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  2. ¡Saludos a todos! Les presento estos set que tengo en venta, los tengo a 10 dolares cada set y 15 dolares dos set, espero que les guste si necesitan ver fotos de las armas en juego me pueden hablar al whatsapp: +56922228698 (nuevo numero) cada set viene con sus archivos listo para implementar
  3. Link: Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 Arma 11 Arma 12 Arma 13 Arma 14 Arma 15 Arma 16 Arma 17 Arma 18 Web Oficial
  4. Hola amigos! Hoy les he traído un nuevo set de armas (skins), el más reciente del Metin2 Oficial La carpeta trae los gr2, texturas, item_proto.txt, item_names.txt, item_list.txt listo para montar con código y todo. Solo haría falta que hagan el SQL y ya. (Acomoden el item_proto.txt a sus columnas) Foto: Link de descarga: https://www.mediafire.com/file/2myzy8q835vbykv/set_weapon_dokkaebi.rar/file ¡Que las disfruten! ¡Éxitos!
  5. Pues hoy vengo con una pequeña guía para implementar nuevas Armaduras a su servidor de metin2. Si bien esto se maneja en 2 partes, la parte del cliente (Carpeta de metin->Carpeta Pack) y la parte del servidor(Win SCP o Filezilla). Herramientas a usar; les dejo un link de descarga, en caso de que no lo tengan. Usaremos un encriptador, para poder encriptar y desencriptar el cliente. https://www.mediafire.com/file/adx3itb0jxq7au4/encryp.rar/file un dumpeador el cual no será muy útil para dumpear ciertos archivos. https://www.mediafire.com/file/9z7ecagalx9ik14/DumpProto.rar/file una aplicación para lograr mirar nuestros archivos .TGA que serán nuestros iconos. https://www.irfanview.com/main_download_engl.htm un editor de texto de su preferencia, por si acaso les dejo el que uso. https://notepad-plus-plus.org/downloads/ y por ultimo, la herramienta para ver los Archivos gr2 (GrannyViewer) . https://www.mediafire.com/file/29ci0k6g6i780aj/GrannyViewer.rar/file Antes que nada sin profundizar en el tema explicare que es un archivo Gr2, que son las texturas y nuestro icono. Archivo Gr2: El archivo Gr2 es el modelo de nuestra armadura o arma. las texturas: es el archivo que permite que veamos los colores de la armadura tal y como tienen que ser; estas se pueden encontrar en 3 diferentes formatos, los cuales son: .jpg .TGA o .DDS Icono: Estos serán la imagen con la que ubicaremos los acc/armas/armaduras dentro del juego, se encuentran en formato TGA y van dentro del cliente. Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de: Guerrero hombre Sura hombre Ninja mujer Chamán mujer Las armaduras se implementan por defecto en la ruta d:/ymir work/pc2, que corresponde en el cliente al pc.eix y pc.epk, si son de: Guerrera mujer Sura mujer Ninja hombre Chamán hombre Según la raza hay cuatro carpetas estándar: Bueno ahora si a lo que venimos. Si descargaste las herramientas que se mencionaron en la guía tendremos que crear unas carpetas en la cual meteremos los archivos descomprimidos. si ya los tienes omite este paso. para esto ocuparemos desencriptar la carpeta root, local/local_#(es, en eu...). Bien como hacemos esto, lo primero es ir a nuestra carpeta del cliente (Donde tengamos el "Metin"), una vez dentro tendremos que ubicar la carpeta pack, en la cual encontraremos estos archivos. si no han cambiado las claves de encriptación estas deberían ser .eix y .epk . una vez que ubiquemos estos archivos los moveremos a una carpeta donde tengan su Encriptador/Desencriptador. Estos deberán ser 2 y están con el mismo nombre diferentes extensiones. mover el archivo local, root e icono a su carpeta donde hayan colocado su encriptador. desencriptar estos archivos, si no saben como funciona el encriptador les dejo una explicación en una imagen a continuación. Explicación de como desencriptar. Esto nos generara 3 carpetas: Root/Local/Icon. Nos dirigiremos a la carpeta root, ahí encontraremos un archivos .MSM de nombre: assassin_m assassin_w shaman_m shaman_w sura_m sura_w warrior_m warrior_w Abrimos todos los archivos con nuestro editor de texto, acá es donde nosotros declaramos nuestro modelo de armadura, atuendo y peinado, para que lo reconozca el juego al momento de equiparlo. en estos archivos declaramos tanto peinados