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[D]ELARO ✓

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Todo lo publicado por [D]ELARO ✓

  1. Estos Files estan en turkmmo asi que no creo que infrinja ninguna regla ya que están posteados en otros foros. Los Files son MartySama y según el post son la versión 5.3 ya trabajados, no esta confirmado que lo sean ya que normalmente los quitan por que ellos los venden :v , contienen sistema pet oficial, tienda offline de Great, monturas funcionando correctamente y no se que mas sistemas tiene, son la mejor base que haya al momento según el foro y otros lados son los mas robustos, les dejo imágenes de referencia, el locale_inc y el service o define de los Files. Cabe mencionar que ya los probé y funcionan sin problemas, puede tener multi lenguaje por lo menos en cliente pero seria cosas de ustedes hacer esa tarea titanica xd, yo añadí español solo de prueba y funciono :v ID de BSD: root Contraseña de BSD: turkmmo Mysql: no hay informacion pero en un comentario les dejo la forma facil de cambiar la contraseña. Locale_inc #pragma once ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### Default Ymir Macros ### #define LOCALE_SERVICE_EUROPE #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // ### Default Ymir Macros ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### New From LocaleInc ### #define ENABLE_PACK_GET_CHECK #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX #define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR #define WJ_SHOW_MOB_INFO #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL #endif // ### New From LocaleInc ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ### From GameLib ### #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // ### From GameLib ### ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /* ### New System Defines - Extended Version ### */ // if is define ENABLE_ACCE_SYSTEM the players can use shoulder sash // if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING #define ENABLE_ACCE_SYSTEM #define ENABLE_OBJ_SCALLING // if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar #define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM // it shows emojis in the textlines #define ENABLE_EMOJI_SYSTEM #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM //Tr Levelli Pet Sistemi #define ENABLE_PET_ATTR_DETERMINE //Tr Yeni Pet Güncellemesi #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM_FEED //Lvlli Pet Mama Sistemi #define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL #define ENABLE_DISCORD_RPC #define ENABLE_DETAILS_UI #define BL_PRIVATESHOP_SEARCH_SYSTEM #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Elemental Bonuslar Modulu #define ENABLE_OFFLINE_SHOP // Offline Shop System; #define __LOADING_TIP__ #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest page renewal #define ENABLE_OFFICAL_CHARACTER_SCREEN //Tr Karakter Seçme Ekranı #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_USE_CHEQUE /* ### New Debugging Defines */ // #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG Service o Define de game #ifndef __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define __INC_METIN2_COMMON_DEFINES_H__ #define ENABLE_QUEST_CATEGORY #define ENABLE_D_NJGUILD #define ENABLE_FULL_NOTICE #define ENABLE_NEWSTUFF #define ENABLE_PORT_SECURITY #define ENABLE_BELT_INVENTORY_EX #define ENABLE_CMD_WARP_IN_DUNGEON // #define ENABLE_ITEM_ATTR_COSTUME // #define ENABLE_SEQUENCE_SYSTEM enum eCommonDefines { MAP_ALLOW_LIMIT = 32, // 32 default }; #define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER #define USE_MOB_BLEEDING_AS_POISON #define USE_MOB_CLAW_AS_DAGGER // #define USE_ITEM_BLEEDING_AS_POISON // #define USE_ITEM_CLAW_AS_DAGGER #define USE_WOLFMAN_STONES #define USE_WOLFMAN_BOOKS #endif #define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5 #define ENABLE_DICE_SYSTEM #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM // #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM #ifdef ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // #define USE_MAGIC_REDUCTION_STONES #endif #define DISABLE_STOP_RIDING_WHEN_DIE // if DISABLE_TOP_RIDING_WHEN_DIE is defined , the player does not lose the horse after his death #define ENABLE_ACCE_SYSTEM //fixed version #define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM //if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged #define __ENABLE_KILL_EVENT_FIX__ //if you want to fix the 0 exp problem about the when kill lua event (recommended) #define ENABLE_EXTRA_APPLY_BONUS // Yeni Bonuslar Modulu #define ENABLE_ELEMENTAL_APPLY_BONUS // Yeni Elemental Bonuslar Modulu #define OFFLINE_SHOP // Çevrimdışı Pazar #define GIFT_SYSTEM // Hediye Sistemi #define SHOP_TIME_REFRESH 1*60 // Pazarların Yenilenme Süresi #define SHOP_BLOCK_GAME99 // Kanal 99da Pazarı Bloklama #define SHOP_DISTANCE // Pazarlar Arası Mesafe #define SHOP_AUTO_CLOSE // Pazarda İtem Kalmayınca Otomatik Kapanması //#define SHOP_ONLY_ALLOWED_INDEX // Her Mapta Belirli Sayıda Pazar //#define SHOP_HIDE_NAME // Pazar İsimlerini Gizleme #define SHOP_GM_PRIVILEGES GM_IMPLEMENTOR // Pazar açmak için minimum gm seviyesi #define BL_PRIVATESHOP_SEARCH_SYSTEM #define ENABLE_NEW_PET_SYSTEM //Tr Levelli Pet Sistemi #define ENABLE_PET_ATTR_DETERMINE //Tr Yeni Pet Güncellemesi #define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL #define __LOADING_TIP__ #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM #define ENABLE_OFFLINE_SHOP_USE_CHEQUE #define ENABLE_SHOP_USE_CHEQUE #endif IMAGENES: Links Google Drive MEGA, Actualizaciones no probadas por mi.
