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boker9999

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Todo lo publicado por boker9999

  1. yo hice todo eso y cuando abro el programa se cierra, no deja hacer nada
  2. Queria saber si se podria hacer una quest, la cual te cambie una armadura por otra pero que conserve los mismos bonus que tenias. Esdecir si tengo unas monjes con 10k HP, entregando un item o dinero pueda cambiarla por unas negras y que tenga esos 10k HP que tenian las monjes.
  3. pues el principal oficial como el .es tienes el metin2mod.pl gratis y funcional, ah y con damage funcionando, yo lo uso en el .es con mis metineros.
  4. Alguien me podria hacer una quest, que por cada hora que estes conectado recibas 10 coins? o un item?
  5. Hola alguien me podria reparar esta quest? lo que pasa que al darle a usar la comida se queda la pantalla bugueada y no deja salir, ni aumenta el tiempo. gracias Edito: ya la consegui reparar.
  6. Hola! queria saber si alguien tendria la quest de iniciar el server con equipo de nivel 1 dopado, incluido el lycan. gracias Edito: ya consegui adaptar mi give_basic_weapon.quest para que de el equipo dopado. Cierren el post.
  7. Alguien me enseña a instalarlas xfavor
  8. necesito ayuda con este error que no para de salir y saca a la gente del ch xfavor.
  9. la parte de los objetos cuando le das a obtener sale la ventana vacia
  10. ya lo arregle, tuve que añadir un when. when 20001.chat."GM: Cerrar mapa mineria" with pc.is_gm() and pc.get_map_index() == 105 begin say_title("Budokan:") say("La Entrada al Mapa de mineria ha sido cerrada") say("Todos los jugadores serán teletransportados a la ciudad.") say("") warp_all_to_village( pc.get_map_index() , 1 ) end
  11. e probado como dices, pero sigue sin teleportar a nadie a la city.
  12. lo e intentado pero no funciona sigue sin teleportar a la gente
  13. quest mineria begin state start begin when 20001.chat."Evento Mineria" with pc.is_gm() begin coord_map_x = 15000 coord_map_y = 7000 index_map = 105 say_title("Evento De Mineria") say("Mineria") local event = select("Activar","Finalizar","Cerrar") if event == 1 then game.set_event_flag("event1",1) notice_all("El Evento De Mineria Esta Activo, entra a traves del alquimista.") elseif event == 2 then game.set_event_flag("event1",0) notice_all("El Evento De Mineria Ha Terminado") return end end when 20001.chat."Mapa de Mineria" with game.get_event_flag("event1")==1 begin local map = select("Entrar","Cancelar") if map == 1 then pc.warp(coord_map_x,coord_map_y) return end end when login with pc.get_map_index()==index_map and get_event_flag("event1")==1 begin loop_timer("eliminarobjeto",5) loop_timer("warp",10) end when warp.timer begin if game.get_event_flag("event1")==0 then cleartimer("warp") warp_to_village() end end when eliminarobjeto.timer begin if game.get_event_flag("event1")==0 then local lista_mineral = {50601,50602,50603,50604,50605,50606,50607,50608,50609,50610,50611,50612,50613,50614,50615,50616,50617,50618,50619} -- elimina los minerales cuando acaba el evento, se debe poner las ids aqui for i=1,table.getn(lista_mineral) do pc.remove_item(lista_mineral,999) cleartimer("eliminarobjeto") end end end when 20001.chat."Obtener objetos" with game.get_event_flag("event1")==1 and pc.get_map_index()==index_map begin local objetos = { {"objeto1", 50601, 100,50621,2}, {"objeto2", 50602, 100,50622,2}, {"objeto3", 50603, 100,50623,2}, {"objeto3", 50604, 100,50624,2}, {"objeto3", 50605, 100,50625,2}, {"objeto3", 50606, 100,50626,2}, {"objeto3", 50607, 100,50627,2}, {"objeto3", 50608, 100,50628,2}, {"objeto3", 50609, 100,50629,2}, {"objeto3", 50610, 100,50630,2}, {"objeto3", 50611, 100,50631,2}, {"objeto3", 50612, 100,50632,2}, {"objeto3", 50613, 100,50633,2}, {"objeto3", 50614, 100,50634,2}, {"objeto3", 50615, 100,50635,2}, {"objeto3", 50616, 100,50636,2}, {"objeto3", 50617, 100,50637,2}, {"objeto3", 50618, 100,50638,2}, {"objeto3", 50619, 100,50639,2}, {"Cerrar"} } local objetos2 = {} for i = 1, table.getn(objetos) do table.insert(objetos2, objetos[1]) end local sel = select_table(objetos2) if pc.count_item(objetos[sel][2]) < objetos[sel][3] then say_reward("No tienes la cantidad necesaria") return end pc.remove_item(objetos[sel][2],objetos[sel][3]) pc.give_item2(objetos[sel][4],objetos[sel][5]) end end end lo que quiero es que al dalr a terminar evento teleporter a todos a la city.
  14. Os dejare el enlace a un video tutorial para editar las texturas de los Gr2. En el video teneis, el photoshop Cs6 + plugin DDS, el granni viewer y el texture changer granny ( para implementar la textura en el gr2 ) Os dejo el segundo video, ya que algunos dicen que no les guardaba el gr2, o que la textura seguia viendose blanca. En este segundo video explico esas dos cosas.
  15. Hola zoneros, veran tengo esta quest, y queria saber si se puede hacer que se pueden matar entre todos, aun siendo del mismo reino, y que por cada 5 muertes conseguidas de un premio.
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