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WorldArd got a reaction from snexy in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
Buenas a Todos/as
En este sección se estará actualizando con proyectos nuevos y sistemas en venta.
***Extra Equipment Page [C++/Python]*** 15/05/2022
***BlackJack [C++/Python]*** 12/04/2022
***Flower Event [C++/Python]*** 23/02/2022
***Fast Equip [C++/Python]*** 10/11/2021 ***SwitchBot [C++/Python]***
27/03/2021 ***Elemental Spell [C++/Python]*** 26/08/2020 ***Stone (Add - Change - Transfer) [C++/Python]*** 05/06/2020
***Bonus 6&7 [C++/Python]***
30/04/2020
***Multi Refine [C++/Python]***
16/01/2020
***Cube Renewal [C++/Python]***
27/09/2019
***Search Drop Item[C++/Python]***
25/08/2019
***Change Bonus Alchemy [C++/Python]***
20/04/2019
***Hide Costume Final Version [C++/Python]***
25/10/2018
***Emotions V0.1 [C++/Python]***
04/10/2018
***MailBox v0.1 [C++/Lua/Python]***
21/05/2018
***Use System v0.1 [C++/Lua/Python]***
07/12/2017
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23/11/2016
***Tienda Decoracion [C++/Python]*** 28/10/2016
***Interfaz Illumina [Python]***
01/03/2016
PD:
*La instalacion de cualquier sistema mencionado aqui es totalmente gratis.
*El arreglo de cualquier bug o problema que tenga dicho sistema .Se fixea sin ningun costo.
*Se realizan trabajos a pedidos ya sea en c++/python/lua.
Precio por skype: felipe.ardila8
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WorldArd got a reaction from MrRoot in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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WorldArd reacted to SzC in Metin365.com - Classic Style - Apertura 24/02/2023 a las 19:00 Hora España
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WorldArd got a reaction from Alexandra Varga in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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*Video OfflineShop Great:
Saludos!!
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WorldArd got a reaction from Slaw01 in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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WorldArd reacted to clocki in Avenor2 FULL FREE
Te dejo el makepack
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WorldArd reacted to CHELO in Avenor2 FULL FREE
Specular Color (Weapon, Armor, Costume, Hair, Sash, Skin) :
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Wikipedia In Game
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Client Optimization
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New Biolog Manager
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New GUI For Minimap & Targets.
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Costume Aura
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Christmas Event
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Costumes and Moun
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Improvement in game for fast loading mounts
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30 FOV -> https://gyazo.com/6e407d55615ad0e6a6bf42a138e83193
100 FOV -> https://gyazo.com/5700e9903126233de413dacd0f8d80f0
100 FOV -> https://gyazo.com/ cd2b11997e8518151c319fdeccef8f25
Bonus Page
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Few Improvements
-- New Select Language
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Cyanit Set Like Official (Weapon/Armor)
Warrior
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Ninja
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Sura
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Shaman
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Wolfman
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Black Dragon Set Like Official (Weapon/Armor)
Warrior
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Ninja
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Sura
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Shaman
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Wolfman
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New Character Window Like Official
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- Search Shop --
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- Shop Offline
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Rune System
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WorldArd got a reaction from Tonis BossGR in [C++]Target and Select Color
Esto ya lo habia hecho pero diferente manera
Consiste en el color que le aparece a cada personaje cuando se selecciona o le das click , este color se cambia dependiendo el reino el cual esta el pj , esto mismo sucede con los npc .
Los mobs aparecen con un efecto diferente al comun ya es cuestion de cada uno cambia el color del efecto dependiendo el gusto de cada uno
pues vamos a la implementacion:
[source Binario]
1. abrir InstanceBase.cpp en UserInterface
2.abrir InstanceBase.h en UserInterface
3.Abrir InstanceBaseEffect.cpp en UserInterface
4.Abrir PythonCharacterManagerModule.cpp en UserInterface
Con eso ya hemos terminado con el source, ahora vamos con el cliente
[Python Cliente]
1.Abrimos playersettingmodule.py en root
por ultimo agregamos el epk y eix que dejare en adjunto el cual lo colocas en tu cliente y lo agregas en el index el cual contiene los efectos nuevos
Con eso seria todo
img
pd: cualquier error o problemas avisar y se tratara de resolver
pd1: primer trabajo en source
Creditos: Dragonslayer por la idea de los reinos , pai por aconsejarme colores para los mobs
Saludos!