  2. eso mismo yo los tengo desde que los filtraron pero no valen la pena a menos que le metas horas arreglando toda esa mierda jaja
  3. sinceramente no recuerdo prueba abriendo con version selector o directamente 2013 o 2019, no tendrás problemas al compilar ya que siempre que subo algo lo pruebo compilando cliente y game.
  4. wtf contigo men? el men busca los efectos modificados de las habilidades del video y tu mandando la 7/8 habilidad.. a veces no se si no lees o solo comentas por comentar xd
  5. wtf eso en que ayuda o que jaja yo estoy diciendo que no tiene itemshop y lo de la offline son los problemas de siempre por que es la de great
  6. creo que no tenia la itemshop :v ya que lo lei en el post oficial ademas que ahi medio dice la traducción xd, tenia otros errores como offline shop pero si le gusta a alguien podria empezar a arreglar.
  7. la guía que dejo el men daksam funciona bien ya que yo la probé en su día e instale varios sets de armas animadas por ejemplo al instalar nuevas armas por lo menos yo re añadia nuevas lineas del source y en esta parte como por ejemplo: #ifdef ENABLE_ARME_EFFECT_FULGER //SET1 EFFECT_SWORD_REFINED_NEW1, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW3, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW4, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW5, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW6, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW7, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW_LEFT7, //SET2 EFFECT_SWORD_REFINED_NEW1_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW2_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW3_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW4_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW5_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW6_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW7_2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW_LEFT7_2, #endif y así sucesivamente iba añadiendo _3 _4 _5 para nuevas, yo tenia mi método si encuentro mi propio tutorial lo pasare.
  8. se ven decente y creo que estos files los estan usando en un servidor internacional que dice usar la base de .us xd, lo malo es que deberán trabajarlos para dejarlos mas decentes ya que están muy muy pero muy limpios, meter sistemas que hoy por hoy se necesitan, offline shop, inventario especial y alguno mas.
  9. prueba si añadiste en locale_game o locale_interface la linea requerida a veces solo ese es el problema, aun que creo que el problema podria ser que el atributo que no concuerda a como esta añadido asi que revisa primero aquello y luego mira que en ui y itemquestdialog tengan el mismo nombre
  10. no eres el wey que cobra por "desbanear" del oficial? jaja si asi empezaste a darte a conocer no me quiero imaginar la estafa a tu "socio" xd
  11. https://metin2zone.net/index.php?/topic/30159-fov-field-of-view-campo-de-vision/
  12. Les dejo el FOV para implementar en opciones de su cliente, ocupas meter mano a source binario. Lo he agregado varias veces sin problema solo sigan los pasos correctamente. Un gif de muestra del sistema. LINK POR GOOGLE DRIVE
  13. descarga un vdi con gcc8 no se si estas probando el freebsd de tunga si no descargalo.
  14. así como describes lo que quieres mínimo perderle el amor a mil euros xd o usas esos files o hasta los files de best production que era enfocado al metin de hace años, pero actualmente no hay nada que este a la par del oficial en cuando mecánicas y demás, y si es que hay los están vendiendo pero a saber que cosas traiga así como bugs que podría tener y normalmente son turcos.
  15. siempre es la segunda ya que las primeras son las lineas que vienen en source los LC_TEXT, como dato si tradujeras el source en teoría no requerirías de un locale string. añado que lo que intentas preguntar es valido, si traduces lo de arriba en teoría eso deberá decir abajo en este caso en turco, pero en todo caso seria traducir y pegar siempre en la 2da linea lo traducido pues esa es la que hace la función de "traducción". añado x2, hay una herramienta de traducción para el locale string que subieron hace poco, búscala tal vez te sirva.
  16. se supone ya que tiene un maximo en source, no recuerdo que parte es pero por ahi esta en source game
  17. mírate cuidadosamente el post de metin2dev esta el video para crear los libs en tu visual studio.
  18. es que navicat ya no tienen que ver el mob_proto ni el item_proto por que los files estan usando txt, solo debes traducir los item_names y mob_names ahi en db y listo.
  19. será por que los files trabajan en txt, así que deberías traducir mob_names.txt en alguna parte de tus files.
  20. están buenos hasta cierto punto, además dicen que trae en mysql usuarios con entrada fácil así que supongo algún backdoor mas habrá, tal vez los baje para sacarles algo por que dudo que este traducido correctamente en otros idiomas el montón de cosas que metieron xd
  21. si ya te estas metiendo con source, debes saber lo que haces, necesitas tener visual studio ya sea 2013, 2015, 2017 o 2019, ahora la cuestión es ver que no te de error al compilar sin modificar nada y ya despues empezar a meter mano.
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