Serex Publicado 20 de Septiembre del 2012 Reportar Compartir Publicado 20 de Septiembre del 2012 ¿Alguna vez habeis entrado al syser de vuestro servidor y os habeis encontrado con ese error? NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:55:15 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:55:31 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:55:59 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] SYSERR: Jul 21 13:56:29 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010] No es un bug grave ni un error que te tumbe el servidor, pero al fin de al cabo es un bug, una linea de error en tu syserr que puedes eliminar facilmente:1- Al final de la linea del error nos da la id del npc:SYSERR: Jul 21 13:55:15 :: Click: CQuestManager::Click(pid=58154, target_npc_name=Vendedora 2) - NOT EXIST NPC RACE VNUM[9010]2-Una vez sepamos la id de el npc que da el error, vamos a la carpeta objetc.3-Una vez dentro de la carpeta objetc, creamos una nueva carpeta con la id de nuestro npc, y le asignamos permisos 777 a esta carpeta.4-Entramos a la carpeta de nuestro npc recien creada y creamos otra carpeta llamada: chatAsignamos permisos 777 a esta carpeta, y listo bug fixeado! AGUZZTYN reacciono a esto 1 Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Yori Publicado 20 de Septiembre del 2012 Reportar Compartir Publicado 20 de Septiembre del 2012 pero eso no se arreglaria con un make.sh y ya sta? el make te borra la carpeta object entera y la vuelve a crear segun las quest que tengas en la lista de quest. Corrigeme si me equivoco, no stoy mu seguro tammpoko, me has hecho dudar. Saludos Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Serex Publicado 20 de Septiembre del 2012 Author Reportar Compartir Publicado 20 de Septiembre del 2012 Puede que el npc no tenga quest y sea simplemente una tienda... Con lo que no, no se arregla con el make.sh Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
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