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TheKing24

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  1. Me Gusta
    TheKing24 reacted to NazoX in [RLS] Sistema de elegir doctrinas.   
    Re subido, nuevo link:

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  2. Me Gusta
    TheKing24 reacted to caanmasu in borrar   
    borrar
  3. Me Gusta
    TheKing24 reacted to alexander0195 in Creador de lineas txt a .sql etc   
    aqui les dejo este programa podeis hacer como crear txt o lineas txt a .sql etc es muy util solo agradeceme 




     

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  4. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Joakin47 in Item_Proto SQL de Metin2ES   
    Buenas, os traigo éste aporte, no es nada del otro mundo, pero sé que a muchos les servirá
    Les traigo el Item_proto SQL de Metin2ES.
    Para los que no sepan que es SQL, es para el servidor, osea para que lo puedan implementar en el servidor, obviamente está 100% en español
    Está testeado por mí y funciona al 100% y no tienen ningún bug en lo que he podido ver
     
    Muy bien, pero ¿Cómo lo implemento?
    Pues es muy simple, solo lo arrastran desde la carpeta a la DB player en el navicat, el otro lo borran, lo remplazan o lo re nombran.
    Si llegan a encontrar un bug me lo comunican
     
    El item_proto sólo funciona en Serverfiles 2010 para arriba (No estoy seguro que en el de Daroo funcionen), en mi caso lo probé con files 2011.
    También dejo el item_proto del cliente para el que le interece
     
    Saludos y espero que les sirva

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  5. Me Gusta
    TheKing24 reacted to ChuchoGamer in Cliente Descompilado Nova2 Remastered 0.3.0 Unpack   
    muy buenas tardes aqui les comparto este cliente nova2remasterd descompilado se los vengo a compartir para que puedan sacar recursos del cliente  les dejare foto y link de descarga
    solo es el cliente descompilado








     
    Link de Descarga 

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    Fuente: turkmmo
  6. Me Gusta
    TheKing24 reacted to CHELO in Avenor2 FULL FREE   
    Specular Color (Weapon, Armor, Costume, Hair, Sash, Skin) : 
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    Wikipedia In Game 
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    Client Optimization 
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    New Biolog Manager 
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    New GUI For Minimap & Targets. 
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    Costume Aura 
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    Christmas Event  
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    Costumes and Moun 
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    Improvement in game for fast loading mounts 
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    30 FOV -> https://gyazo.com/6e407d55615ad0e6a6bf42a138e83193

    100 FOV -> https://gyazo.com/5700e9903126233de413dacd0f8d80f0

    100 FOV -> https://gyazo.com/ cd2b11997e8518151c319fdeccef8f25
     
    Bonus Page 
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    Few Improvements
    -- New Select Language 
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    Cyanit Set Like Official (Weapon/Armor)

    Warrior

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    Ninja

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    Sura

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    Shaman

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    Wolfman

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     Black Dragon Set Like Official (Weapon/Armor)

    Warrior

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    Ninja

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    Sura

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    Shaman

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    Wolfman

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    New Character Window Like Official 
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    - Search Shop -- 
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    - Shop Offline 
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    Rune System 
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    Link
     
