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Tabla del Honor

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Showing content with the highest reputation on 27/11/21 en todas las áreas

  1. Araiguma

    Files Arrival2

    me los vendió la rata de Jfirewall por 300 euros en su momento, como no los he podido aprovechar pues que al menos alguien los aproveche. las imagenes son echas de cuando estaba intentando hacer una ''pre presentación'' y las he cortado para que no se viera el ''Arrival2'' ya que se suponia que jfirewall no los puede vender por que el otro dueño era HR o alguien así . Imagenes: https://imgur.com/a/EKoooIn https://mega.nz/#!GowxyS6Z!xO-v-6iaF0Ia3FNYvctATeFYBkz91YxXlw1iNWgc2C8 Source_Arrival2_Final https://mega.nz/#!b94BTAIY!2z41nyoQaM6JjRLbyzzYKzU_b_1DWcdBeCYHcDO9C_w Source Cliente arrival2 https://mega.nz/#!D9hRmCJZ!pmmeSiA-3LmfyfZbd6ERDm6Xykq8bIv2kmxHH2DlRWg Files_Arrival2_Final https://mega.nz/#!KtxlhCZB!korWOnSls1Cy9DAnkPU-ubcT_fQSU9uCzOgDEVjaQmE DB_Arrival2_Final https://mega.nz/#!r4Y0wAJA!M31O_mdyxsYtMc7-nS-pZqwNjbe9b7cBqrHuEAKUpi0 Cliente https://mega.nz/#!HxZQEa7D!Q3zW54u-meoMCDjNg_bkQk5suBmpcWAR_dj14QlDFQ8 Tools https://mega.nz/#!XhghyaZL!7raZnssGRylxUW0dLBPFFTq3HCROF_NBra6XeLFO7R4 Encriptador https://mega.nz/#!zsBjTKzB!kMW5CH_nQQF1llHfpj4-0T2tuL0QxtT9FKVTYDd467w Desencriptador PD: si falta algo me lo decís y lo subo ya que he intentado hacer el post muy rapido en un día de estos posteo los del Rage también. PD: si vas a venir con idioteces pues ni te molestes ya que son files que he pagado en primer lugar y en segundo lugar la persona que me los vendió ni tenia los permisos... si tengo tiempo estos días subiré los del Rage que me vendió Jfirewall y la interfaz , login y select del Wered. BUGS QUE YO RECUERDE: La chamana Luz no cura. El Mail Box podías usarlo para Enviar objetos que ya habían sido vinculados sin tener que esperar el tiempo ni nada. Si sacas la mascota de Huevo y al mismo tiempo la intentas tirar a la basura creo que te tira el server o ya estaba fixeado no me acuerdo xd
    2 puntos
  2. Break

    Files Arrival2

    Te falto el cliente xD
    2 puntos
  3. Files by Bvural41 - Multi-Language usuario navicat: id: root pw:123456 test account (GM) - id: Bvural41 pw: 123456 Solo comparto Creditos: Just4Metin2 Descarga
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  4. Pulse aquí para descargar
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  5. ◄ ServerFiles ► Premiumlike ◄ ServerFiles ► Kuratox3 ◄ ServerFiles ► Battle2 ◄ ServerFiles ► BestProduction 1.8 ◄ ServerFiles ► Melosia2 ◄ ServerFiles ► Rubinum2 ◄ ServerFiles ► Taviona2 ◄ ServerFiles ► Maro2 / Oldline / Nalunia ◄ ServerFiles ► Mukari2 - Multilenguaje ◄ ServerFiles ► Drakonia2 ◄ ServerFiles ► Elitarius2 ◄ ServerFiles ► DINOS ◄ ServerFiles ► 40K pagas - Gratis ◄ ServerFiles ► con WON listas para montar ◄ ServerFiles ► Rivality2 ◄ ServerFiles ► con 6ta Raza ◄ ServerFiles ► Oficial TR by Frozen ◄ ServerFiles ► Abizu2 ◄ ServerFiles ► Sanii V1.2 [REUPLOAD] ◄ ServerFiles ► Nirvana V2 ◄ ServerFiles ► Athraworld ◄ ServerFiles ► Play PVP Farm ◄ ServerFiles ► Metin2Family ◄ ServerFiles ► Terios.pl ◄ ServerFiles ► Metin2Gravity ◄ ServerFiles ► Titania2 ◄ ServerFiles ► Limpios by Undyne ◄ ServerFiles ► Heroes última versión ◄ ServerFiles ► Avalter.pl ◄ ServerFiles ► Lucian (ingles) ◄ ServerFiles ► Ocelot2606
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  6. Contenido del MultiHack: Level Bot Buscador de Metines Auto Ataque Hack de Damage Teleport ¡Muchas otras cosas! Vídeo de Muestra: LINKS DE DESCARGA: CLICK AQUÍ
    1 punto
  7. [D]ELARO ✓

