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Encontrado 1 resultado

  1. Esto ya lo habia hecho pero diferente manera Consiste en el color que le aparece a cada personaje cuando se selecciona o le das click , este color se cambia dependiendo el reino el cual esta el pj , esto mismo sucede con los npc . Los mobs aparecen con un efecto diferente al comun ya es cuestion de cada uno cambia el color del efecto dependiendo el gusto de cada uno pues vamos a la implementacion: [source Binario] 1. abrir InstanceBase.cpp en UserInterface 2.abrir InstanceBase.h en UserInterface 3.Abrir InstanceBaseEffect.cpp en UserInterface 4.Abrir PythonCharacterManagerModule.cpp en UserInterface Con eso ya hemos terminado con el source, ahora vamos con el cliente [Python Cliente] 1.Abrimos playersettingmodule.py en root por ultimo agregamos el epk y eix que dejare en adjunto el cual lo colocas en tu cliente y lo agregas en el index el cual contiene los efectos nuevos Con eso seria todo img pd: cualquier error o problemas avisar y se tratara de resolver pd1: primer trabajo en source Creditos: Dragonslayer por la idea de los reinos , pai por aconsejarme colores para los mobs Saludos! World.rar
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