  7. Me Gusta
    TheKing24 reacted to llollo300 in Mapas de pesca para evento pesca   
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  8. Gracias
    TheKing24 got a reaction from Kobra21 in Web Daichi2 FULL   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. posteo esta web hermosa, espero les guste, aun no e logrado hacerla funcionar el que sepa que me diga porfa 
    Editado no paso link. "solución no solucionado"
    fuente:just4metin
    Post@
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  9. Me Gusta
    TheKing24 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [C++] BattlePass - Pase de Batalla [FREE]   
    DESCARGA / DOWNLOAD
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  10. Caca
    TheKing24 got a reaction from autodesk_metin2 in Web Daichi2 FULL   
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. posteo esta web hermosa, espero les guste, aun no e logrado hacerla funcionar el que sepa que me diga porfa 
    Editado no paso link. "solución no solucionado"
    fuente:just4metin
    Post@
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  11. Me Gusta
    TheKing24 reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Sistema 6ta Raza Elfa   
    Buenas noches zoneros, como vi que en el foro no hay ningun aporte de este sistema, os traigo el sistema de sexta raza elfa. AVISO: El sistema no lo probe con lo cual no se si vendra completo o le faltaran algunos archivos. 
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación. Adjunto foto del sistema
  12. Caca
    TheKing24 got a reaction from aincrad2022 in Tengo dudas espero respuesta y ayuda xD   
    Hola les cuento que ando editando etc y me refiero al Refine_proto no se por que no me funciona anterior mente me funcionaba a la perfeccion con su refine_proto origanal sin envargo instalo el original y no me funciona ya que queria agregar mi propias tablas de evolucion pero aun asi no me funciona no se que estoy haciendo mal y quisiera si es tambien por c++ que tengo que mirar o editar a parte de las bases de datos asi como muestro imagen lo que me dice el herrero o la piedra al evolucionar aun asi lo edito y pongo refine_original sigue diciendo lo mismo la imagen muestra otra tabla por que estaba probando pero sigue igual...
     

    Aqui arrastro el arma al herrero y dice lo siguiente

    como esta igual dice lo siguiente

     
    eso me dice aun asi teniendo el refine_proto original

    asi se me ve mi item_proto sin cambios etc

    el refine proto esta en la base de datos sin ningun error 

    como ven la fotos solo ven dos tablas pero anterior mente tenia el original de fabricas y no funciona alguien sabe cual es el error? que me podrias ayudar si es tambien por c++ o algo mas que estoy haciendo mal ya que busco guias y no consigo lo que necesito y me veo obligado a preguntar gracias por leer y espero ayuda
  13. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Tesio13 in [Plechito] All New Stuff (Refreshed)   
    ENG
    Welcome!
    I have a fully updated model list for you from Plechito and many other interesting models.
    Let me add that this is the largest list of free download models ever!
    ESP
    Bienvenido!
    Tengo una lista de modelos completamente actualizada para ti de Plechito y muchos otros modelos interesantes. Permítanme agregar que esta es la lista más grande de modelos de descarga gratuita.
     
    Here you will find things like
    - [Plechito] All Dungeon - [Plechito] All Map's - [Plechito] All Armor - [Plechito] All Weapon - [Plechito] All Pet's - [Plechito] All Mount's - [Plechito] All Costume And many others!
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    Last Actualisation : 25/08/2021
     
  14. Me Gusta
    TheKing24 reacted to flaka in Interfaz+taskbar   
    bueno chicos aquí les dejo la interfaz que potoshope
    es la primera que hago a si  que disfrútenla si les gusta xdd
     


     
    como ponerla en el cliente:
    xd  hay muchos que lo saben pero bueno no esta de de mas decirlo,
     
    1º extraemos el rar  en el escritorio donde quieran xd
     
     2º cogemos el  root de vuestro cliente lo descompilamos y metemos  los archivos del root que aparecen en la carpeta del rar  
     
    3º cogemos el uiscript de vuestro cliente lo descompilamos y metemos los archivos igual que en el paso (2º) xd
     
    4º cogemos el locale de vuestro cliente lo descompilamos y vamos asta la carpeta ui allí metemos  el taskbar.py (no lo modifiques ) luego vamos a windows y metemos el dds  y igual con el guild
     
    5º cogemos el etc de vuestro cliente descompilamos vamos asta la carpeta ui allí meten los dds, 
    luego abren la carpeta pattern  y meten lo de esa carpeta xd
     
    (no se les olvide compilar las carpetas de nuevo xdd) 
     
    6º y ultimo xd cogen el epk, eix  y lo meten en la carpeta pack de buestro cliente,  buscamos el index abrimos con notepad++ o el que uséis  y vamos asta la ultima linea 
    damos enter  y ponemos  
    * (enter)
    flaka 
     
     
    y con esto listo xddd con esa guia tan noob debería funcionar xd
    si hay  algún fallo alguna duda no dudes en preguntar . 
    listo eso es todo ahora me despido 
    cuídense besitos :*
     
