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[Guia] Implementar Brillo De Epicas Esilo .Es

Hola amigos de MT2Zone les enseñare aponer los brillos delas epocas conosidas con sus brillo de aura y burbujas
 
Para poder poner los brillos esos debemos aser lo siguiente nos metemos a nuestra carpeta de metin 2 y luego creamos una carpeta que se llame brillos y luego ayi metemos los arhivos que emos descargados el msm y las dds ya una ves echo eso procedamos aser lo siguiente descompilaremos el root nos vamos al player setingmodule .py o si tiene clientes 2007 usaremos el playersettingmodule_new.py algo asi se llama :D nos metemos y luego lo abrimos con el notepad +++ y vamos ala siguiente linea 342ayi asemos un enter y agregamos una linea como esta
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+19, "Bip01", "brillos/armor-7-3-2.mse")
fijense bien donde dise REFINED+19,ayi agregaremos 20 se van afijar donde esta esa liena va aver mas lineas en el player seting module que disen 17 18 y nosotros agregaremos 19 es como un index para los brillos donde dise "brillos/armor-7-3-2.mse")ayi agregaremos la direccion donde esta nuestros msm con nuestro brillos pero en este caso crearemos una carpeta en la carpeta metin y le pondremos brillos y ayi agregaremos lo brillos osea los mse ya una ves echo todo esto descompilaremos el item proto del cliente yluego ya una ves descompilado vamos ala armadura que queramos que selvea el brillo por ejenplo yo usare unas monjes para esta prueba , nos iremos abuscar una armadura y buscaremos si query del cliente osea la mias es esta <Item vnum="11209" hashName="'³ªÇÑ°©+9'" name="Armadura de Monje +9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="56" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="3000" buy_price="80000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="12" value2="0" value3="3" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="64976" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />ya una ves observado la armaudra que le bamos a poner el brillo nosvamos en esa querry dond edise
socket_pct="3"
loc canbiamos por
socket_pct="4"
4 va ser nuestro nuevo brillo osea el aura azul con burbujas en las empes es 12 para darle brillo de ese color ya echo conpilamos nuestro item proto y probamos todo ya seles va aver el brillo es con burbujas ..bueno espero que les sirva y funcione
 

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