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Encontrado 4 resultados

  1. Bueno un error muy común del sysser es este: SYSERR: Oct 7 07:35:13 :: SpawnMob: SpawnMob: no mob data for vnum 10738 ¿Como arreglarlo? En mi caso la id del mob que da el error es 10738. El error se puede arreglar de 2 formas: Solución 1: -En mi caso abrí el sysser del channel1 y me daba este error, para arreglarlo tenemos que abrir el Config del channel1 y ver los mapas que tenemos en este channel. -Nos dirigimos a la carpeta "map" y abrimos el archivo index. -Con la id del mapa que esta en el channel1, y el nombre del mapa asignado a esa id en el index ya sabremos que mapas buscar. -Tenemos que ir 1 a 1 por todos los mapas que contenga el config de channel1 y revisando los archivos: stone.txt npc.txt boss.txt regen.txt -Buscando la id de nuestro mob, en mi caso 10738, una vez la encontramos eliminamos la línea del archivo y problema arreglado. Solución 2: -Esta solución es menos recomendable, pero arregla el bug igualmente y es más rapida. -En mi caso el mob que da el error era 10738. -Abro mi navicat, voy hasta player, y hay creo una nueva query para el mob_proto con la id de nuestro mob en cuestión. -Ejemplo: INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('10738', '??', 0x57696C6420446F67, '0', '0', '0', '1', '', '', '0', 'ANIMAL', '', '0', 'stray_dog', '0', '3', '6', '5', '2', '20', '24', '126', '6', '7', '5054', '7582', '1728', '4', '100', '100', '0', '2000', '175', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '70104', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null); -¡Y problema arreglado asi de fácil!
  2. Bueno os dejo un ejemplo de este error: SYSERR: Oct 7 13:05:11 :: GetMotionFileName: Motion: dog_god have not motlist.txt vnum(39915) folder(dog_god) ¿Como solucionamos esto? Bueno este error es bastante facil de solucionar sigamos los siguientes pasos: -En mi caso el error lo da el mob 39915. -Vamos al navicat, y abrimos la tabla del mob_proto. -Buscamos el mob que de el error, en mi caso "39915" -Una vez encontrado el mob vamos hasta la columna folder, y vereis que debe estar rellena, en mi caso pone: "dog_god" -Pues lo unico que tenemos que hacer es dejar vacia esa celda, borrar lo que haya en su interior, y listo problema arreglado.
  3. Ejemplo del error: SYSERR: Oct 7 07:57:12 :: DoRefineWithScroll: REFINE : Unknown refine scroll item. Value0: 1 Como resolverlo: -Entramos al navicat, y vamos hasta la tabla item_proto. -Buscamos el item: 25041 (Metal mágico). -Una vez encontrado el item vamos hasta la columna value0, y vereis que hay un "1" cambiadlo por un "0" -Y listo un reboot y con eso ya teneis arreglado este error.
  4. Vamos con otro error del sysser, pongo un ejemplo del error: SYSERR: Oct 7 07:34:33 :: number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 21222 -> 6066, char_battle.cpp 664[/color] [color=#afeeee] Bueno este error viene provocado porque hay valores en la columna "gold_min" de nuestro mob_proto superiores a los valores de la columna "gold_max" ¿Bueno y direis, tengo que ir revisando 1 por 1 todos los mobs de mi mob_proto? Pues no, ya que una forma de arreglarlo, pero con un poco de conocimiento en sql se hace rápido, os explico el procedimiento: -Vamos a player, new query y pegamos esta query: UPDATE mob_proto SET gold_min=(CEILING(IF(gold_min<gold_max,FLOOR(gold_min*0.7),gold_max))); -Ejecutamos esa query y ahora hacemos lo mismo para esta query: UPDATE mob_proto SET gold_min=0.9*gold_min; -¡Y ya esta! Asi de fácil con eso ya tenemos el bug reparado, esa query lo que hace es lo siguiente: busca valores en el mob_proto, en la columna gold_min que sean mayores que los de la columna gold_max, y estos valores y solo estos son los que cambia.
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