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Encontrado 1 resultado

  1. Bueno pues aqui os vengo a mostrar los bonus existentes en un servidor de Metin2, esto os vendrá muy bien a la hora de crear querys o editarlas. El número que va delante del bonus es el que deveras usar en las columnas "applytype0", "applytype1", "applytype2". Seguido del valor del bonus en las columnas "applyvalue0", "applyvalue1", "applyvalue2". Os podré un ejemplo, quiero que mi espada tenga 10% de críticos y 5000 de hp. Applytype0 = 15 Applyvalue0 = 10 Applytype1 = 1 Applyvalue1 = 5000 1 = Max HP 2 = Max SP 3 = Vitalidad 4 = Inteligencia 5 = Fuerza 6 = Dextreza 7 = Velocidad de ataque 8 = Velocidad de Movimiento 9 = Velocidad Hechizo 10 = Regeneracion de HP 11 = Regeneracion de SP 12 = Probabilidad de Envenenamiento 13 = Probabilidad de Apagon 14 = Probabilidad de Retardo 15 = Probabilidad de golpes críticos 16 = Probabilidad de golpes de penetracion 17 = Fuerza Contra MedioHumanos 18 = Fuerza Contra Animales 19 = Fuerza Contra Orcos 20 = Fuerza Contra Misticos 21 = Fuerza Contra No-muertos 22 = Fuerza Contra Demonios 23 = Probabilidad de Absorver HP 24 = Probabilidad de Absorver SP 25 = Probabilidad de robar HP 26 = Probabilidad de recuperar SP al golpear 27 = Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 28 = Probabilidad de Esquivar Flechas 29 = Defensa Espada 30 = Defensa Dos Manos 31 = Defensa Daga 32 = Defensa Campana 33 = Defensa Fan 34 = Resistencia de Flechas 35 = Resistencia Fuego 36 = Resistencia Relampago 37 = Resistencia Magia 38 = Resistencia Vento 39 = Probabilidad de reflectar golpes fisicos 40 = Probabilidad de reflectar maldicion 41 = Resistencia veneno 42 = Probabilidad para recuperar SP 43 = Probabilidad de bonus de doble de EXP 44 = Probabilidad de Caer Doble Drop de Yang 45 = Probabilidad de Caer Doble Drop de Items 46 = Aumentar el efecto de las pociones 47 = Probabilidad para recuperar HP 48 = Defensa contra Apagones 49 = Defensa contra Retardo 50 = Defensa contra Caidas 51 = UNKNOWN_TYTE [51] SIN EFECTO 52 = Alcance del arco 53 = Valor de ataque 54 = Defensa 55 = Valor de Ataque magico 56 = Defensa Magica 57 = UNKNOWN_TYPE [57] SIN EFECTO 58 = Max Resistencia 59 = Fuerza contra Guerrero 60 = Fuerza contra Ninja 61 = Fuerza contra Sura 62 = Fuerza contra Chamanes 63 = Fuerza contra Mounstruo 64 = Valor de ataque 65 = Defensa66 = EXP 67 = Probabilidad de capturar objetos multiplicada con x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 68 = Probabilidad de capturar Yang multiplicada con x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 69 = UNKNOWN_TYPE [69] SIN EFECTO 70 = UNKNOWN_TYPE [70] SIN EFECTO 71 = Daño de Habilidad 72 = Daño Media 73 = Resistencia al daño de habilidad ( contrarresta el bonus ID:71 ) 74 = Resistencia al daño de media( contrarresta el bonus ID:72 ) 75 = UNKNOWN_TYPE [75] SIN EFECTO 76 = EXP Bonus x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 77 = Probabilidad de capturar objetos mas x.xx (las X son un porcentaje % = Bonus) 78 = Defensa Contra Guerrero 79 = Defensa Contra Ninja 80 = Defensa Contra Sura 81 = Defensa Contra Chaman
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