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LuisSampaio

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  1. Alguien me puede corregir esta quest, complacer. quest skill_master.quest begin state start begin when 20090.chat."Skills Master" begin--Guerreiro say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Ola, eu sou a professora," ) say ( "e eu posso te ensinar skills Master [P]" ) say ( "Sem qualquer tipo de esforço fisico." ) say_reward ( "Queres prosseguir com o treino?" ) local opcao = select ( "Sim" , "Nao" ) if opcao == 1 then pc.set_skill_level("1", "59"); pc.set_skill_level("2", "59"); pc.set_skill_level("3", "59"); pc.set_skill_level("4", "59"); pc.set_skill_level("5", "59"); pc.set_skill_level("16", "59"); pc.set_skill_level("17", "59"); pc.set_skill_level("18", "59"); pc.set_skill_level("19", "59"); pc.set_skill_level("20", "59"); say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Pronto o treino foi concluido com sucesso!" ) say_reward ( "Bom Jogo" ) --setskin ( NOWINDOW ) end if opcao == 2 then say ( "Volta Sempre Boa Sorte" ) say ( "Retorne quando tiver pronto..." ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) endelseif pc . job == 1 then--Ninjasay_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Ola, eu sou a professora," ) say ( "e eu posso te ensinar skills Master [P]" ) say ( "Sem qualquer tipo de esforço fisico." ) say_reward ( "Queres prosseguir com o treino?" ) local opcao = select ( "Sim" , "Nao" ) if opcao == 1 then pc.set_skill_level("31", "59"); pc.set_skill_level("32", "59"); pc.set_skill_level("33", "59"); pc.set_skill_level("34", "59"); pc.set_skill_level("35", "59"); pc.set_skill_level("46", "59"); pc.set_skill_level("47", "59"); pc.set_skill_level("48", "59"); pc.set_skill_level("49", "59"); pc.set_skill_level("50", "59"); say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Pronto o treino foi concluido com sucesso!" ) say_reward ( "Bom Jogo" ) --setskin ( NOWINDOW ) end elseif opcao == 2 then say ( "Ainda nao..." ) say ( "Retorne quando tiver pronto..." ) say ( "" ) say ( "" ) endelseif pc . job == 2 then--Shura say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Ola, eu sou a professora," ) say ( "e eu posso te ensinar skills Master [P]" ) say ( "Sem qualquer tipo de esforço fisico." ) say_reward ( "Queres prosseguir com o treino?" ) local opcao = select ( "Sim" , "Nao" ) if opcao == 1 then pc.set_skill_level("61", "59"); pc.set_skill_level("62", "59"); pc.set_skill_level("63", "59"); pc.set_skill_level("64", "59"); pc.set_skill_level("65", "59"); pc.set_skill_level("66", "59"); pc.set_skill_level("76", "59"); pc.set_skill_level("77", "59"); pc.set_skill_level("78", "59"); pc.set_skill_level("79", "59"); pc.set_skill_level("80", "59"); pc.set_skill_level("81", "59"); say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Pronto o treino foi concluido com sucesso!" ) say_reward ( "Bom Jogo" ) --setskin ( NOWINDOW ) end elseif opcao == 2 then say ( "Ainda Nao..." ) say ( "Retorne quando tiver pronto..." ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) endelseif pc . job == 3 then--Shaman say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Ola, eu sou a professora," ) say ( "e eu posso te ensinar skills Master [P]" ) say ( "Sem qualquer tipo de esforço fisico." ) say_reward ( "Queres prosseguir com o treino?" ) local opcao = select ( "Sim" , "Nao" ) if opcao == 1 then pc.set_skill_level("91", "59"); pc.set_skill_level("92", "59"); pc.set_skill_level("93", "59"); pc.set_skill_level("94", "59"); pc.set_skill_level("95", "59"); pc.set_skill_level("96", "59"); pc.set_skill_level("106", "59"); pc.set_skill_level("107", "59"); pc.set_skill_level("108", "59"); pc.set_skill_level("109", "59"); pc.set_skill_level("110", "59"); pc.set_skill_level("111", "59"); say_title ( "Professora Skills Master" ) say ( "Pronto o treino foi concluido com sucesso!" ) say_reward ( "Bom Jogo" ) --setskin ( NOWINDOW ) end elseif opcao == 2 then say ( "Ainda Nao..." ) say ( "Retorne quando tiver pronto..." ) say ( "" ) say ( "" ) say ( "" ) end endendend
  2. Alguien me cree o sabe de alguna quest con top 10 en muertes [Players / Monstruos] Si alguien me hace el favor, gracias!
  3. Que alguien me ayude arreglar esta quest ¿Quién trajo me ayudo a mi Gusta quest evento_chuva_metin begin state start begin when 20088.chat."GM: Evento chuva de metin" with pc.is_gm() begin if game.get_event_flag("evento") == 0 then say("Evento desativado.") say("Queres ativar?") local a = select ("Sim", "Não") if a == 1 then game.set_event_flag("evento", 1) say("Feito.") notice_all("O evento chuva de metins começou!!") notice_all("Em breve serão espalhadas metins pelos reinos!") end elseif game.get_event_flag("evento") == 1 then say("Evento ativado.") say("Queres desativar?") local b = select ("Sim", "Não") if b == 1 then game.set_event_flag("evento", 0) notice_all("O evento acabou.") pc.setqf("metins_mapa1", 0) pc.setqf("metins_mapa21", 0) pc.setqf("metins_mapa41", 0) end if pc.get_map_index() == 1 then say("O evento esta ativado.") say("Quer chamar as metins?") local c = select ("Sim", "Não") if c == 1 with pc.getqf("metins_mapa1") == 0 then mob.spawn(8027, 182, 173, 1) -- 8027 id da da pedra "182, 173" local ond vão nacer 1 quantidade notice_in_map("Foram invocadas as metins do evento.") pc.setqf("metins_mapa1", 1) elseif pc.getqf("metins_mapa1") == 1 then say("Já invocaste as metins uma vez") end elseif pc.get_map_index() == 21 then say("O evento esta ativado.") say("Quer chamar as metins?") local d = select ("Sim", "Não") if d == 1 with pc.getqf("metins_mapa21") == 0 then mob.spawn(8027, 182, 173, 1) -- 8027 id da da pedra "182, 173" local ond vão nacer 1 quantidade notice_in_map("Foram invocadas as metins do evento.") pc.setqf("metins_mapa21", 1) elseif pc.getqf("metins_mapa21") == 1 then say("Já invocaste as metins uma vez.") end elseif pc.get_map_index() == 41 then say("O evento esta ativado.") say("Quer chamar as metins?") local e = ("Sim", "Não") if e == 1 with pc.getqf("metins_mapa41") == 0 then mob.spawn(8027, 182, 173, 1) -- 8027 id da da pedra "182, 173" local ond vão nacer 1 quantidade notice_in_map("Foram invocadas as metins do evento.") pc.setqf("metins_mapa41", 1) elseif pc.getqf("metins_mapa41") == 1 then say("Já invocaste as metins uma vez.") end end end end end
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