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Encontrado 3 resultados

  1. Hola a todos! He creado un evento llamado Super Metines, que consiste en invocar metines en un mapa, con la diferencia de que cada metin tiene en las mismas coordenadas 5 veces del mismo. Vídeo: (ignoren el color del desierto) El evento consiste en invocar metines en el desierto. Cada metin aparecerá con x metines superpuestos. No es un evento de activar. Solo se soltarán oleadas. Parámetros de configuración: Metines: lista de los vnums de los metines que se van a invocar. Puedes agregar varias veces el mismo vnum si quieres que sea más frecuente. Superposición: cantidad de metines del mismo tipo que caerán en la misma ubicación. Cantidad de metines a invocar: la cantidad a invocar por el GM está controlada por botones, aunque no hay control sobre la cantidad de oleadas que se pueden lanzar. La quest está adaptada a multiidioma. Más detalles: - Un pergamino aparece en el GM y tiene la opción de elegir con botones la cantidad de metines que va a lanzar. - El mapa seleccionado es el desierto. - Puedes agregar los vnums de los metines que quieras, todos caerán aleatorios. - Puedes modificar la cantidad de metines superpuestos, por defecto está en 5. - Una vez lanzada una oleada, aparecerá un anuncio a todos los personajes. - Una vez lanzada una oleada, le aparecerá al GM las coordenadas de los metines invocados. Cualquier personalización te la puedo hacer a pedido. Precio de la quest al privado o mensaje a mi Discord: Camilo#0869 Saludos!
  2. Buenas tardes, nesecito una quest para activar evento de un NPC por un tiempo limite, ej: yo uso /e cajas_luz_luna 1-0 para activar y dezactivar, me gustaria ponerlo en un npc para activar y dezactivar, ademas cuando la activo que se pueda introducir durante cuanto tiempo. Ej: TITULO:EVENTO CAJAS LUZ LUNA El evento se encuentra: (el estado del evento Activado o dezactivado) Que desea hacer? Boton [Activar] Botonc [Dezactivar] Boton [Cerrar] Y cuando le de a [Activar] TITULO:EVENTO CAJAS LUZ LUNA Introduce el tiempo que desas que dure el evento en hora. [ Espacio para introducir numero (Las horas de duracion] Debajo boton [Activar o continuar] Gracias, espero que me explicado bien
  3. caanmasu

    ¡Evento de pesca!

    --------------------------------------------------- UPDATE! He puesto multilanguage la quest. En el momento está en español e inglés pero está en variables de translate, así que se puede usar en cualquier servidor internacional, solo se agregan las variables de los otros idiomas. Esta quest es para que se pueda pescar todo lo que quieras en el mar sin tener que modificar ningún archivo en la base! Otra actualización que hice fue que, mientras el evento esté activo y yo como GM agregue o elimine un pez (objeto) va a avisar a todos en un anuncio. ¿La quieres? ------------------------------------------------------- ¡Hola a todos! He sacado de mi baúl de quests un evento de pesca El evento consiste en pescar objetos que el GM agregue a la lista de peces. Saludos a mi amigo @Anthony's que aparece en el vídeo. Vídeo: Instrucciones: El GM activa el evento y asigna la duración. Hay un menú donde aparecen todos los objetos posibles para pescar, y al seleccionar alguno, se puede elegir como modelo para agregar el objeto que se quiera. Una vez agregado, queda en la lista de Objetos especiales que se puede ver en el Pescador y en el NPC donde se activa el evento. Los objetos agregados se pueden eliminar desde la lista de Objetos especiales. Se puede terminar el evento forzadamente. FAQ: ¿Si agrego un objeto, se pueden seguir pescando los peces normales? Sí ¿Qué sucede cuando agrego un pez? ¿en dónde queda? Queda arriba del pez modelo, o sea, del pez elegido. Si elegiste Pez pequeño como modelo, en el fishing.txt va a quedar tu nuevo objeto arriba de esa línea. ¿Si se termina el evento, no saldrán los objetos especiales? Por supuesto que no. Y tampoco se eliminarán los objetos especiales sino que seguirán guardados en la lista. ¿Por qué al pescar objetos con socket aparece una rozadura en un socket? Ya no recomiendo esto, por favor no poner objetos equipables para pescar ¿Si elimino un pez de los normales, lo puedo volver a agregar después? No. Hay que hacer una copia de fishing.txt ¿Por qué vi un tiempo de 30 segundos cuando se iba a activar el evento? Porque era para hacer pruebas, eso ya no estará. ¿Por qué hay que tomar como modelo otro objeto? Porque los parámetros de los peces son muy complejos, y para más facilidad solo se copia y se pega la línea. ¿Cuánto cuesta? Escríbeme para hacer un trato. El servicio cuenta desde la instalación hasta las actualizaciones que haga del evento. Esto fue todo amigos Discord: Camilo#0869
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