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Encontrado 2 resultados

  1. ¡Hola a todos! Les traigo una quest de cacería personalizada hecha por mí. Mi objetivo, aparte de entregarles algo de calidad, es pedirles una colaboración monetaria para un proyecto de emprendimiento que voy a realizar. Mi misión de caza está valuada en 15 USD la quest + 5 USD los datos (toda la parte de los niveles, los jefes, recompensas, etc). El método de pago es PayPal. La diferencia de mi misión con las otras de caza es que es personalizada. Primero unos gif y pantallazos para que no te pierdas: Aceptar la misión https://gyazo.com/a2f97507951ecf152db6c184171f5e99 Contenido de la misión https://gyazo.com/acc845bf4380d0631584ecea1a040c9f En batalla https://gyazo.com/5696734a217444ed21a062ae37a8b334 Recompensa https://gyazo.com/29cba73d52d018de6eb526e2aeecf283 Esa fue solo la misión de nivel 1. Luego la misión de nivel 10 es esta: No me dejó subir la otra imagen... Recompensas misión nivel 10. https://gyazo.com/cf2b44adbb68d699a69cc3c84850e3fb Detalles de la misión El personaje cuando empieza, le aparece un pergamino donde hay que aceptar que vas a hacer las misiones. Luego te envía a la primera misión. El sistema asigna los monstruos según lo que tengas en tu quest. El sistema solo asigna uno por cada categoría para matar. Por eso vas a ver que en monstruos hay como 20 pero solo aparece 1 en la misión, al azar. Cada vez que mates a uno, aparecerá en el chat y te mostrará cuántos llevas y cuántos te quedan. Cuando ya hayas alcanzado el máximo, no volverá a aparecer. Cuando completas la cantidad de monstruos de la categoría, te aparece en blanco, sino, en rojo. Para las recompensas, recibes exp, yang e ítems, dependiendo de cómo lo tengas en tu quest. Yo puse que a partir de la de nivel 10 aparezcan ítems, por eso no los vieron en el gif. Si el Yang se pasa de 2kkk cuando terminas la misión, no te deja recibir recompensas sino que te toca vaciar un poco tu Yang para poder recibir toda la recompensa. Las misiones son continuas, una vez terminas la misión, te aparece la siguiente siempre y cuando cumplas con el nivel requerido. Cuando se acabe la última misión y se reclama la recompensa ya no vuelve a salir el pergamino. Cómo personalizar: El [1] es el nivel de la misión. Más arriba están las categorías, dejé que 1 fuera metines, 2 monstruos normales y 3 jefes. Así que aquí puedes ver que en metines pide 1 metin de dolor. En monstruos normales pide perros... En recompensas puse que diera exp, yang e ítems. Pon true la variable current_level_quest para dar el % de exp según el nivel del personaje. Pon false si quieres que de el % de exp según el nivel de la misión. En exp_perc pues el % de exp. Al final de las tablas nunca va la coma, cuidado allí. Si no quieres dar exp, pon 0 en exp_perc. Si no quieres dar yang pon 0 en yang. Si no quieres dar ítems déjalo así como lo tengo allí. Todos estos valores se pueden cambiar. Yo los hice según mi jugabilidad pero creo que está bien. La última misión: Aquí tomé los metines de Bosque Encantado. Los monstruos del Templo Ochao y Bosque Encantado. En jefes puse Meley y Jotun. Recompensas allí pueden verlo. Cómo obtener esta misión de caza? hagamos un trato por privado aquí en Zone o Discord: Camilo#0869 Cualquier consulta puedes escribirme al Discord Camilo#0869, yo ayudo mucho con quest/lua, así que no lo dudes. ¡Muchas gracias por llegar hasta acá!
  2. Buenas, no se si esta posteado en algun lado pero traigo una quest a eleccion c/u Si alguno necesita ayuda MP o comentarios que no cuesta nada ayudar. quest mision begin state start begin when login with pc.level >= 15 begin --- Editar nivel set_state(information) end end state information begin when letter begin send_letter("Mata 10 Metines") end when info or button begin say("Mata 10 Metines") say("Buenas Metinero!") say("mata 10 Metines") say("para obtener un premio ") say("mas yang y exp!") say(""") say_reward("Espada luna Llena +9 , 10.000.000 Yang, 35.000 EXP") pc.setqf("state", 10) -- Editar Cantidad Metines q.set_counter("Metin Dolor", 10) -- Editar VNum Mob y cantidad end when 8001.kill begin -- Editar VNum de Mob local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 10 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Metin Dolor", count) end if count == 0 then say_title("Mata 10 Metines") say("Ai finalizat cu succes misiunea!") say("Recompensa:") say_reward("Espada Luna Llena +9") say_reward("Alte informatii:") say_reward("") say_reward("Alte informatii:") say_reward("Ai primit 10000000 Yang") say_reward("Ai primit35000 experienta") say_reward("Ai primit niveulul calului16") pc.change_money(10000000) --Editar Yang pc.give_exp2(35000) -- Editar EXP pc.give_item2(1, Espada Luna Llena +9) -- Editar Items Se puede agregar mas items pc.give_item2(1, Espada Luna Llena +8) -- Agregas el pc.give y listo clear_letter() set_state(__COMPLETE__) end end end state __COMPLETE__ begin end end
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