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JohnTonS

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  1. Loquin no compares errores con compatibilidad, claramente están insertados problemas graves con la fuente y por ende no te sirve para nada la aue esta publicada.
  2. Te respondo El es mi amigo mi parcero e.t.c pero cada quien maneja sus proyectos. Es que ya he visto como cierran servers por la mala administración de los mismos. Agregame al discord.
  3. Principalmente, un desarrollador aquí es complejo ya has mirado como han cerrado servidores de un momento a otro y las filtraciones. En si busco personas que se encarguen de gestiones las cuales para mi solo me quedarían un poco difícil, tuve un servidor en 2017 y pues el equipo me fallo. No es que no busque un DEV, si lo buso también por eso pongo también esa nota, si hay alguien que sea responsable y serio en el tema. Saludos.
  4. ¡Hola un saludo! Como lo dice el tema principal busco personal para un proyecto a largo plazo los cuales se basará uno en el Oficial (Global Multi Lenguaje) y el Otro (Hispano, con posibilidad de globalizarlo), al igual con algunas modificaciones las cuales tienen una jugabilidad excelente, por lo cual tendrán al Jugador entretenido. y darán sus frutos. Los recursos de pagos de administración y gastos compra de sistemas e.t.c tanto como VPS & otros serán pagos por mi, no quiero que haya ingresos extras por parte del equipo, ya si un miembro del mismo quiere aportar para cualquier gastos totalmente diferente. Actualmente estoy trabajando en local en ambos servidor los cuales van en un avance de un 70%, que es un avance potencial y tengo buenas bases las cuales tiene una estabilidad y que los errores que se presenten en el camino se solucione en grupo y podamos tener servicios de calidad. Actualmente estoy buscando (tome algunas descripciones, para los que no sepan que significa): Trial Game Master (TGM): Es el Game Master en fase de formación, sin embargo, esto no quiere decir no posea autoridad en el juego, ya que posee las mismas funciones y responsabilidades de un GM completo. Game Master (GM): Es el encargado de los servidores y el primer contacto de los jugadores ante preguntas referentes al juego, problemas técnicos, baneos, denuncias y demás situaciones vinculadas al mismo, también son los encargados de garantizar que todo vaya acorde a lo establecido en los servidores. Super Game Master (SGM): Es la persona encargada de la formación y supervisión de los GMs, esto se refiere a que realicen eficientemente su trabajo y resuelvan los problemas de manera adecuada. También son los responsables de atender a usuarios con problemas, quejas, dudas o baneos que los usuarios no han podido solucionar con los GMs. Game Admin (GA): Coordina y forma al equipo de Juego, así como su trabajo y responsabilidades. Tiene como funciones ofrecer la información de actualidad a la comunidad, reportar los problemas que surjan y velar porque la administración en juego sea la correcta, atender a usuarios con problemas que no pueden resolver los SGMs. Board Admin (BA): Es la persona encargada de toda la información y ayuda en el foro, el cual debe estar pendiente de todo lo pertinente que se presente en el y mantener al día con las actualizaciones. Moderator (MOD): Persona encargada junto al (BA), para la ayuda que sea pertinente al momento que se necesite, también tendrá un rol importante junto a (DES) & (NM); el cual estará pendiente de que el trabajo de estos ambos cargos cumplan con su labor. Designer (DES): Es el encargado principal del aspecto grafico de los servidores, por el cual mantendrá el diseño constante en lo que sea necesario. Newtwork Manager (NH): Persona que se encarga de todo el manejo de la pagina web y que las conexiones estén funcionando correctamente, resuelve dudas sobre el estado del servidor entre otros. No busco personas que tengan un tiempo completo, pero que por lo menos dediquen diariamente un máximo de 6hrs en el cargo que se le designe posteriormente este horario puede ir cambiando depende al curso que tome el servidor, puede ser que un día te toque estar todo el día y otro día que solamente dures una hora en tu puesto. Para el rol de Designer (DES), yo cuento ya con toda la parte grafica del servidor, solamente necesito que sepa del tema y que modifique ya que todo esta en .PSD. Actualmente estoy solo en el proyecto y pues quisiera ver que personas hay interesadas en estos ámbitos, a excepción si sabes algo de Programación que no este incluido en el mismo podrías demostrarme tus habilidades y así trabajar en ese rol. Quedo atento a cual información puedes escribirme al Discord: JohnTonS#5383
  5. Hello, I am interested in your files, can you communicate with me?
  6. ayudame como seria, que necesitas para ayudarme que adjunto?
  7. Hola tengo este error: 0415 13:42:05122 :: __main__:2: RuntimeWarning: tp_compare didn't return -1 or -2 for exception 0415 13:42:05130 :: Unknown Server Command ITEMSHOP OPEN#1 | ITEMSHOP Que podria ser, intento abrir la funcion desde F5
  8. Hello, could you tell me how you could remove Christmas and the cities in Wonder FILES
  9. Ya añadido, ahora tengo este problema: 0327 15:43:40331 :: Traceback (most recent call last): 0327 15:43:40332 :: File "networkmodule.py", line 244, in SetGamePhase 0327 15:43:40332 :: File "game.py", line 144, in __init__ 0327 15:43:40333 :: File "uiticket.py", line 369, in __init__ 0327 15:43:40333 :: File "uiticket.py", line 162, in __init__ 0327 15:43:40333 :: File "uiticket.py", line 230, in Load__Elements__ 0327 15:43:40333 :: AttributeError 0327 15:43:40333 :: : 0327 15:43:40333 :: 'module' object has no attribute 'MakeTexts' 0327 15:43:40333 ::
  10. Hola, estoy intentando compilar, pero tengo este error al ultimo paso. Que esta mal? 16>PythonNetworkStreamPhaseGame.obj : error LNK2001: símbolo externo "public: void __thiscall CPythonTicketLogs::AddLogDetails(struct SPacketTicketLogsData)" (?AddLogDetails@CPythonTicketLogs@@QAEXUSPacketTicketLogsData@@@Z) sin resolver 16>PythonNetworkStreamPhaseGame.obj : error LNK2001: símbolo externo "public: static class CPythonTicketLogs * __cdecl CPythonTicketLogs::instance(void)" (?instance@CPythonTicketLogs@@SAPAV1@XZ) sin resolver 16>PythonNetworkStreamPhaseGame.obj : error LNK2001: símbolo externo "public: void __thiscall CPythonTicketLogsReply::AddLogDetails(struct SPacketTicketLogsDataReply)" (?AddLogDetails@CPythonTicketLogsReply@@QAEXUSPacketTicketLogsDataReply@@@Z) sin resolver 16>PythonNetworkStreamPhaseGame.obj : error LNK2001: símbolo externo "public: static class CPythonTicketLogsReply * __cdecl CPythonTicketLogsReply::instance(void)" (?instance@CPythonTicketLogsReply@@SAPAV1@XZ) sin resolver 16>UserInterface.obj : error LNK2001: símbolo externo "void __cdecl initTicket(void)" (?initTicket@@YAXXZ) sin resolver
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