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Tyrael

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  1. no se preocupe amigo con gusto le hago el servidor de sus sueños de forma gratuita y le pago el alojamiento asi tiene directamente todo lo que desea y es feliz como cualquier persona de la comunidad hispana que usa la misma base post y las mismas armas del 2010. existos. le di una encryptacion la cual ni supo manejar asi de simple y fue como favor si usted tampoco supo manejar el fox no es mi problema tampoco. como le mencione anteriomente que tenga buen dia. y espero que algun dia madure y afronte la vida porque si es asi en su vida cotidiana dejeme decirle que fracasara en todo lo que se proponga le deseo exitos y que no tenga problemas con otras personas en su futuro sin mas. me retiro del foro saludos a miguel te deseo suerte en tu proyecto que haz comenzado nuevamente. y sobre simon y danni en lo que tenga tiempo disponible me comunicare con ustedes para finiquitar la conversacion pendiente.
  2. como usted es una persona que carece de coeficiente intelectual suficiente para comprender lo sucedido daré mi respuesta muy clara. ya que abandone esta comunidad hace varios años ya me vi en la necesidad de hacer esta otra publicación y abandonarla nuevamente. primero y principal aqui el que ha estafado a mas de 10 personas y todas tienen pruebas es usted. segundo usted vino a mi porque otra persona lo estafo yo desconocía de quien era usted pero si me dio pena y decidí ayudarlo. dandole un servicio por una base la cual no tienes ni idea de como manejar(lamentablemente). me tome el tiempo de realizar le 30 videos de tutoriales basicos de como editar, compilacion, modificacion y instalacion y aun asi no fue suficiente. usted nunca pago el contenido completo del servicio, lo paso a otras personas que trabajaban en su proyecto, aun asi le suministre soporte le deje un vps antes de irme de viaje pago por mas de 4 meses el cual usted nunca cancelo y nunca le cobre. los soportes extra y modificaciones tampoco. asi como menos una encryptacion usted cree que le voy a suminitrar mayor soporte entregando un contenido extra cuando ni ha pagado en su totalidad el anterior ni tampoco ha respetado los terminos y condiciones de dicho servicio que le recuerdo son los siguientes: no pasar el contenido a otras personas. no vender el contenido a otras personas. no publicar el contenido a otras personas. usted incumplio con la normativa que usted acepto y por lo tanto se queda sin ningun tipo de servicio o comunicacion porque una persona de este tipo no deseo tener trato alguno. siguiendo usted dejo todo asi porque supo que incumplio perfecto. todo bien viene despues de un año otra vez a molestar porque simple hecho? porque he hecho algo que nunca usted podra realizar, lamentablemente es asi no es mi culpa que el 90% de la comunidad de habla hispana no se tomen enserio un proyecto y terminen haciendo cosas mediocres estafando a los jugadores, dando como hecho una comunidad toxica de la cual no deseo ni sere parte de ella. tanto es el caso de sus estafas que su propio primo que fue parte de esta comunidad hasta hace poco. el cual me comunique con el me dijo que el peor error que pude cometer fue haber hecho algun tipo de trato con usted. si su familia, jugadores, otros admin, etc hablan mal de usted. y que usted le revenda algo que le suministre a una persona que es conocida mia y me desmuestre todas las pruebas a quien quiere que le crea? siguiente punto yo le di el suministro de la duda esperando pruebas mas tangibles de su persona y de la otra dandole el mensaje que si se descubria aun con su fama si las pruebas no eran procedentes podria dentro de mi tiempo disponible suministrarle nuevamente el servicio de soporte y actualizaciones a dicho contenido. cosa que lamentablemente ni demostrando pruebas hare de ahora en adelante por un simple hecho hace 2 semanas aproximadamente le di el beneficio a defenderse y desde entonces de forma diaria realiza spam de mas de 70 mensajes y llamadas. si yo no respondo es porque estoy ocupado yo no vivo de metin2 o tengo tiempo libre como algunos niños de aqui yo si soy una persona adulta que tiene trabajo y responsabilidad y me dedico a trabajar en metin2 en mi tiempo libre. sin mas haga el spam que desee no recibira ningun soporte o respuesta de mi parte. le deseo suerte y exitos en lo que desee realizar. a ver amigo hacer spam en 2 cuentas diferentes no cambia nada yo me comunique con usted por algo que quedamos pendientes. yo cambie de residencia y tengo poco tiempo lamentablemente como podra leer arriba no he tenido tiempo disponible las ultimas 2 semanas para sentarme a hablar con usted y con simon. en lo que tenga tiempo me comunicare con ustedes aunque prefiero sea directamente con simon sin mas no tengo nada que decir pero si las cosas seran si con gusto le devuelvo los 40 euros que di como primer pago que con eso no hago nada. amigo todos sabemos quien es usted aunque se cree diferentes cuentas no deja de ser la misma persona
  3. es algo muy simple de editar. si es el cliente de eternia puedes encontrarlo en uiinventory.py
  4. eso es para evitar abrir el panel de la shopoffline mientras estas en duelo(sistema de trade duel) no te fix duplicado de items referente a la shopoffline
  5. ya compilo srita userinterface/realese encontraras el bin compilado
  6. parche incompleto. publica los atuendos pet monturas, armas, skin, etc
  7. el que trae por defecto el eternia es el mijago amigo
  8. tu solucion es simple https://mega.nz/#!hEt3kBiC!R3p1HTOYFIUytwCxudVvFu4oR38KEYbfmXClKkX_8u0 ln -s /usr/lib32/libIL.so.2 /usr/lib32/libIL.so.1 ln -s /usr/lib32/libIL.so.2 /usr/lib/libIL.so.1
  9. Muy contento por el gran cambio en la comunidad y siga así! :wub:

