-
Contador contenido
29 -
Ingreso
-
Última visita
Metin2proyecto's Achievements
-
como puedo poner coordenadas abajo de el minimap ?
contestación a DestroyFlashP por Metin2proyecto en Ayudas y preguntas
alguien tiene la guia que sirva con esto no va -
Nuevos Effect de agua en movimiento
contestación a TTV_RANDARON por Metin2proyecto en Edición de servidores Metin2
Caido link -
Python - Chat Sistema Emotion
contestación a ChuchoGamer por Metin2proyecto en Edición de servidores Metin2
Se callo -
Metin2proyecto reacciono a un mensaje en un tema: Pack Pokemón [Pet y Npc]
-
No trae imagenes el post?
-
alguien tiene las lineas para el icon no consigo acerlas
-
link caido podrian subir el mismo o otro parecido
-
hola la quest controlgm no me funciona las siguientes funciones aparatado navidad no va ninguna opcion mutear en chat tampoco funciona ------------------------------------------ -- Quest hecha por Yori para metin2zone -- -- V 1.1 -- ------------------------------------------ quest control begin state start begin when login with pc.is_gm() begin set_state(information) end end state information begin when letter begin send_letter("Control de Gm") end when button or info begin say_title("Control de Gm:") say("Que Quieres hacer?") local menu = select("Eventos Especiales","Dia/Noche","Rates","Bloquear chat","Navidad","Banear","Teleport","Cerrar") if menu == 8 then return --Halloween elseif menu == 1 then command("m 20092") --npcs para Eventos(Quitarle los -- de delante para que funcionen -- command("m npc") -- command("m npc") --Dia/Noche elseif menu == 2 then say("Que quieres poner?") local menu2 = select("Dia","Noche","Cerrar") if menu2 == 1 then command ("x 2") elseif menu2 == 2 then command ("x 1") elseif menu2 == 3 then return end --Rates elseif menu == 3 then say("Rates:") say("Que rate quieres añadir?") local menu2 = select("Experiencia","Yang","Drop","Cerrar") if menu2 == 4 then return --Exp elseif menu2 == 1 then say("Experiencia:") say("A que reino le quieres dar experiencia?") local menu3 = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Todos","Cerrar") if menu3 == 5 then return elseif menu3 == 1 then local tipo = 4 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Experiencia para Shinsoo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 2 then local tipo = 4 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Experiencia para Chunjo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 3 then local tipo = 4 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Experiencia para Jinno:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 4 then local tipo = 4 local reino = 0 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Experiencia para todos:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end end --Yang elseif menu2 == 2 then say("Yang:") say("A que reino le quieres dar Yang?") local menu3 = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Todos","Cerrar") if menu3 == 5 then return elseif menu3 == 1 then local tipo = 2 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Yang para Shinsoo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 2 then local tipo = 2 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Yang para Chunjo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 3 then local tipo = 2 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Yang para Jinno:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 4 then local tipo = 2 local reino = 0 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Yang para todos:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end end --Drop elseif menu2 == 3 then say("Drop:") say("A que reino le quieres dar Drop?") local menu3 = select("Shinsoo","Chunjo","Jinno","Todos","Cerrar") if menu3 == 5 then return elseif menu3 == 1 then local tipo = 1 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Drop para Shinsoo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 2 then local tipo = 1 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Drop para Chunjo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 3 then local tipo = 1 local reino = menu3 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Drop para Chunjo:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end elseif menu3 == 4 then local tipo = 1 local reino = 0 say("Que porcentaje quieres darle?") say_reward("Introduce solo numeros enteros.") local rate = input() rate=tonumber(rate) say("Introduce el tiempo de duración en minutos") say("Ej: 120") say("Que serian 2 horas") local tiempo=input() tiempo=tonumber(tiempo) say("Drop para todos:") say("Estas seguro que quieres darle "..rate.."