quest shenlong_chest begin
state start begin
when 14238.use begin
say_title("Dragon Ball System")
say()
say("Tens 3 desejos")
say("escolhe entre os 3 e pensa bem...")
say()
say("O que queres?")
local s = select ("Riqueza" , "Poder" , "Tentar a sorte" , "Fechar")
if s == 1 then
say("Com este desejo vais ficar rico")
say("iras receber um premio no valor")
say("de 50.000.000 yangs, ou seja, 50kk.")
say()
say_reward("Tens a certeza que e isso que queres?")
local a = select ("Sim" , "Nao")
if a == 1 then
pc.remove_item("14238",1)
pc.change_money(50000000)
say_reward("Recebeste 50kk")
say("Espero que sejas feliz com esse dinheiro.")
say("Boa sorte na tua jornada!")
else
return
end
elseif s == 2 then
local x = pc.getqf("vezes")
if x < 3 then
say("Com este desejo vais receber")
say("mais 2000 de vida, ou seja, 2k HP")
say("e tambem um bonus de forte contra")
say("Semi Humanos 10%, ou seja, 10% hh")
say("e forte contra Monstros 10%")
say("Contudo, este desejo tem um limite")
say("e so pode ser escolhido 3 vezes por")
say("cada jogador.")
say()
say_reward("Tens a certeza que e isso que queres?")
say_reward("Já escolheste este desejo "..x.." vezes.")
local a = select ("Sim" , "Nao")
if a == 1 then
if x == 0 then
pc.remove_item("14238",1)
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.MAX_HP,2000,60*60*24*365*40)
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60)
say("Recebeste um bonus de")
say("2k de HP")
say("10% Forte contra HH")
say("10% Forte contra Monstros")
say("Boa sorte na tua jornada!")
pc.setqf("vezes",1)
elseif x == 1 then
pc.setqf("vezes",2)
pc.remove_item("14238",1)
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.MAX_HP,2000,60*60*24*365*40)
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60)
say("Recebeste um bonus de")
say("2k de HP")
say("10% Forte contra HH")
say("10% Forte contra Monstros")
say("Boa sorte na tua jornada!")
elseif x == 2 then
pc.setqf("vezes",3)
pc.remove_item("14238",1)
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_MONSTER,10,60*60*24*365*60)
affect.add_collect(apply.MAX_HP,2000,60*60*24*365*40)
affect.add_collect_point(POINT_ATTBONUS_HUMAN,10,60*60*24*365*60)
say("Recebeste um bonus de")
say("2k de HP")
say("10% Forte contra HH")
say("10% Forte contra Monstros")
say("Boa sorte na tua jornada!")
end
else
return
end
else
say("Nao podes escolher este desejo")
say("mais vez nenhuma...")
say("Excedeste o limite de 3 vezes.")
end
elseif s == 3 then
say("Com este desejo iras receber")
say("um item aleatorio mas obviamente")
say("que tenha algum valor...")
say()
say_reward("Tens a certeza que e isso que queres?")
local a = select ("Sim" , "Nao")
if a == 1 then
pc.remove_item("14238",1)
local random_nr = number(1,3)
random_item = { 39002, 39004, 39032 }
pc.give_item2(random_item[random_nr],1)
say("Recebeste um item valioso")
say("Faz bom uso dele")
say("Boa sorte na tua jornada!")
else
return
end
else
return
end
end
end
end
Ahi :|