    Server Files Savage

    Buenas, en esta ocasión les vengo aportando unos files que ayude a desarrollar y que al final no se usaron, la base del proyecto era metin2 rage que publicaron hace tiempo aquí en el foro y es una base martysama, los files vienen con sistemas nuevos y alguna que otra corrección, el único bug "importante" que solo es visual es en las estolas. Para compilar source binario necesitas visual studio 2017 El VDI viene listo para compilar el source game, para compilar utiliza GCC6 y la versión de Mysql 5.6. DATOS DE MYSQL: ID: root Pass: delaro DATOS DE VDI: ID: root Pass: dev EN EL JUEGO: ID: delaro Pass: delaro Para abrir las opciones de iniciar, detener, compilar quest, etc., en los files ya logueado escribir: cd /a && sh admin.sh LINK: CARPETA MEDIAFIRE Los Files Contienen: Inventario Especial K Auto Dopador Sanii Habilidades de Colores Tienda Offline Great Item Shop de Shang Regalos Diarios Información de Mazmorras Buscador de Tiendas Offline Sistema de Títulos Ocultar Atuendos Sistema de Brillos Sistema AFK Visor de Cofres Sistema Biólogo Y un ETC.. IMAGENES DE PRUEBA: ESPERO SAQUEN PROVECHO DE LOS FILES, YA QUE ERA UN DESPERDICIO BORRARLOS. Y POR EL AMOR DE DEUS NO LE DEN CITAR AL TEMA, SOLO DEJEN SU GRACIAS O DEJEN SU PREGUNTA..
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  8. Buenas shabots, hace tiempo iba a subir esta onda en VDI pero he estado ocupado xd, son los files de Arrival2 que subió @Araiguma los subo tal cual están recién instalados los .tgz no he limpiado nada ni modificado en absoluto nada salvo la cuenta para entrar y pass, prácticamente están como se subieron, el VDI es freebsd 9.3 y mysql 5.6 y esta preparado para compilar el source de Arrival2, y si desean pueden usarlo para compilar el source de akron2 y los que sean compatibles. Les dejo el post original para cualquier duda que tengan: ya que yo no soy dev de esos files, asi que no me pregunten algo relacionado a los bugs o cualquier cosa ya que desconozco los bugs que tenga xd POST ARRIVAL2 BY ARAIGUMA VDI User: root VDI Pass: delaro Juego ID: delaro Juego Pass: delaro Mysql ID: root Mysql Pass: delaro Ok una vez descargado el VDI y Cliente de Arrival2 queda iniciarlo en el virtual box, recuerden configurarlo como adaptador puente, inician y pedirá el id y el pass los cuales están arriba, una vez dentro del VDI dan el típico sysinstall y configuran su ip que vayan a usar y la segunda terminada en .100 ya saben como y si no busquen pues hay demasiados tutoriales :v El cliente es complicado si no sabes nada de nada, pero en pocas palabras, 1- en root cambias por tu ip terminada en .100 en intrologin.py, 2- despues usan el EterNexus y compilan el root, 3- después seleccionas los 2 archivos root.eix y root.epk y los arrastras sobre el archivo que dice encriptador.exe, 4- les creara el archivo root.metin2, 5- dan doble click al archivo metin2 a araiguma.bat y renombrara en automático el archivo root.metin2 a root.araiguma, 6- el archivo root.araiguma lo pasan al cliente a la carpeta pack y reemplazan por el existente y listo. Una vez todo esta configurado perfectamente antes que nada se me paso hacer GM al personaje xd asi que en navicat abren common, gmlist y en el 1 aparece jfirewall lo cambian por delaro, guardan el cambio y reinician, ahora si para iniciar el servidor el tipico cd /usr/game das enter y sh inicio.sh te dira cuantos chs iniciar, les recomiendo 1 y maximo 2 ya que el ch3 y ch4 no configure los CONFIG con el ID y PASS de mysql pero solo cámbienlos por los mismo que puse en ch1 o ch2.. para detener el servidor es sh parar.sh Links por Google Drive CLIENTE VDI SOURCE DE CLIENTE DESCOMPILADOR Prueba de que funciona bien :v FIX TRAIDOS POR @mt2arcangel SOLO HAY QUE REEMPLAZAR LOS ARCHIVOS EN ROOT. SE SUPONE REPARA EL BUG DE LA EXP DEL GREMIO. NO LO HE PROBADO YA QUE HACE TIEMPO BORRE TODO XD uiguild.py uiinventory.py uipickmoney.py
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  9. NazoX