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WorldArd got a reaction from Tonis BossGR in [Release]Sword Effect
pues como dice el titulo vengo a aportar esta arma que quizas algunos les servira
gif:
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el efecto y la arma son de pruebas no es gran cosa , sin animacion alguna
png:
esa imagen es sin el efecto que agrege hoy
Saludos
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WorldArd reacted to NazoX in [Python]Cambiador de Equipo
Buenas, como llevo tiempo sin postear nada y he visto alguien por el chat, que quería poner los escudos en las pestañas de las habis y tendrías que editar muchas tonterías, os traigo el cambiador de equipo, el de toda la vida, Change Equip / Fast Equip / Cambio de equipo rápido, como lo queráis llamar. Esto está más que posteado por todas partes, pero sin imagenes o falta de tabs etc, el sistema lo he sacado de mi propio servidor, así que si falta algo me lo comentáis.
1-Vamos a constInfo.py y agregamos donde queráis:
2-Vamos a nuestro game.py y añadimos en los imports:
2.1-ahora buscamos :
2.2-Y debajo añadís lo siguiente:
2.3-Al final del game damos un enter y pegamos lo siguiente:
2.4-Metemos el archivo uifastequip.py en root
2.5-Compilamos el root
3-Descompilamos uiscript e introducimos dentro el archivo fastequip_window.py
4-Descompilamos ETC y vamos a ymir_work > ui > aquí pegamos fastequip_window.dds
4.1-Seguimos en ETC y entramos en ymir_work > ui > game > windows y aquí pegamos fastequip_base.sub
5-Compilamos el root, uiscript y ETC, remplazamos en pack y presionamos el botón F7 si habéis dejado ese por defecto y listo.
Si queréis usar un botón para vuestra barra lateral, hacemos lo siguiente:
1-Vamos a uiinventory.py y buscamos:
1.1-Un poco más abajo veremos donde tenemos los demás sistemas y añadimos con los demás lo siguiente:
1.2-Tiene que quedar algo así pero con vuestros sistemas/barra lateral:
1.3-Ahora buscamos un poco más abajo y agregamos con los demás:
1.3-Se tiene que ver algo así:
1.4-Un poco más abajo de eso, agregamos lo siguiente:
1.5-Se tiene que ver similar a esto:
1.6-Guardamos y compilamos nuestro root
2-Ahora depende tu barra lateral tendrás que editar el inventorywindow.py u otro archivo .py en uiscript.py, en mi caso es uiscript ,pero es lo mismo para ambos, así que editamos inventorywindow.py/o donde tengas tu barra lateral. y al final del último sistema añadimos:
2.1-tiene que quedar algo así:
2.1-Compilais locale/uiscript y root y tendréis el sistema en vuestra barra lateral.
Notas: Tenéis que editar "x" e "y" a vuestro gusto para jugar con los parámetros de los botones, la guía es orientativa, puede variar a vuestros .py pero es funcional, si falta algo o no entendéis comentarlo.
Resultado:
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WorldArd got a reaction from drew258 in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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WorldArd got a reaction from worldofisland in FW Proto 40k [Creador Proto 40k] v0.1
FW Proto 40k [Creador Proto 40k]
El tool aun necesita muchas mejoras que se estaran colocando en estos dias. Cualquier detalle o mejora que deseen se colocara en proximas versiones.
Imagen:
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Saludos!
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WorldArd got a reaction from 𝗔𝗿𝗲𝘀 in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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WorldArd got a reaction from clocki in FW Proto 40k [Creador Proto 40k] v0.1
FW Proto 40k [Creador Proto 40k]
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WorldArd got a reaction from Migxelito in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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WorldArd got a reaction from AlphaDesign in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
-[New System] ***BlackJack [C++/Python]*** 17% Oferta en el sistema BlackJack hasta 15/04/2022
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Sykpe: felipe.ardila8
Discord: WorldArd#6255
Saludos!
