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Neon

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Todo lo publicado por Neon

  1. Prueba con eso a ver.. no estoy seguro del 100% que funcione... perosi te funciona, solo debes duplicarla para los demas mapas...
  2. porque en vez de descompilar el .xml, descompilas en .txt? hay se nota que dañastes los protos en la edicion...
  3. el peso de los protos depende del compilador, no todos los compiladores te devuelven el archivo con el mismo peso... como no as agregado nada, pues seguramente es el compilador... aunque si lo estas traduciendo tambien depende si estaba en turko algunas palabras son mas cortas o largas en español.... 4000 lineas con x cantidad de letras nuevas... en fin de todos modos pegalo en ru cliente y mira si funciona bien...
  4. esta la hice yo, en mi defensa me acabo de parar y no se que tal te funcione... si no te va pues usa esta que es de los files akrom, o por lo menos de ayi la saque
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  9. pues que yo tenga entendido solo se aplica al canal en el que te encuentres, de hecho lo común en algunos servidores es que salgas del ch1 al ch99 que seria por ejemplo el mapa de ox para recargar las quest porque generalmente ese comando al aplicarlo muchas veces jode algunas quest y al final tienes que terminar dando reboot... en respuesta mas directa a tu pregunta... solo se aplica el reload para el canal en el que te encuentres...
  10. Excelente.! y como quedaría ese efecto?
  11. ambos errores son de runtime, aun no lo as solventado.
  12. Todo eso se hace mediante quest, busca en la sección de quest del foro o en algún otro foro, una quest para el pergamino de ubicación y editala, y con lo de sacar al personaje si no cumple los requisitos, pues es igual, con una quest lo haces
  13. Para el equipo de inicio basta con, hacer un quest para un baúl de inicio. al abrir el baul te da el equipo, también puedes hacerlo con un pergamino, es lo que hacen la mayoría, se ve mas "elegante" en la seccion de Quest del foro encontraras esta quest, tambien depende de que files usas, los 40k generalmente todos traen ya esa quest implementada solo queda que la busques en las ruta ../quest y la edites a tu gusto... los de game r34 para abajo algunos la traen otros no. como dice infinity, puedes hacer una con lua muy facil...
  14. Neon

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    si, con eso nadie deberia poder crearlo, nada mas que alguien descompile el root y lo active en su cliente, pero yo debo suponer que este amigo le cambiara las keys a sus archivos al compilarlos antes de subirlo.
  15. Neon

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    Una posible solución para DESACTIVARLO del cliente, ojo no lo vas a borrar solo lo desactivaras... es como si la raza no estuviera... solo debes ir a la carpeta root, buscar el archivo constinfo.py y buscarla la linea WOLF_MAN = "ENABLED" # ENABLED/DISABLED donde dice "ENABLED" pon "DISABLED" y ya esta con eso desactivas el wolfman.
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