     
    1º link
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    2º (mega)
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    bug de mp gm reparado, bug  ctrl+q reparado 
  15. Me Gusta
    TheKing24 reacted to 𝗔𝗿𝗲𝘀 in Set Atuendos de Verano 2020 (Plechito completo)   
    Buenas noches zoneros y zoneras hoy os traigo este set que no he visto publico en ningun foro ni en turkmmo ni en dev ni aca asi que ahora os lo traigo aqui para que le saquen provecho
     
    Aca os dejo algunas fotos:

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    Aca el link:

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    Espero que le saquen provecho para este veranico😉
  16. Me Gusta
    TheKing24 reacted to clocki in Trinity 50.1 Serverfiles   
    Me he encontrado estos serverfiles los Trinity 50.1 se supone que son estos de
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.. No los he probado, funciona con MySQL 5.6 para compilar creo que en FreeBSD 13 es el paquete llvm90 (repito no lo he probado)
    Pego el locale.h
     
    #ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ #define _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_ // ÆÐŶ ¾Ïȣȭ °³¼± #define __PET_SYSTEM__ #define __UDP_BLOCK__ #define __EVENT_BANNER_FLAG__ /// < Game event banner flags #define __ALIGNMENT_AFFECT__ // Alignment affect #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #ifdef ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_COPY_WORLDARD #define ENABLE_CUBE_RENEWAL_GEM_WORLDARD #endif /// OSF_WORK #define __WOLFMAN_CHARACTER__ // Wolfman character #ifdef __WOLFMAN_CHARACTER__ // #define __DISABLE_WOLFMAN_CREATION__ // Disable Wolfman creation #define __PLAYER_PER_ACCOUNT5__ // Enable 5 players per account #endif #define __SWAP_ITEM_SYSTEM__ // Swap items between inventory slots #define __SORT_INVENTORY_ITEMS__ // Sorts all inventory items #define __ITEM_DROP_RENEWAL__ // Item drop renewal #define __INVENTORY_4PAGES__ // 4 inventory pages #define __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__ // Special inventory #define __MINI_GAME_OKEY__ // Mini game okey/runi #define __MINI_GAME_CATCH_KING__ // Mini game catch king #define __SEND_TARGET_INFO__ // Monster target information #define __SEND_TARGET_ELEMENT__ // Target element #define __7AND8TH_SKILLS__ // 7 and 8th skill #define __NEW_BLEND_AFFECT__ // New blend affect #define __12ZI_NOTICE__ // 12ZI mission notice #define __NEW_DROP_DIALOG__ // New drop dialog with remove item option #define __GUILD_LEADER_GRADE_NAME__ // Shows guild leader grade name on text tail #define __MESSENGER_BLOCK_SYSTEM__ // Messenger block list #define __MESSENGER_GM__ // Messenger gm list #define __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ // View targets decimal hp #ifdef __VIEW_TARGET_DECIMAL_HP__ #define __VIEW_TARGET_PLAYER_HP__ // View target players' hp #endif #define __QUIVER_SYSTEM__ // Ninja quiver #define __IGNORE_LOW_POWER_BUFF__ // Ignore low power buff #define __CHANGE_LOOK_SYSTEM__ // Change look of item #define __HIDE_COSTUME_SYSTEM__ // Hide costume part #define __OFFLINE_PRIVATE_SHOP_SYSTEM__ // Offline private shop #define __DUNGEON_INFO_SYSTEM__ // Dungeons informations #define __EXPRESSING_EMOTIONS__ // Special actions & emotions #define __GENDER_ALIGNMENT__ // Gender alignment #define __REFINE_FAIL_TYPE__ // Extended refine fail message #define __GACHA_SYSTEM__ // Gacha boxes (x use time) #define __9THSKILL__ // 9th skill's #define __BL_WEATHER_INFO__ #define __ELEMENT_SYSTEM__ // Elements of monsters and pendants #define __PENDANT_SYSTEM__ // Talismans of elements // #define __USE_SINGLE_ADD_ATTRIBUTE__ // Use single add attribute #define __MAGIC_REDUCTION__ // Magic