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  1. Revisado 01/2021 Buenas aquí abajo les muestro como editar el drop de monstruos Bien después de iniciar el BSD-VDI, tendremos que ir a la ruta siguiente con el Filezilla o WinSCP (Ver como iniciar en WinSCP): Recordar que las rutas difieren de un VDI a otro (ver info de donde descargaron su VDI-BSD, o ir explorando carpeta game en WinSCP) (Ver/Ocultar) /usr/home/game/share/locale/germany Al estar allí tendremos que editar el siguiente archivo: mob_drop_item.txt Damos click derecho y editar con Notepad++ o abrimos el Notepad++ abrimos el archivo en el Notepad++ (si no lo tenemos lo descargamos) (recuerden guardar) tendremos que editar de la siguiente manera el archivo: (Aqui os dejo un txt con el mob_drop.txt completo para que puedan ver como es)Click* Os preguntaréis que significa cada cosa. Bien ahora os lo explicaré, IMPORTANTE hacer una copia de seguridad . GROUP -> Tiene que ir puesto y al lado el nombre. Metin_de_Combate -> Es el nombre del monstruo o metin. Esto es necesario poner un nombre, pero para que no te líes pon el nombre original del monstruo o metin. { -> Sirve para iniciar el dropeo. *Es obligado de poner* } -> Sirve para finalizar el dropeo. *Es obligado de poner* Type -> Tenéis que poner ‘drop' al lado siempre (Ver abajo de los ejemplos mas tipos) Link imagen Navicat mob_proto* Mob -> Aquí al lado debéis de poner el ID vnum del mob (mob_proto) de Navicat>Player>mob_proto que queráis que dropee tal item. a)linea 5 primer numero>1 Significa que es el primer ítem. (Abajo pueden leer un ejemplo de más ítems) Link imagen ítem_proto* b)linea 5 según numero>30 es el ID vnum del ítem_proto en Navicat>Player>item_proto ejemplo /i 15 sería la espada +5. En este caso sería otra arma/armadura/objeto (lo que querais de esta lista). c)linea 5 tercer numero>1 significa cantidad quieres que tire de ese objeto. d)linea 5 cuarto numero>10 significa el porcentaje del drope podemos también poner 0.05(Difícil) o 40 (Mas o menos) 70 casi seguro o también directamente 100. Que significaría la probabilidad que tengas de que te caiga ese objeto determinado. Luego de editar GUARDAN y dan reboot al BSD luego ya lo pueden probar Ejemplos de edición, se debe copiar un 'Group' abajo del otro sin espacio, luego editar los valores y guardar: Group ??(Aquí su nombre o como quieras identificarlo) { mob 503 Type drop 1 30052 1 1 2 290 1 1 3 292 1 0.15 4 1170 1 1 5 2150 1 1 Group ?? { mob 396 Type drop 1 30017 3 7 } **Tener cuidado con el espaciado con el tabulador y ademas las mayúsculas tal cual, y si el VNUM del objeto no existe no iniciara el juego. Eso es suficiente para hacer un drop del mob y ponerlo en su server, ahora unos puntos mas. Tipos de drop : Gracias a -NazoX Puede ser kill_drop y level_limit, el kill_drop te obliga a matar x bichos para tener una suerte de que todo lo que contiene pueda caer, ejemplo: Group Perro_salvaje { Type kill --(Este es de tipo kill, matar x cantidad para conseguir) Mob 171 kill_drop 50 <--(Tienes que matar 50 perros para que haya una prob de éxito de que te caiga lo siguiente) 1 11402 1 1 --(Traje Azul 11402) 2 11209 1 50--(Acero Negro de G 11209) } También si aumentas el % como yo he hecho con las negras 50, después de matar 50 perros es más probable que consigas las negras que el traje azul. Group Perro_salvaje { Type limit --(Este es de tipo limit, según el nivel) mob 171 level_limit 45 <--(Podrás dropear cosas mientras no superes el nivel 45) 1 11402 1 1 --(Traje Azul) 2 11209 1 50--(Acero Negro de G) } Hasta aquí la guía
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