como armaduras. Peinados: Group HairData00 { HairIndex 0 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "warrior_hair_01.dds" } Armaduras: Group ShapeData00 { ShapeIndex 0 Model "warrior_novice.gr2" SourceSkin "warrior_novice_red.dds" TargetSkin "warrior_novice_red.dds" } Antes de pegar, mover o editar algo, hay que revisar lo siguiente, Que el ShapeDataCount este en 999 de esta forma le decimo que solo podrá tener implementada 999 armaduras, si uno supera ese limite sin declarar en el datacount, su modelo no se vera en el juego hasta que lo modifique, el numero de armaduras implementada no debe pasar a nuestro contador. Group ShapeData { PathName "d:/ymir work/pc/warrior/" ShapeDataCount 999 Una vez que hayamos colocado esto bajaremos casi al final del documento, en donde encontremos el ultimo Group ShapeData este puede variar dependiendo del numero de armaduras implementadas. Bueno nos situamos debajo del ultimo Group ShapeData y metemos nuestro modelo de esta forma: Group ShapeData# ----------------># en el signo de gato deberá ir el siguiente digito, es decir si termina en Group ShapeData228 el siguiente siguiente será Group ShapeData229 y así sucesivamente. Group ShapeData# } SpecialPath "d:/ymir work/pc/warrior/" ----> SpecialPath es para indicar que lo implementaremos en un archivo especial. ShapeIndex 41774 ---------------------------->El shape index será el numero en el cual se guardara la textura. debe ser el mismo del vnum para evitar problemas. Model "warrior_aoh_blue.gr2"----------------> nuestro modelo de armadura SourceSkin "warrior_aoh_blue.dds" TargetSkin "warrior_aoh_blue.dds" } Esto lo haremos en cada documento .MSM de la carpeta root lo único que cambiara será la ruta del specialpath y posiblemente el nombre del modelo esto depende. "d:/ymir work/pc/warrior/" Hombre "d:/ymir work/pc2/warrior/" Mujer "d:/ymir work/pc/sura/" Hombre "d:/ymir work/pc2/sura/" Mujer "d:/ymir work/pc2/assassin/" Hombre "d:/ymir work/pc/assassin/" Mujer "d:/ymir work/pc2/shaman/" Hombre "d:/ymir work/pc/shaman/" Mujer. Una vez que hayamos terminado de colocar los modelos en cada .MSM nos pasamos a la parte del servidor, en donde iremos a la parte en donde tendremos nuestro item proto e item name, en estos documentos pondremos los vnum de las armaduras que se implementaron. para esto tenemos que revisar que los vnum que se hayan a colocar no existan en EL ITEM_PROTO, si ya existen tendremos que buscar otro numero que no exista y cambiarlo tanto en el item_proto como en los archivos .MSM a continuación les dejare las líneas para implementarlos a la item_proto, en este caso se podrá implementar de 2 formas, como atuendo o como armadura Linea para atuendo: 41774 Atuendo Dragon Azul(M) ITEM_COSTUME COSTUME_BODY 2 ANTI_FEMALE | ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_MAX_HP 2000 APPLY_ATTBONUS_MONSTER 10 APPLY_NONE 0 5 0 0 41774 0 0 0 0 0. Linea para armadura: 41774 Armadura Dragon Azul(M) ITEM_ARMOR ARMOR_BODY 2 ANTI_FEMALE | ANTI_DROP | ANTI_SELL | ANTI_GIVE | ANTI_STACK | ANTI_MYSHOP NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_MAX_HP 2000 APPLY_ATTBONUS_MONSTER 10 APPLY_NONE 0 5 0 0 41774 0 0 0 0 0. Si implementaron muchas armaduras, solo cambien el vnum. Nota: OJO Tienen que hacer que el ShapeIndex de su armadura coincida con el Value 3 ya que este es el que nos toma las texturas, como pueden notar en la linea el vnum y el value 3 se repiten. Ya que terminemos con el item_proto, nos pasamos al item_name, en donde usaremos los vnum que utilizamos para las armaduras y le asignaremos un nombre de esta forma: #Vnum Nombre guardamos los documentos y tiramos reboot. descargaremos los documentos item_proto e item_name del winscp en nuestra pc. Una vez que tengamos los 2 documentos descargados, moveremos los dos archivos a la carpeta donde pusimos nuestro dumpeado (Dumproto) y ejecutamos ya sea el archivo dumproto o dumproto_pack, los dos funcionan igual, esto nos dará un tercer archivo llamado item_proto. Bien una vez que tengamos nuestro tercer archivo nos dirigiremos a la carpeta donde tengamos nuestra carpeta local desencriptada la abrimos y seguimos esta dirección \locale\locale\es (En mi caso