Reduction #define __EXTENDED_ITEM_AWARD__ // Extended item award #define __GROWTH_PET_SYSTEM__ // Growth pet system #define __SPECIAL_PVP_DUEL_OPTION__ // Special PvP duel with arguments (without critcal, penetration, posion and others...) #define __FLAG_IMAGE_SHOUT_LINE__ // Display's kingdoom flag in shout line #define __SOUL_BIND_SYSTEM__ // Soul bind items #define __QUEST_RENEWAL__ // Quest renewal with categories #define __AUTO_BLEND_AFFECT__ // Auto blend item affect #define __ANTI_EXP_RING__ // Anti experience ring #define __MOVE_CHANNEL__ // Move channel system #define __MAILBOX_SYSTEM__ // Mailbox system #if defined(__MAILBOX_SYSTEM__) #define _PORTABLE_MAILBOX_ // Portable Mailbox system (open anywhere) #endif /* #define __SHOPEX_RENEWAL__ // ShopEX renewal #ifdef __SHOPEX_RENEWAL__ #define __SHOPEX_TAB4__ // ShopEX 4 tabs #endif */ #define __SOUL_SYSTEM__ // Soul system #define __SKILL_COLOR_SYSTEM__ // Skill color system #define __DS_GRADE_MYTH__ // Dragon soul mythical grade #define __PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ // Search private shop items #ifdef __PRIVATE_SHOP_SEARCH_SYSTEM__ #define __PRIVATE_SHOP_SEARCH_NEED_ITEM__ // Require special search item #endif #define __EXTENDED_DSS_RECHARGE__ // Dragon soul extended recharge #define __EXTENDED_ITEM_COUNT__ // Extend the amount of items #define __ITEM_SOCKET5__ // Extend item sockets #define __EXTENDED_BLEND__ // Extened blend affect #define __STONE_OF_BLESS__ // New refine item #define __DICE_SYSTEM__ // New dice system #define __DS_SET__ // Dragon soul handle bonus #define __MULTI_LANGUAGE_SYSTEM__ // Multi language system #define __EXTENDED_COSTUME_RECHARGE__ // Costume extended recharge #define __BATTLE_PASS_SYSTEM__ // Battle pass system #define __PLAYER_PIN_SYSTEM__ // Player PIN Code #define __SKILLBOOK_COMB_SYSTEM__ // Skill book combination #define __ATTR_SWITCH_SYSTEM__ // Attribute switcher (switch bot) #define __EXTENDED_WHISPER_DETAILS__ // Extended whisper details // #define __ITEM_POWER_SYSTEM__ // Item power #define __CHANNEL_STATUS_UPDATE__ // Channel player count #define _IMPROVED_LOGOUT_POINTS_ // Improved update packet on logout #define __DISABLE_SEND_SEQUENCE__ // Disable sequence // #define __ALLOW_EXTERNAL_PEER__ // Allow external peer API #define __SKILL_COOLTIME_UPDATE__ // Refresh skill cooldown after death /// WJ_WORK #define __WJ_SHOW_MOB_INFO__ // Show monster aggregate flag and level #define __WJ_PICKUP_ITEM_EFFECT__ // Pickup item effect #define __WJ_NEW_USER_CARE__ // User care /// Costume Systems #define __COSTUME_SYSTEM__ // Costume system #define __MOUNT_COSTUME_SYSTEM__ // Mount costume system #define __ACCE_COSTUME_SYSTEM__ // Sash costume system #define __WEAPON_COSTUME_SYSTEM__ // Weapon costume system #define __COSTUME_ATTR_SYSTEM__ // Costume attribute switchers /// Cheque & Gem System #define __CHEQUE_SYSTEM__ // Won #define __GEM_SYSTEM__ // Gem #if defined(__GEM_SYSTEM__) #define __GEM_MARKET_SYSTEM__ // Gem Market #endif /// Dungeons #define __GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_SYSTEM__ // Guild dragon lair party system #ifdef __GUILD_DRAGONLAIR_PARTY_SYSTEM__ #define __GUILD_DRAGONLAIR__ // Guild dragon lair dungeon #ifdef __GUILD_DRAGONLAIR__ #define GUILD_DRAGONLAIR_DESTROY_STATUE_GM #define GUILD_DRAGONLAIR_LAZER_EFFECT_75HP #define GUILD_DRAGONLAIR_LAZER_EFFECT_50HP #endif #endif #define __TEMPLE_OCHAO__ // Temple of the Ochao #ifdef __TEMPLE_OCHAO__ #define TEMPLE_OCHAO_MAP_INDEX 353 #define TEMPLE_OCHAO_GUARDIAN 6405 #define TEMPLE_OCHAO_PORTAL 20415 #endif #define __EREBUS_DUNGEON__ // Erebus dungeon #ifdef __EREBUS_DUNGEON__ #define EREBUS_FINAL_BOSS 6192 #define EREBUS_HEALER 6409 #endif #endif Dejo enlaces