  10. Buenas noches a la comunidad hace tiempo esto se encuentra post en metin2 dev pero nadie se ha animado a traducirlo y explicarlo de la manera correcta y eso haré a continuación: Locale_inc.cpp (opcional es para llevar un control de lo que se hace). xd #define ENABLE_ARMAS_EFFECT_MOVIMIENTO instancebase.cpp Buscar: UINT CInstanceBase::__GetRefinedEffect(CItemData* pItem) agregar arriba de: if (m_swordRefineEffectRight) m_swordRefineEffectRight = __AttachEffect(m_swordRefineEffectRight); if (m_swordRefineEffectLeft) m_swordRefineEffectLeft = __AttachEffect(m_swordRefineEffectLeft); break; #ifdef ENABLE_ARMAS_EFFECT_MOVIMIENTO if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_SWORD) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma { __ClearWeaponRefineEffect(); // Clear the previous effect m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW1; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_SWORD) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma { __ClearWeaponRefineEffect(); // Clear the previous effect m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW2; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_TWO_HANDED) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma { __ClearWeaponRefineEffect(); // Clear the previous effect m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW3; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_BOW) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Change "ID" to your Weapon ID { __ClearWeaponRefineEffect(); // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW4; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_FAN) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma { __ClearWeaponRefineEffect(); // Clear the previous effect m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW5; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_BELL) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma { __ClearWeaponRefineEffect(); // Clear the previous effect m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW6; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } if (pItem->GetSubType() == CItemData::WEAPON_DAGGER) { DWORD vnum = pItem->GetIndex(); if (vnum >= ID && vnum <= ID) // Cambiar "ID" por el ID (vnum) de tu arma { __ClearWeaponRefineEffect(); // Clear the previous effect m_swordRefineEffectRight = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW7; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) m_swordRefineEffectLeft = EFFECT_REFINED + EFFECT_SWORD_REFINED_NEW_LEFT7; // NEW EFFECT (AQUI CAMBIAS EL NOMBRE SEGUN EL SET) } } #endif InstanceBase.h Buscas EFFECT_REFINED_NUM, agregas arriba de el #ifdef ENABLE_ARMAS_EFFECT_MOVIMIENTO EFFECT_SWORD_REFINED_NEW1, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW2, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW3, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW4, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW5, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW6, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW7, EFFECT_SWORD_REFINED_NEW_LEFT7, #endif playersettingmodule.py Buscamos: chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+20, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse") Agregamos abajo segun el effect ejemplo: (en el caso de arma) chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+21, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/item/weapon/fms.mse") En espada, lanza, campana, fan se usa: PART_WEAPON en el casco de arco se usa : PART_WEAPON_LEFT y en el caso de dagas se realizada de esta manera ejemplo chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+52, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/item/weapon/bezduszne.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+53, "PART_WEAPON_LEFT", "D:/ymir work/item/weapon/bezduszne.mse") Creditos Metin2dev al que lo post Creditos tyrael por hacer la guia y explicarlo de una manera mas sencilla en español. Ojo Esto es para Arma si desea usar costumes ejemplo: (Costume weapon, estolas y atuendos cambia) con mas tiempo estare anexando para costume saludos!
  11. estructuras parecidas pero no iguales eran muy diferentes :V
  12. Trabajando en un gran proyecto :D

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