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WorldArd got a reaction from AlphaDesign in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
-[New System] ***Flower Event [C++/Python]*** 25% Oferta en el sistema Flower Event hasta 26/02/2022
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Sykpe: felipe.ardila8
Discord: WorldArd#6255
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WorldArd got a reaction from ChuchoGamer in Varios Psd Metin2 [Propios]
Buenas
Pues como dije en mi anterior mensaje que dejaba metin, pues andaba revisando en mi disco duro externo y encontré varios psd referentes a metin y pues me dio ganas de postiar lo que a algunos les servirá
Igual si encontro algun .py o .lua lo postiare
1.Login Board
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2.Gui Interfaz
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3.Wallpaper
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4.Pet Gui
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5.Presentacion
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6.Taskbar
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7.Taskbar Desde Cero
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8. Manipulación Wallpaper
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WorldArd got a reaction from core31770 in [Release]Sword Effect
pues como dice el titulo vengo a aportar esta arma que quizas algunos les servira
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el efecto y la arma son de pruebas no es gran cosa , sin animacion alguna
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WorldArd got a reaction from Break in [Servicios]Tienda De Sistemas [C++/Python/Lua]
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Sykpe: felipe.ardila8
Discord: WorldArd#6255
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WorldArd reacted to FlasH in [Owsap]Slot Machine System
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Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Hello,
It’s been awhile since I haven’t released anything for the community so today I decided to release one of my systems I created some days ago, it’s very simple and it consists on gambling to say the least…
The point is to bet your money (yang/gold) on a higher amount of gold and the higher you bet the higher the payout is, similar as how a casino slot machine works without being too complex.
The rules are simple, you have three (3) possible jackpots in which each one has a payout amount.
Get the same icon three (3) times and you will win the jackpot.
If you get any other combination that contain jackpot reel icons, you will win half your bet back with a short bet multiplier.
So, the jackpot reels work as so,
A, A, A = Jackpot 1
B, B, B = Jackpot 2
C, C, C = Jackpot 3
All other possible combinations to have a winning: A, A, B; A, A, C; B, B, A; B, B, C; C, C, A; C, C, B; A, B, C; C, A, B; B, A, C; C, B, A; A, C, B;
If you happen to win a jackpot while having close to maximum gold, you will receive an item in your inventory if you have space for it otherwise you will receive it in your storage room. The item will contain the jackpot value.
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.How to configure?
@ game/constants.cpp you can edit all the betting values you want. @ game/constants.cpp you can edit as well the jackpot values. @ root/uiSlotMachineSystem.py you can edit the reel icons and bet values. In-game, you can also use the commands, /e slot_machine_reels < x > where < x > is the number of reels you want to randomize. The more reel icons you have, the harder it is to win a jackpot! /e slot_machine_multiplier < x > where < x > is the value of the multiplied you want. The higher this value, the higher the payout is. For those who are using older versions of C++ some data type identifiers need to be changed as shown below. uint32_t = DWORD uint32_t = UINT uint16_t = WORD uint8_t = BYTE unt16_t = short Change g_MaxGold with GOLD_MAX Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
VT:
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WorldArd got a reaction from tikitah3D GamePlay in [Release]Design Interface Wildheart UI
Buenas a Todos(as)
Les comparto 1 parte del diseño de la interfaz del game Wildheart UI algunos lo pueden adaptar a su server , espero que les guste !!!
pd:No se si el tema vaya en esta seccion o en otra
img:
Saludos!!!!!!!!!!
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WorldArd reacted to [D]ELARO ✓ in Server Files 40k en VDI Arrival2
Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles.
Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd
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VDI User: root
VDI Pass: delaro
Juego ID: delaro
Juego Pass: delaro
Mysql ID: root
Mysql Pass: delaro
Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v
El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo.
Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh
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Prueba de que funciona bien :v
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FIX TRAIDOS POR Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD
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