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  1. Vamos con otro error del sysser, pongo un ejemplo del error: SYSERR: Oct 7 07:34:33 :: number_ex: number(): first argument is bigger than second argument 21222 -> 6066, char_battle.cpp 664[/color] [color=#afeeee] Bueno este error viene provocado porque hay valores en la columna "gold_min" de nuestro mob_proto superiores a los valores de la columna "gold_max" ¿Bueno y direis, tengo que ir revisando 1 por 1 todos los mobs de mi mob_proto? Pues no, ya que una forma de arreglarlo, pero con un poco de conocimiento en sql se hace rápido, os explico el procedimiento: -Vamos a player, new query y pegamos esta query: UPDATE mob_proto SET gold_min=(CEILING(IF(gold_min<gold_max,FLOOR(gold_min*0.7),gold_max))); -Ejecutamos esa query y ahora hacemos lo mismo para esta query: UPDATE mob_proto SET gold_min=0.9*gold_min; -¡Y ya esta! Asi de fácil con eso ya tenemos el bug reparado, esa query lo que hace es lo siguiente: busca valores en el mob_proto, en la columna gold_min que sean mayores que los de la columna gold_max, y estos valores y solo estos son los que cambia.
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