Farengel Publicado 12 de Septiembre del 2013 Reportar Compartir Publicado 12 de Septiembre del 2013 Hola alguno sabe como sería una quest, para que en cierto mapa, el HP descendiera constantemente o se pusiera a la mitad? Saludos. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Edward Publicado 12 de Septiembre del 2013 Reportar Compartir Publicado 12 de Septiembre del 2013 Y no sería mas facil editar los monstruos? Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Farengel Publicado 12 de Septiembre del 2013 Author Reportar Compartir Publicado 12 de Septiembre del 2013 No, porque no precisamente lo ocupo para un mapa con bichos, es para algún evento de retos, puede ser busquedas o pvp etc, pero que si mueren se les envie a la ciudad y tengan que empezar, pero para eso ocupo que se les vaya restando hp, u obtener algún beneficio de hp. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Tiico™ Publicado 12 de Septiembre del 2013 Reportar Compartir Publicado 12 de Septiembre del 2013 Agregame al skype y hablamos... Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
KeKo Publicado 12 de Septiembre del 2013 Reportar Compartir Publicado 12 de Septiembre del 2013 Es algo rudimentario pero creo que si haces: quest hp beginstate start beginwhen login with pc.get_map_index() == elqsea beginaffect.add_collect(apply.HP_REGEN,-5,60*60*60*60*60) -- esto se escribia asi? no me acuerdo xdendwhen logout with pc.get_map_index() == elqsea beginaffect.remove_collect(apply.HP_REGEN,-5,60*60*60*60*60)endendend La idea es dar al pj bonus de regeneracion de hp negativo durante el tiempo que este en el mapa. El -5 es el % ya tu lo editarias y probarias. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
Farengel Publicado 12 de Septiembre del 2013 Author Reportar Compartir Publicado 12 de Septiembre del 2013 Muchas gracias. Enlace para comentar Compartir en otros sitios Mas opciones de compartir...
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