%[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu4 = select("Si","No") if menu4 == 1 then __give_empire_priv(reino, tipo, rate, tiempo*60) else return end end end --Mutear elseif menu == 4 then say("Que quieres hacer") local menu2 = select("Bloquear chat","Quitar bloqueo de chat","Lista de bloqueados","Cerrar") if menu2 == 1 then say("Bloquear chat:") say("Introduce el nombre del jugador que quieres mutear") local nombre = input() say("Introduce el tiempo que quieres silecciarlo en minutos") say("Recuerda 1 hora = 60 minutos") say("Debes introducir solo el numero") local tiempo = input() say("Estas seguro que quieres mutear a "..nombre.."[ENTER]durante "..tiempo.." minutos?") local menu3 = select("Si","Cerrar") if menu3 == 1 then notice_all(nombre.." ha sido silenciado del chat durante "..tiempo.." minutos de juego") tiempo = tonumber(tiempo)*60 command("block_chat "..nombre.." "..tiempo) elseif menu3 == 2 then return end elseif menu2 == 2 then say("Desbloquear chat:") say("Escribe el nombre del jugador que quieres desmutear.") local nombre = input() if find_pc_by_name(nombre) == 0 then say("Ese nombre no existe") return end say("Estas seguro que quieres quitar el muteo a "..nombre) local menu3 = select("Si","Cerrar") if menu3 == 1 then command("block_chat "..nombre.." 0") elseif menu3== 2 then return end elseif menu2 == 3 then command("block_chat_list") elseif menu2 == 4 then return end --Navidad elseif menu == 5 then say("Que quieres hacer?") local menu2 = select("Nieve","Villancicos","Fuegos artificiales","Arbol navidad","Santa Claus","Cerrar") if menu2==1 then say("Nieve:") local menu3 = select("Nieve On","Nieve Off","Cerrar") if menu3 == 1 then command("xmas_snow 1") elseif menu3 == 2 then command("xmas_snow 0") elseif menu3 == 3 then return end elseif menu2 == 2 then say("Villancicos:") local menu3 = select("Villancicos On","Villancicos Off","Cerrar") if menu3 == 1 then command("xmas_song 1") elseif menu3 == 2 then command("xmas_song 0") elseif menu3 == 3 then return end elseif menu2 == 3 then say("Fuegos artificiales:") local menu3 = select("Fuegos artificiales On","Fuegos artificiales Off","Cerrar") if menu3 == 1 then command("xmas_boom 1") elseif menu3 == 2 then command("xmas_boom 0") elseif menu3 == 3 then return end elseif menu2 == 4 then say("Arbol de navidad:") local menu3 = select("Arbol Fase1","Arbol Fase 2","Arbol Fase 3","Arbol Off","Cerrar") if menu3 == 1 then command("xmas_tree 1") elseif menu3 == 2 then command("xmas_tree 2") elseif menu3 == 3 then command("xmas_tree 3") elseif menu3 == 4 then command("xmas_tree 0") elseif menu3 == 4 then return end elseif menu2 == 5 then say("Santa Claus:") local menu3 = select("Santa Claus On","Santa Claus Off","Cerrar") if menu3 == 1 then command("xmas_santa 1") elseif menu3 == 2 then command("xmas_santa 0") elseif menu3 == 3 then return end elseif menu2 == 6 then return end --Banear elseif menu == 6 then say("Banear:") say("Que quieres hacer?") local menu2 = select("Banear","Quitar Ban","Cerrar") if menu2 == 1 then say("Introduce el nombre del jugador[ENTER]que quieres perder de vista xD") local nombre = input() say("Estas seguro que quieres banear a "..nombre) local menu2 = select("Si","No") if menu2 == 1 then local id = mysql_query("SELECT player.account_id from player.player where player.name = '"..nombre.."'","root","sasuke","player","192.192.192.100") --say(id.account_id[1].." intento 1") --say(id.id.." intento 2") mysql_query("Update account.account