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fix

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Todo lo publicado por fix

  1. Para que el item caiga con el nombre del player y no te robe otro player que hay que agregar?
  2. Lo se , pero el tema es que quiero poner mas de 1 mob y es mejor que vaya por quest, ya que ir poniendo 1 por 1 es mucho trabajo y el dia que lo quisiera quitar a borrar de nuevo, en mi caso es mejor ir en quest.
  3. Buenas como seria la quest, cuando mato 1 mob especifico que caiga un item, pero no siempre sino con una posiblidad por ejemplo de [1,5]. Por decir algo: cuando mato el metin de batalla pues que dropee bendiciones, pero con la posibilidad de cada 10 metines pues a lo mejor 1 caera. gracias.
  4. funciono, gracias, te deje un mp cuando puedas... asi quisiera agregarle otro bos como se tendria que poner? when kill with npc.get_race() == 194 or 1093 begin asi no me a funcionado xDDD
  5. buenas imprementando una quest de jefes que saque de este foro, me encontre con 1 problema. la quest se implemento correctamente y la mision sale al nivel que debe y puedo cogerlo sin problemas, el problema viene cuando mato el mob que esta en dicho quest la mision no la cuenta sigue estando la mision y no se acaba. uso vanilla game hay que cambiar el when 194.kill begin por algo diferente? dejo la quest: quest mision_jefe beginstate start beginwhen login or levelup with pc.get_level() == 10 begin -- 10 begin: Nivel al que le aparecera al PJ la mision (LV 10)set_state(mision_test) endendstate mision_test beginwhen letter beginsend_letter("Misión Tigris")endwhen button or info beginsay_title("Bienvenido a NOMBRE DE TU SERVIDOR")say("".. pc.get_name() .." ,¿estas Preparado para")say("Entrar en las fuerzas armadas de NOMBRE DE TU SERVIDOR.")say("Para ello deberas superar las misiones de los Jefes")say("La primera misión trata de matar al Tigris")say("Que se encuentra por City 1")say("No es un jefe muy fuerte, podras con el.")set_state(test)endendstate test beginwhen letter beginsend_letter("Derrota al Tigris")endwhen button or info beginsay_title("Mision Tigris:")say_reward("Busca y mata al Tigris que se encuentra en City 1")say("del Tigre Amarillo.")endwhen 194.kill begin say_title("Jefe Tigris")say("Has acabado con el")say("Tigris!")say("Recibirás tu recompensa:")say_reward("50000000 Exp") -- "50000000 Exp" Exp de recompensasay_reward("10000000 Yang") -- "10000000 Yang" Yang de recompensapc.change_money(10000000) -- "10000000" El mismo nº de yang que arribapc.give_exp2(50000000) -- "50000000" El mismo nº de experiencia que arribapc.give_item2(50053, 1) -- "50053" ID del item que va a dar // "1" Cuantos items va a dar; EJ.: (70031, 10) Regala 10 Pamfletos de contención chat("Has completado a mision del Tigre Amarillo.")chat("")clear_letter()set_state(__COMPLETE__)endendstate __COMPLETE__ beginendend
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