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Marcos Pinheiro reacted to a post in a topic: [Gratis] Concepto sistema de noticias ingame (Solo PSD)
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Christofer Siguas reacted to a post in a topic: [SERVERFILES] 40k limpios fix + SRC & binario *15 idiomas*
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Tiān2 - El Caos del Cielo - Diario de desarrollo
Enju replied to Clairmont's topic in Project showcase
Buen trabajo, le he echado un ojo al foro, donde vais haciendo el diario de desarrollo, y se ve que estáis trabajando bastante en el proyecto. Mucha suerte con el servidor! -
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[SERVERFILES] 40k limpios fix + SRC & binario *15 idiomas*
Enju replied to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆's topic in Client and Server files
En metin2dev tienes links para de descarga desde su plataforma: Cliente y server VDI Extension pack -
[SERVERFILES] 40k limpios fix + SRC & binario *15 idiomas*
Enju replied to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆's topic in Client and Server files
En metin2dev tienes links para de descarga desde su plataforma: Cliente y server VDI Extension pack -
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En la ventana te pone en donde te está dando el error, mira a ver ahí qué ocurre o al menos pon la sección de código donde está el error.
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Te lo pone claramente, no tienes la dll del anticheat en el cliente. Si no tienes la licencia adquirida, desactívalo, si tienes la licencia, sigue los pasos que te dan en la web para hacerlo funcionar.
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Shop offline great + Inventory slot marking
Enju replied to SuperGamix's question in Helps and questions
self.privateShopBuilder.SetInven(interface.wndInventory) A esto me refería, que le pasaras la referencia del inventario al privateShopBuilder. -
Shop offline great + Inventory slot marking
Enju replied to SuperGamix's question in Helps and questions
Creo que no me has entendido. El problema no es que no exista la función GetInventoryPageIndex dentro de la clase del inventario, el problema es que no le estás pasando la referencia del inventario al privateShopBuilder. -
Shop offline great + Inventory slot marking
Enju replied to SuperGamix's question in Helps and questions
El error que te está dando es porque estás intentando hacer una llamada a una función sobre una variable a la que no le has asignado nada. Seguramente algo así: wndInventory.GetInventoryPageIndex() En la clase interfaceModule, cuando inicialices el objeto del tipo uiPrivateShopBuilder, pásale una referencia al que se habrá inicializado previamente del tipo uiInventory. También estaría bien que te acostumbraras a comprobar que una referencia no es null antes de hacer llamadas a funciones o intentes acceder a sus propiedades si existe la posibilidad de que no esté cargada. -
Si no sabes hacerlo por tu cuenta es tontería preocuparse por eso, vas a acabar utilizando alguno de los métodos públicos los cuales van a poder desencriptar sin ningún problema. Si lo que quieres es proteger el contenido exclusivo que puedas tener, si de verdad merece la pena, te lo van a acabar sacando igualmente tarde o temprano. En cambio, si lo que quieres es que no te modifiquen los paquetes para evitar que hagan cosas fraudulentas en tu servidor, hay mejores formas de hacerlo.
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Ese es el de Vegas y no es público. Lo tiene a la venta en su web.
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Supongo que buscas el de Owsap, que lo publicó de forma gratuita. Te dejo el link por aquí. Un saludo.
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Buenas, En el src del cliente, en la clase UserInterface.cpp, busca el método Main y seguramente ahí encontrarás la validación. Desactívala o mira a ver qué es lo que comprueba y adáptalo a como lo quieras/necesites. Un saludo
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Ya no solo es que no podáis resolver ni un bug por vosotros mismos, es que ni os molestais en hacer una búsqueda en Google, os tienen que pasar todo hecho... No sé cómo pretendéis montar un servidor así. Aunque para colmo el que quiere que le pasen el compilado del cliente porque no tiene instalado el vs y no puede generarlo el mismo.
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como se podría cambiar la extensión de los modelos 3d?
Enju replied to colcrt's topic in Design and graphic section
Bueno, se ve que no tienes ni idea de lo que estás hablando, suerte. -
como se podría cambiar la extensión de los modelos 3d?
Enju replied to colcrt's topic in Design and graphic section
Si la idea es montar un servidor y usar los modelos con otra extensión distinta a gr2 para "evitar problemas legales" , no tiene ningún sentido. En el momento en el que abras un servidor de metin 2 sin tener la licencia para ello, te pueden demandar y/o hacerte cerrar el servidor cuando quieran, independientemente del formato que emplees para los modelos. Por otro lado, si la idea es vender los modelos usando otro tipo de formato distinto al de granny para "evitar problemas", literalmente nadie te los va a comprar, porque poder hacer uso de esos modelos requeriría cambiar el motor gráfico, cosa que nadie va a hacer para incorporar unos cuantos modelos que puede importar directamente en gr2.