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  17. Me Gusta
    TheKing24 got a reaction from Marco Cristanini in Web Daichi2 FULL   
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    Editado no paso link. "solución no solucionado"
    fuente:just4metin
    Post@
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  18. Me Gusta
    TheKing24 got a reaction from MariMT2 in Web Daichi2 FULL   
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    Editado no paso link. "solución no solucionado"
    fuente:just4metin
    Post@
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  19. Me Gusta
    TheKing24 reacted to ChuchoGamer in Set de Accesorios Zelda of Ocarina   
    Muy buenas Aqui les comparto estos Accesorios que Cree Espero que les gusten para traerles mas contenido
    Link de la foto del set de accesorios

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    Contraseña del rar: bychuchogamer
     
  20. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Kronixer™ in LIMPIAR EL CHAT   
    Buenas Por si alguien le interesa 🙂 o le pueda servir :3 

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  21. Me Gusta
    TheKing24 reacted to CHELO in [c++] pack de sistemas   
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  22. Me Gusta
    TheKing24 reacted to Kronixer™ in WebSite Premiunm (CMS)   
    Descarga :   
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  23. Me Gusta
    TheKing24 reacted to MesterLum in SCRIPT NOTICIERO CON SCROLL INFINITO   
    Hola, que tal a todos, hoy vengo a regalarles una parte de lo que vendria siendo un noticiero, seccion de noticias, como quieran decirle, que algo parecido a esto:

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    bien, básicamente es un noticiero con scroll infinito empleado ajax y json. es muy básico, por medio de JavaScript solicito datos a travez de ajax a php, php responde y manda a travez de json, JavaScript entiende JSON y plasma el array, en este caso y se refleja en la web.
     
     
    No dare soporte de instalación, y, esta versión no esta terminada del todo. Sí quieres soporte, para adaptarla a tu web, crearle una sección para introducir nuevas noticias etc, entonces en ese caso cobrare servicios.
     
