-
Contador contenido
1.207 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
136
Mensajes publicados por Dilong
-
-
En 13/2/2024 a las 18:53, st0rcns dijo:
Me la puedes pasar bro
quest inicio begin state start begin when 20011.chat."Reiniciar nivel" with pc.get_level()>= 69 begin say_title("Reinicio") say("Texto") local lv = select("Reiniciar","Cancelar") if lv == 1 then say_title("Reinicio") say_red("Esto devolvera al Nivel 1 tu personaje") say_red("Continuar?") local lv2 = select("Si","No") if lv2 == 1 then if pc.count_item(19)==0 then say("Para esto necestas el objeto:") say(""..say_item_vnum("19").." ") --- vnum dek objeto a pedir else pc.set_level(1) --- Nivel al que volvera a iniciar el personaje pc.remove_item(19,1) ----- vnum dek objeto a pedir notice("Nivel reiniciado") notice("Nivel reiniciado") return end end end end end end
El game debe tener la funcion "pc.set_level()" para que funcione, pero no seria problema por que los files de ahora ya los tienen
-
hace 1 hora, ReuS dijo:
Gracias, lo descargue, pero le falta la parte que se sube a los files :c
Cargas el mapa con el wolrdeditor y lo generas en esta opcion
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.resto como los .txt lo puedes sacar de otro mapa del SF y editarlo con nuevas coordenadas y regen, pero lo importante es el attr -
hace 15 horas, tai zhang dijo:
连接挂了
Fuente:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -
Segun recuerdo es un mapa de football, pero si lo buscas sale de otros tipos, ese mapa creo que es del 2013-2014
-
Eso viene funcionalcen cualquier serverfile, seguro que el item no tiene type 18 en el item proto
-
Link reparado~~
-
Puedes usar otros mmorpg como referencia, pero el problema esta que mientras mas complejo sea la idea, mas codigo hay que tocar, por que hacer cosas solo en quest sin tocar el source solo te limitara a hacer lo "estandar"
Si no tienes idea del lenguaje C++, Python, ya toca ir pagandole a alguien para que lo vaya creando desde cero y luego ir probandolo como se debe, por que mientras mas complejo, mas errores van a ir apareciendo
-
-
-
En 20/3/2024 a las 18:52, Metin2proyecto dijo:
pueda poner los objetos que kiero k den al abrir la caja
Solo edita el special_item_group.txt, llega a ser lo mismo si la idea es entregar items aleatorios
-
hace 56 minutos, ReuS dijo:
es mas facil si editas el special_item_group.txt ... alli metes los items que quieres que den las cajas luz luna xD y deberias añadir el chequeo al loguear el personaje, que seria algo asi...
when login with game.set_event_flag("luz luna_drop") == 1 begin
chat("El evento cajas luz sigue activo")
endEs get_event_flag()
-
En 19/7/2023 a las 12:29, Freddy Di Maria dijo:
ahora tengo el problema de al presionar ./qc ruta a la mision sale segmentation fault core dumped
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.No escribiste toda la ruta.
Aparte de eso, para no escribir toda la ruta, cosa que a la larga se hace tedioso, lo que debes hacer es crear un acceso directo en el inicio *" / "* sobre dicha ruta donde alojas las quest a compilar
Así en lugar de escribir: cd /rutaskdj/djdjjdd/dhdddhhdw/€+3+3+/€+3+ (Ejemplo)
Sólo escribes cd /acceso && ./qc tuquest.quest
-
En 22/3/2023 a las 18:16, MiGueLiT0 dijo:
uno basico creo que es neoncube si no mal recuerdo su nombre era ese
Aunque cumple su función de parcheador, al ser antiguo es muy vulnerable
Debes iniciar sesión para ver el contenido del archivo adjunto en esta publicación.- DeadOfLove y Carlos Zolano reacciono a esto
- 1
- 1
-
hace 8 horas, javier ignacio villagran sobarzo dijo:
Gracias, ese link viene con el cliente? o tengo que descargar un cliente aparte?
Ya viene con el cliente
-
hace 3 horas, javier ignacio villagran sobarzo dijo:
link caidos
Link
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -
-
Los tenía guardado hace tiempo y a estas alturas ya los habrán más que reposteado pero con links ya caídos:
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.- Johann, Marcos Pinheiro y DeadOfLove reacciono a esto
- 2
- 1
-
Aquí tienes, los tenía guardado en un pendrive (Puedes usar cualquiera para crear las contraseñas):
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. -
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
-
O buscarlo en español
-
Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
-
Si son los 34k de maxmi, deberías de poder descompilar los protos del cliente con algún descompilador, el de Uj por ejemplo, yo siempre usaba ese, también por su opción de crear contraseñas md5 para el MySQL. Y la base de datos usa una lib para que les los protos del MySQL, así que no hace falta tocar los .txt
-
Pues, hay que probar todo, por que los Bugs pueden aparecer de cualquier acción dentro del juego.
Digamos que subes al caballo y al bajar los npc's "desaparecen", por poner un ejemplo, hay que ir probando todo, jugando en el server de forma normal y usando los códigos GM para ciertas cosas, pero igual siempre habrá algo de lo que no te hayas enterado, por eso algunos abren un servidor en fase de pruebas para que los jugadores entren y vayan probando, luego al terminar el tiempo se repara, mejora lo que falta y se distribuye ciertas recomenpas a los jugadores dependiendo del fallo que hayan descubierto etc
-
En 30/1/2023 a las 22:41, MiGueLiT0 dijo:
Aun por aqui :v pense que ya te habias retirado bro
Meh ಠ_ಠ
Quest cofre items o polimorfas
en Quest
Publicado
Pues eso, no hay mucho que decir