxima velocidad de ataque.
 
TAXES: int
De 0 a 100. Impuestos que debes pagar al comprar en tienda.
 
DYE_LEVEL: int
Número de niveles que hay que esperar antes de volver a teñir tu pelo.
 
YANG_MAX: long long

Máximo de Yang que puedes llevar. El máximo posible es 999.999.999.999 Yang.

se aumenta al archivo CONFIG de cada nucleo de cada channel?

4.- las libs si no existe la ruta /lib32/metin2. se puede crear?

 

haber si te sirve ese tutorial :D

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  • 3 months later...
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