    Esto es la conexion, luego veremos como lo utilizaremos.
    <?php $DB_HOST = "localhost"; $DB_NAME = "host"; $DB_USER = "root"; $DB_PASS = ""; ?> A qui esta la clase de php para la conexión.
    <?php class conexion{ public static function conection(){ require("daten_inc.php"); try{ $conexion = new PDO("mysql:host=$DB_HOST;dbname=$DB_NAME", "$DB_USER", "$DB_PASS"); $conexion->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION); $conexion->exec("SET CHARACTER SET UTF8"); }catch(Exception $e){ die ("Error al conectar con la base de datos"); echo "Linea: " . $e->getLine(); } return $conexion; } } ?> Aquí esta la parte de la consulta SQL para la llamada (sinceramente la consulta esta mejor con INER JOIN debido que se tiene que extraer con el id_account la id de la cuenta para mostrarlo)
    <?php class article{ protected $conection; public function __construct(){ require("conection.php"); $this->conection = conexion::conection(); } // End construct public function get_notice($hasta){ $sql = "SELECT * FROM notice ORDER BY date DESC limit $hasta, 3"; $query = $this->conection->query($sql)->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC); $r = count($query); if ($r == 0) $query = array("status" => "Empty"); echo json_encode($query); } //End get_notice } // End class $x = new article(); $hasta = $_POST["hasta"]; $x->get_notice($hasta); ?> Pasamos al lado de JavaScript, en este caso, viene incluido ya con el metodo AJAX
    var scroll = true; var pag = 0, hasta; function aumento(){ pag++; hasta = pag*3; } $(document).ready(function(){ //Scroll para las noticias del menu if (pag == 0){ var daten = [{name: "hasta", value: 0}]; //console.log(daten); $.ajax({ url: "page/article.php", data: daten, type: "post", dataType: "json", success : function(date){ console.log(date); if (date.status == "Empty"){ scroll = false; } else{ for (var i=0; i<date.length; i++){ $('.contenedor').append('<article class="article_notice"><header class="header_notices"><p><strong><i>'+ date[i].tittle + '</strong></p></header><section class="section_notices"><p>'+ date[i].body + '</p></section><footer class="footer_notices">autor, fecha</footer></article> '); } } } }) .fail(function(){ alert("No se pudo enviar"); }); } $('.contenedor').scroll(function(){ if (($(this).scrollTop() + $(this).height()) == $(this).prop('scrollHeight') && scroll == true){ aumento(); var daten = [{name: "hasta", value: hasta}]; //console.log(daten); $.ajax({ url: "page/article.php", data: daten, type: "post", dataType: "json", success : function(date){ if (date.status == "Empty"){ scroll = false; } else{ for (var i=0; i<date.length; i++){ $('.contenedor').append('<article class="article_notice"><header class="header_notices"><p><strong><i>'+ date[i].tittle + '</strong></p></header><section class="section_notices"><p>'+ date[i].body + '</p></section><footer class="footer_notices">autor, fecha</footer></article> '); } } } }) .fail(function(){ alert("No se pudo enviar"); }); } //if condicion }); }); Como plus, incluire la parte de la hoja de estilos. (no dare información acerca de los selectores ni nada por el estilo)
    .notices{ float: right; margin: auto; background-color: transparent; width: 50%; height: 200px; margin-right: 6%; } .titulo_notices{ background-color: grey; text-align: center; font-size: 30px; width: 80%; margin: auto; border-top-left-radius: 5px; border-top-right-radius: 5px; border-bottom-color: orange; border-bottom-width: 5px; border-bottom-style: solid; color: white; margin-top: 50px; } .notices .article_notice{ background-color: transparent; background-color: grey; } .notices .contenedor{ background-color: transparent; overflow: auto; height: 230px; width: 80%; margin: auto; } .header_notices{ margin-left: 5px; margin-top: 6px; margin-bottom: 6px; overflow: hidden; font-size: 30px; } .section_notices{ overflow: auto; text-align: justify; margin-left: 13px; margin-right: auto; text-decoration: none; margin-bottom: 10px; } .footer_notices{ margin-left: 5px; } La parte del HTML
    <!--Noticias--> <div class="notices"> <div class="titulo_notices">NOTICIAS <i class="fa fa-comments" aria-hidden="true"></i></div> <div class="contenedor"></div> </div> y ya para finalizar, la parte SQL
     
    Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.!nNpe8PSy2BXlbwTuHUanAOs2a09ztY_cWdpMQJQmrqM
     
     
    PD:en la sección del javascript se pueden reducir algunas lineas de codigo con la seccion donde es valor == 0.
  24. Me Gusta
    TheKing24 reacted to CHELO in [c++] Sistema Kill - Rachas   
    Link:
     
  25. Me Gusta
    TheKing24 reacted to 【ℛ-𝓝】ℛ𝔂𝓼𝒆 in [C++] WhatsApp Emoji System   
    DESCARGA: Debes iniciar sesión para ver el contenido del enlace en esta publicación.
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