en su caso puede variar el nombre de la ultima carpeta) Ya dentro de la ultima carpeta pegaremos el archivo item_proto generado por el dumproto directamente, nos pedirá remplazar el anterior y damos en si, si no les aparece es por que están en el lugar equivocado. En este mismo sitio abriremos el archivo item_list en el cual declararemos nuestros iconos de la siguiente forma: Vnum ARMOR icon/item/Nombre del icono.TGA Esto es opcional en caso que no se muestren los iconos : una vez declarado el icono el item_list iremos a la carpeta icono que desencriptamos y nos iremos a la siguiente ubicación. \icon\icon\item y pegaremos nuestros iconos. ya que hagamos esto creamos 1 carpeta(le colocan el nombre que quieran). dentro de esta carpeta crearemos 2 carpetas una la nombramos icon dentro de esta colocaremos una carpeta llamada item en la cual meteremos los iconos. y en la segunda carpeta la nombramos ymir work en la cual meteremos la carpeta pc y pc2 que contengan nuestros modelos gr2. para que se efectuen los cambios tanto en el cliente como en el servidor tendremos que encriptar de nuevo la carpeta local, root, icon y la nueva carpeta que crearon, para esto nos generara 8 documentos .eix .epk una vez encriptadas vamos a la carpeta del cliente, nos ubicamos en la carpeta pack y los remplazamos por los que estén ahí. una vez que metamos los archivos en la carpeta pack buscamos un documento llamado Index en esta misma nos colocamos al final del documento y colocamos el nombre de su documento generado por la carpeta que crearon y le colocan un asterisco abajo. Entran al cliente y ponen el comando /i vnum de sus armaduras implementaron... Espero que les sea de ayuda, en caso de que algo no les quede claro pueden mandarme mensaje y los podría ayudar con gusto, que pasen un excelente día!
  6. Hola hoy vengo a traerle este set de arma que lo vi por hay y me pareció muy bonito. Link ↓↓↓↓↓↓↓ NO SE SI YA ESTÁN POSTEADAS SI LO ESTÁN ME DICEN :c Saludos :D
  7. Armas de Guabina de Nivel 90-99 Pack de 6 con todo echo ! [Imagen] https://ibb.co/i7qu9Q [Dowload] http://www.mediafire.com/file/x0880c1bs668pbf/Armas+Pack+de+Guabina+Nivel+90-99.rar
  8. Saludos a todos, les hago un aporte de esta espectacular arma que cree, la AK-47 Se que esto rompe la historia del server, pero como tantos tienen ideas, pueden usarla en algún metin modificado tal como el troneis, donde tienen una ametralladora jajaj Les dejo unas fotos de como se ve: Creditos: Ahriman (yo) SE ME OLVIDO EL LINK! JAJA, SE LA REGALO: LINK: https://mega.nz/#!25txEYiI!9pQ5500lBVA7Kaj8oSwqifwEicB82jEgY03qLvzmdDk PD: si desean que les cree alguna arma, contáctenme a mi facebook: https://www.facebook.com/GMAhriman o Whatsapp: +56999591550 esta es una arma a pedido de un usuario: LostVayne - Espada de Meliodas (Serie: Los 7 pecados capitales)
  9. Hola vengo a traerles este set de armas que lo encontré por hay y me pareció lindo. Trae 5 armas y los iconos los hacen ustedes, les dejo una captura y el link lo dejo en adjunto si no es mucha molestia xdd SALUDOS PD : No se si ya este posteado no recuerdo si lo he visto por aquí :c Armas..txt
  10. Hola, Metineros En el siguiente vídeo me di la tarea de hacer una guía Bien explicada (o eso creo), de como ADAPTAR un arma para metin2 y como Implementarla. El vídeo no Sera Subido a Youtube. Por motivos personales que no nombrare aca. (Puse el post aquí porque algunos no saben donde Buscar este tipo de temas, no lo Borren y no lo marquen como SPAM) Especificaciones y mas Duración : 20 Minutos. (Sin Aceleracion) Calidad: HD Idioma: Español Hablado. Peso: 229 MB Herramientas. 3d max con todos los Pluggis. Granny Viewer (gr2) To mesh Implementador. EterNexus Capturas de Pantalla. DESCARGA: VÍDEO: https://mega.co.nz/#!zVhyBTqa!Vc8Xq9soobdrDIO8uut70EjoKbWxTkn6s4ncKh183PA Arma y textura junto con la que implemente.: https://mega.co.nz/#!bV5nHJrB!Yj9aZ0y4zf285gNSPz1WKMvPNPDCc3zh_VSJ14CzePY Dentro de Obj,texturas,mas.rar hay un archivo del block de notas Llamado Preguntas Frecuenta,Dudas,Contacto,Leeme,Mas.txt Es importante Leerlo. si eres novato. CREDITOS: PENTAGRAMA, PENTAGRAMA,PENTAGRAMA y por ultimo pero no menos importante PENTAGRAMA.