    [Guía Bonus por TXT]

    Pues por aquí os dejo traducido todos los bonus y funciones y por si necesitáis algún bonus por .txt en vez de por sql, como en mi caso que no se como se llama alguno en específico. 1.APPLY_MAX_HP : Puntos de HP máx. 2.APPLY_MAX_SP : Puntos de SP máx. 3.APPLY_CON : Vitalidad. 4.APPLY_INT : Inteligencia. 5.APPLY_STR : Fuerza. 6.APPLY_DEX : Destreza. 7.APPLY_ATT_SPEED : Velocidad de ataque. Notas sobre esto: La velocidad de ataque de un jugador está restringida al 170%. En cambio la velocidad de ataque de un monstruo está restringida al 250%. Si la velocidad de ataque está por debajo del 1% el jugador se bloquea. 8.APPLY_MOV_SPEED : Velocidad de movimiento. Notas sobre esto: La velocidad de movimiento de un jugador está restringida al 200%. La de un monstruo está restringida a 250%. Nuevamente si la velocidad está por debajo del 1% el jugador se bloquea o por encima. 9.APPLY_CAST_SPEED : Velocidad de hechizo. -> Disminuye la velocidad de carga de las habilidades. No influye en la velocidad del personaje mientras lo lanza. (Thx Caanmasu) 10.APPLY_HP_REGEN : Regeneración de HP. 11.APPLY_SP_REGEN : Regeneración de SP. Notas sobre esto: Ambos bonus aumentan respectivamente la cantidad de HP y SP para los jugadores, esto ocurre cada 3 segundos si no estás envenenado. Para los monstruos, esta regeneración ocurre cada "X" segundos, la cual está definida en la columna regen_cycle en mob_proto. Cuando el jugador se mueve o está en combate, recupera (15+1% de su salud máx.) * (1+bonus/100), de lo contrario recupera (15+5% de salud máx.)*(1+bonus/100). 12.APPLY_POISON_PCT : Posibilidad de envenenamiento. Notas sobre esto: El % de envenenamiento es teórico. Este % disminuye gradualmente dependiendo el nivel, cuanto más nivel sea un monstruo respectivamente del jugador o a la inversa, este bonus disminuye o aumenta más, en un rango de 8 niveles de diferencia. 13.APPLY_STUN_PCT : Probabilidad de aturdir. Notas sobre esto: Para los jugadores dura 2 segundos, sin embargo en los monstruos la duración es de 4 segundos. 14.APPLY_SLOW_PCT : Posibilidad de realentizar. Notas sobre esto: Reduce la velocidad de movimiento en un 30% durante 20 segundos. 15.APPLY_CRITICAL_PCT : Posibilidad de realizar un golpe crítico. 16.APPLY_PENETRATE_PCT : Probabilidad de golpes de penetración. 17.APPLY_ATTBONUS_HUMAN : Daño contra Medio Humanos. Notas sobre esto: El bonus Medio Humanos funciona contra todos los jugadores y mobs que sean personas. 18.APPLY_ATTBONUS_ANIMAL : Daño contra animales. 19.APPLY_ATTBONUS_ORC : Daño contra Orcos. 20.APPLY_ATTBONUS_MILGYO : Daño contra esotéricos. 21.APPLY_ATTBONUS_UNDEAD : Daño contra No Muertos. 22.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : Daño contra Demonios. 23.APPLY_STEAL_HP : Absorción de HP. 24.APPLY_STEAL_SP : Absorción de SP. Notas sobre esto: La absorción no puede exceder el 50% (si es el caso, generará un error). El 10% de los ataques normales del personaje recargan sus propios puntos de HP y SP. La ganancia depende del valor mas bajo entre: Daño infligido y HP restante del monstruo, también el robo de SP. Ejemplo: Tenemos 10% de absorción de HP, golpeamos un mob y sacamos 1830 de daño. En teoría deberíamos robar 183 puntos de HP (infligirle 183 y recuperar 183), pero si el monstruo con 1500 de HP solo recupera 150, estaría muerto. Aquí se genera un error, si el mob "muerto" aún no cae al suelo aún teniendo la vida a 0 y le golpeas, recuperas vida de forma negativa, por lo que pierdes salud. Aunque los bonus no deberían ser negativos. 25.APPLY_MANA_BURN_PCT : Posibilidad de quitar SP a los mobs. -Lo tiene la Espada Demonio (sura 70) y los mobs en la columna drain_sp. La prob es de 1 a 100, y si cae, robará 50 puntos de SP al enemigo.(Thx Caanmasu) Notas sobre esto: Es poco conocido este bonus, Puedes quitar hasta un 50% de SP, lastima que es inútil contra los mobs xD. 26.APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER : Probabilidad de recuperar SP cuando tocas ???? --No está definido no se sabe. 27.APPLY_BLOCK : Defensa cuerpo a cuerpo. 28.APPLY_DODGE : Probabilidad de evitar flechas. (si un sura espejo usa hab miedo + full evadir flechas los mobs arqueros casi no le harán daño 29.APPLY_RESIST_SWORD : Defensa contra espadas. 30.APPLY_RESIST_TWOHAND : Defensa contra 2 manos. 31.APPLY_RESIST_DAGGER : Defensa contra dagas. 32.APPLY_RESIST_BELL : Defensa contra gongs (?) no entendí este. 33.APPLY_RESIST_FAN : Defensa contra Fanes. 34.APPLY_RESIST_BOW : Defensa contra flechas. Notas sobre esto: Bonus efectivo contra mobs, jugadores y arqueros. 35.APPLY_RESIST_FIRE : Resistencia al fuego. 36.APPLY_RESIST_ELEC : Resistencia eléctrica. 37.APPLY_RESIST_MAGIC : Resistencia Mágica. 38.APPLY_RESIST_WIND : Resistencia viento. Notas sobre esto: Sí, estos bonus funcionan. RESIST_FIRE afecta al fuego duradero. Para los jugadores aumenta la resistencia contra mobs que tengan Fuego/electro/viento y para los mobs también es efectivo para jugadores que lleven dichos bonus. 