set account.status = 'BLOCK' WHERE account.id = "..id.account_id[1].."","root","sasuke","account","192.192.192.100") say(nombre.." ha sido baneado.") elseif menu2== 2 then return end elseif menu2 == 2 then say("Introduce el nombre del jugador[ENTER]al que le quieres quitar el ban.") local nombre = input() say("Estas seguro que quieres[ENTER]quitarle el ban a "..nombre) local menu2 = select("Si","No") if menu2 == 1 then local id = mysql_query("SELECT player.account_id from player.player where player.name = '"..nombre.."'","root","sasuke","player","192.192.192.100") --say(id.account_id[1].." intento 1") --say(id.id.." intento 2") mysql_query("Update account.account set account.status = 'OK' WHERE account.id = "..id.account_id[1].."","root","sasuke","account","192.192.192.100") say(nombre.." ha sido desbaneado.") elseif menu2== 2 then return end elseif menu2 == 3 then return end --teleport elseif menu == 7 then say("Que quieres hacer") local menu2 = select("Traer a alguien","Ir hacia alguien","Cerrar") if menu2 == 3 then return elseif menu2 == 1 then say("Traer a alguien:") say("") say("Escribe el nombre del jugador") local nombre = input() if find_pc_by_name(nombre) == 0 then say("El jugadore no existe o está desconectado") return else command("t "..nombre) say("El jugador "..nombre.." está de camino xD") end elseif menu2== 2 then say("Ir hacia alguien:") say("") say("Escribe el nombre del jugador") local nombre = input() if find_pc_by_name(nombre) == 0 then say("El jugadore no existe o está desconectado") return else command("warp "..nombre) end end end end end end
-
Actualizen link del autoparche
-
alguien tiene la quest de este tengo el mapa pero el npc no dice nada
-
cierren post graciad dilong
-
cierren tema
-
Enrique Gonzalez ruiz empezó a seguir Metin2proyecto
-
Sigo sin encontrar dicho error
-
Entonces para añadir un item tengo que añadirlo en ese achivo a dicho cofres o calabaza y las lineas esas las pongo arriba para que salga sigue activo el evento Luego pruebo y os digo gracias
-
Gracias pero busco staff no guias dice bn claro el tema pero gracias x el consejo
-
quest cambio_nombre begin state start begin when item que desea usar.use begin if pc.is_married() then say("Usted no puede cambiarse su nombre si está casado.") say("") return end if pc.is_polymorphed() then say("Usted no puede cambiar su nombre si está transformado.") say("") return end if pc.has_guild() then say("Usted no puede cambiar su nombre si está en un gremio. ") say("") return end if party.is_party() then say("Usted no puede cambiar su nombre si está en grupo.") say("") return end if pc.get_level() < 35 then say("Necesitas ser nivel 35 o mas para cambiar tu nombre!") say("") return end if get_time() < pc.getqf("next_time") then say("No puede utilizarce ahora.") say("") if is_test_server() == true then say("Puede irse") say("") else return end end say("Introdusca su nombre nuevo") ; local name = pc.name ; local str = input() ; if string.len(str) > 16 then say("El nombre es demasiado largo, intentelo de nuevo.") say("") return end local ret = pc.change_name(str) ; if ret == 0 then say("Debe relogear despues de cambiar su nombre.") say("please re-log in.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN") elseif ret == 1 then say("Ha ocurrido un problema.") say("Por favor uselo de nuevo.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM") elseif ret == 2 then say("Este nombre no está disponible.") say("Por favor ingrese otro nombre.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME") elseif ret == 3 then say("Este nombre no está disponible.") say("Por favor ingrese otro nombre.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME") elseif ret == 4 then say("Ha cambiado su nombre con exito.") say("Por favor, inicie sesión de nuevo.") say("") item.remove() ; pc.setqf("next_time", get_time() + time_hour_to_sec(24*15)) char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str) else say("Error desconocido.") say("") char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME") end end end end