  11. Descarga: http://kratosxx3d.blogspot.com.es/
  12. Hola Zone, tengo una recopilación de hace unos años y me gustaría compartirla con vosotros! Muchas de las cosas ya estarán posteadas pero bueno algunas quizás ya están eliminadas así que bueno aquí lo tenéis: https://mega.nz/#!42gFCbwb!iJItujbQdj_dATLidznAMd9sg0NlhXA8VMQ7uOfEcPk
  13. Saludos a todos, les presento este set que tengo en venta con un valor de 15 dolares
  14. Hola gente de Mz hoy traigo 3 armas nuevas... aquí tenéis las imágenes. Espada 1 e estado leyendo la sección spam y hay mucha SHIT xDDD bueno espero q el foro vuelva a ser lo q era y por favor no spameeis tanto La descarga esta aquí: http://kratosxx3d.jimdo.com/
  15. Hola Mz hoy vengo con mas armas para vuestro deleite Espada + Dagas Descarga Espada: http://adf.ly/U25qX Descarga Daga:http://adf.ly/U25nd Espada 2 Descarga:http://adf.ly/U25sx
  16. elche595

    Duda

    Buenas tengo una duda, soy totalmente nuevo en esto de la creacion de servidores(Por arte de magia pude crear uno) y ps me gustaria saber como añadir las armas y armaduras que muestran en esta misma comunidad y que programas hacen falta para eso. y otra cosa como hago para cambiar las imagenes de fondo del cliente y las de carga. de ante mano gracias
  17. Hola alguiem me podia facilitar la busquedas de estas armas hacemos cambio de armas me pasan esas 3 que pedi y les mando otros que no estan publicados aca que yo sepa
  18. Esta es una de mis armas xD! y algunas de mis Peinados o mascaras xD. n ose si se tenia que poner peinado Ariba de la armadura xD a si que a si la deje TODO ES PARA GUERRERO. HOMBRE. (menos la espada.) ah y creo que cometí un error xD. Puse toda las texturas en D:ymir workitemweapon Espero que no aya ningún problema. y si lo hay pues avísenme Xd tratare de hacerlas de nuevo con la ruta correcta. C: "LA espada tiene mi logo "pentagrama" " LINK https://mega.co.nz/#!jEglgbjJ!mXr04-QVmGmT8CXDkQwnxbiQscPQATZnfvmz-uYekhA https://mega.co.nz/#!yc4kUJqb!tv87j9tzPx7a_oQsuvdPZ6BhM2QXqYwwKSU4kkoOwaY (este link es para la nueva mascara de anonymous, Gracias a Grimtales por Ayudarme. )
  19. Descripción De La Descarga - Item_proto - Item_list - Item_proto.sql Descarga : https://mega.co.nz/#!jg5QAaBS!8bweFjB22vUnjkx21ImkqlChy1B_H7YiW6yItHOMtmY Creditos : galag
  20. Hola gente hacia mucho tiempo que no posteaba nada por motivos personales . bueno os quería comentar que ya estoy otra vez por aquí . os doy estas armas que tenia en el ordenador y las quería compartir con vosotros XD. La Descarga esta en mi Web! http://kratosxx3d.blogspot.com.es/
  21. pues nada gente aquí os traigo dos armas nuevas espero q sea de su agrado ... Espada cola Dragón: Guadaña La Descarga esta en mi WEB!: http://kratosxx3d.jimdo.com/ Decidme lo que queréis que suba y yo lo intentare subir . 576 ya sabéis siempre con educación y buenos modales =D, bueno un saludo adios
  22. Hola gente aquí les traigo unas armas para vosotros hay os pongo la imagen. La descarga en mi web: http://kratosxx3d.blogspot.com.es/
  23. bueno gente aquí les traigo seis armas más disfrutarlas. Descarga: http://kratosxx3d.blogspot.com.es/ cualquier problema me lo ponen en los comentarios gracias.
  24. Hola gente de Mz hoy les traigo dos armas que tenia en mi pc y se las quiero compartir aquí le va unas fotos Si queréis que suba algo en especifico me lo poneis en los comentarios... el link de las armas esta en mi WEB! http://kratosxx3d.jimdo.com/
  25. Hola chicos, bueno hoy les traigo estas 4 armas para shamanes, muy buenas y bien diseñadas, lo que trae el rar que les subo es un archivo en formato .max para abrirlo en el 3D Max, y ahí lo adaptan para metin, es fácil yo se los dejo para el que lo quiera, para adaptar hay una guía y muy bien explicada, la pueden seguir y probar saludos! Una fotito de las armas Para que todo mejore, primero debes proponerte lo tu mismo y después podrás pedírselo a los demás. Antes de criticar debes pensar en que as hacho tu tan grande, como para tener ese derecho de criticar. El universo es grande pero siempre se encuentra a uno de esos que solo viven para joderte la vida. Contraseña: NeoX-Metin2Zone ¡¡Descargar!!
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