39.APPLY_REFLECT_MELEE : Robo de ataques. Notas sobre esto: Cuando un jugador recibe daño cuerpo a cuerpo, el atacante recibe x% de daño recibido. Los mobs pueden ser parcialmente inmunes (67%) contra este efecto. puedes editarlo en la tabla mob_proto -> immune_flag y es necesario activar REFLECT. 40.APPLY_REFLECT_CURSE : Maldición --No configurado 41.APPLY_POISON_REDUCE : Resistencia al veneno. 42.APPLY_KILL_SP_RECOVER : Restauración de SP. Notas sobre esto: Cuando el jugador mata a un objetivo, tiene un 90% de prob. de que la bonificación se active, si se activa, entonces recupera el x% de su SP máx. 43.APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de exp. Notas sobre esto: En realidad un jugador tiene un x% de prob. de aumentar la exp. de un mob hasta un 30%. 44.APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS : Prob. de obtener doble de yang. 45.APPLY_ITEM_DROP_BONUS : Prob. de obtener doble de objetos. 46.APPLY_POTION_BONUS : Aumento de efecto en las pociones. Notas sobre esto: Solo funciona en pociones rojas y azules. 47.APPLY_KILL_HP_RECOVER : Restauración de HP. 48.APPLY_IMMUNE_STUN : Protección contra aturdimiento. 49.APPLY_IMMUNE_SLOW : Protección contra desaceleración. 50.APPLY_IMMUNE_FALL : Protección contra caídas (no activado por defecto) 51.APPLY_SKILL : Desconocido. 52.APPLY_BOW_DISTANCE : Alcance del Arco. Notas sobre esto: Disminuye la pérdida de daño debido a la distancia entre el atacante (arquero) y el objetivo. El alcance máx. de un arco es de 25m, con esta bonificación a 25 metros infliges tanto daño como si lo tuvieras al lado. 53.APPLY_ATT_GRADE : Ataque. 54.APPLY_DEF_GRADE : Defensa. 55.APPLY_MAGIC_ATT_GRADE : Ataque mágico. 56.APPLY_MAGIC_DEF_GRADE : Defensa mágica. 57.APPLY_CURSE_PCT : Prob. de Maldecir al oponente. (no activado) 58.APPLY_MAX_STAMINA : Resistencia máx. 59.APPLY_ATTBONUS_WARRIOR : Bonus contra Guerrero. 60.APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN : Bonus contra Ninjas. 61.APPLY_ATTBONUS_SURA : Bonus contra Suras. 62.APPLY_ATTBONUS_SHAMAN : Bonus contra Chamanes. 63.APPLY_ATTBONUS_MONSTER : Bonus contra Mobs. 64.APPLY_MALL_ATTBONUS : Ataque. 65.APPLY_MALL_DEFBONUS : Defensa. 66.APPLY_MALL_EXPBONUS : Bonus de Exp. (máx 100%) 67.APPLY_MALL_ITEMBONUS : Bonus de drop (máx 100%, establecido pero desactivado.) 68.APPLY_MALL_GOLDBONUS : Bonus de yang (máx 100%) 69.APPLY_MAX_HP_PCT : Puntos de vida máx. 70.APPLY_MAX_SP_PCT : Puntos de SP máx. 71.APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS : Daño de Habilidad. 72.APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS : Daño de Media. 73.APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de habilidad. (máx 99%) 74.APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS : Resistencia al daño de media. (máx 99%) 75.APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS : No se el uso. 76.APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS : No se el uso. 77.APPLY_EXTRACT_HP_PCT : No definido. 78.APPLY_RESIST_WARRIOR : Resistencia contra Guerreros. 79.APPLY_RESIST_ASSASSIN : Resistencia contra Ninjas. 80.APPLY_RESIST_SURA : Resistencia contra Suras. 81.APPLY_RESIST_SHAMAN : Resistencia contra Chamanes. Estos bonus solo están disponibles a partir de los files de 2013 source etc. 82.APPLY_ENERGY : SP en Trajes (probar) 83.APPLY_DEF_GRADE : Desconocido. 84.APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS : Bonus traje (probar) 85.APPLY_MAGIC_ATT_BONUS_PER : Ataque mágico 86.APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER : Ataque. 87.APPLY_RESIST_ICE : Resistencia contra daño helado. (supongo que hielo frío o algo así xD) 88.APPLY_RESIST_EARTH : Resistencia contra daño a la tierra. (se usan contra los mobs del mapa trueno gargola, rey yabba por ejemplo) 89.APPLY_RESIST_DARK : Resistencia contra oscuridad. 90.ATT_GRADE_BONUS : Valor de ataque + #NEW Notas sobre esto: Son bonus PvE, que sirve para ganar más resistencia contra los monstruos de dichos bonus. 90.APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT : Resistencia de golpes críticos. 91.APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT : Resistencia a la penetración v: no os resistáis. 92.APPLY_ATTBONUS_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan 93.APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC : Resistencia contra Garras. 94.APPLY_RESIST_WOLFMAN : Resistencia contra WolfMan. 95.APPLY_RESIST_CLAW : Resistencia contra garras. Bueno ahora ya podéis meter bonus sin problemas en .txt y todo eso. Créditos : Sparks <- también es un link a la pág de donde saque todo. y Tsh por la aclaración. Nota 1: Actualizado 18-04-2022 , gracias a Caanmasu por la explicación de los comentarios (añadido al post).
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  10. Testerko

    Server Files Savage

    Hi, here is fix for Ninja stealth PS: If someone have fix for whatever what need it here. Upload it. Thank you. Ninja_stealth_fix.rar
    1 punto
  11. Speedy94

    Server Files Savage

    Solucion bug skill ninja stealth ninja FIX
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  12. https://drive.google.com/drive/folders/1W9299LBINcUK7dsr5gde0TAGTHZKMu6E
    1 punto
  13. Johan™

    Enseñanza files => NOVATO

    Si quieres iniciar a lo mucho necesitas WinSCP :: Official Site :: Download Download PuTTY - a free SSH and telnet client for Windows Navicat | Administrador de base de datos con interfaz gráfica de usuario para MySQL, MariaDB, MongoDB, SQL Server, SQLite, Oracle y PostgreSQL PEREZA BUSCARTE UN CRACK. Oracle VM VirtualBox Index of /ftp/releases/ISO-IMAGES/12.0/ (freebsd.org) Downloads | Notepad++ (notepad-plus-plus.org) EterPack Archiver - PackMakerLite - Tools & Programs - Metin2 Dev Servidores y Clientes - Metin2Zone Visual Studio: IDE y Editor de código para desarrolladores de software y Teams (microsoft.com) El listado de herramientas que publicaste era lo normal por el 2011, quitando algunas como el CamStudio etc..
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  14. Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk. Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): https://mega.nz/#!loQk0Ljb!YVTayTradq7UwZDRrmr5EijAgEAURnvo1w5XZL13V8w Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll. http://www.microsoft...on.aspx?id=5555 Creditos: Luscha, Inforge.
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  15. Araiguma

    Files Metin2 Rage

    Bueno , hago este post rápido también, estos son los files que me vendió Jfirewall. hace 4 meses , no tienen los sistemas o mapas nuevos que haya implementado los ultimos 2 meses pero los files estan como los tenia Serex cuando era el dueño de metin2rage , ahora parece un putero de bugs con tantas mierdas que ha metido Jfirewall. https://mega.nz/#!jxxwEKba!pTzZ9aDerYLqhR_AfVOTXs5OeGsvyN72YH0cQwa7vps Encriptador https://mega.nz/#!y85n0YYJ!uDmxtwKIcvjkdnC0StuiawGAVH5MQQB667Va6T5Xl2w Descopilador https://mega.nz/#!ep4VHSQT!YPlQ-O4Uhdnm7-mGc4ku07ejfPXfyqluHgBteIqiUQg Protección aun que creo que ya no funciona por que sacaron update pero por sea caso ahi la dejo. (la re vendia Jfirewall diciendo que costaba 170 euros cuando estaba publica como me acaban de decir ) https://mega.nz/#!n54wTYpR!IZrM72gfaNpzjzxS_4LIGibz6EXoUM-AKSKw-jKUL1E Cliente Metin2 Rage , el Cliente tiene la interfaz , selección de persona y login Editados , son estilo illumina. https://mega.nz/#!rk5kGKIA!5EFItj44iHnLarOsHsehXGJu9EHJcxBEtZG09_kCbOs source cliente y source files https://mega.nz/#!yggy2aoL!BnixtLpHL4lM_BNVJQaiK3CBoKluPLlA3YpitwqDaDE Files y DB si falta algo me lo decis PD: la interfaz tiene algunos errores en los Botones de habilidades que hay que ponerlos bien y ajustar algunos textos pero por lo demas esta bastante bien. PD: estos no son los que publicaron hace 1 un y pico , estos se los compré a Jfirewall cuando le compro el server a serex y la verdad no tenían bugs como los que tiene el ahora por meter 50 gb de mierda PD: si vas a comprarle o pagar servcios a Jfirewall , te recomiendo pensartelo 2 veces y con Wered si tienes prisa por un pedido no te lo recomiendo pero si no tienes prisa y no te importa esperar 2 meses pues adelante
    1 punto
  16. MiGueLiT0

    [C++]Skills Color

    Hola chicas, les dejo este sistema que lo encontre en turkmmon y aqui no asi que se los dejo para que se lo instalen en su sservidor! Virus Total: https://www.virustotal.com/gui/file/dd697a5c83e83545c7523c47eaccf607917f51ee2dcb2f1078bee29b2dae8b30/detection link: https://mega.nz/file/hDxkAK7T#N0CWTW4Aw2DVyKHkm-3vocpHVYuV85vE0v2vMFREA_g Fuente: Turkmmon
    1 punto
  17. Link : https://www.dosyaupload.com/oq4y
    1 punto
  18. Hola, Bueno me pidio un usario que hiciera 1 video sobre como crear 1 servidor metin2 y aqui esta todo lo necesario con el video nos entendemos. https://www.youtube.com/watch?v=CCPhx6z1VSY Link's de MEGA: Datos Principales de todo "GUIA": https://mega.co.nz/#!SRRFHKZT!IhwqhoMhqfQjvFzQ7dFFXauRBH8dJ5E7E9h25Jrudy4 Cliente Omega ESP con windows.dds: https://mega.co.nz/#!CMBCmTCZ!3aeBBbhvJ7XPoVRVN_eaYc-9LMrgT79reYIAj6Y1X44 Cliente Omega Virgen: https://mega.co.nz/#!rdpQ1LJJ!9ubSUiotlFkHeD0vX12fcS1fN7sP918tdgeZvJE8fy8 SF Rain 2007+ Cliente (Nuevo link @Dilong): https://mega.nz/#F!8wYxhAAa!I-jt1PPEdeHXTMancEuYAg No-IP(DUC): https://mega.co.nz/#!jMIk2Z7C!eWN6ctcDa_cufwaqMAGkQVMDh4QGk9o93qLWeuUSIPQ EterNexus: https://mega.co.nz/#!bdxDFKBL!3Fl41l3LGq1iDePp5RhoEfFGS6pcKN_RIMsCcBkOXJI Navicat Premium Full: https://mega.co.nz/#!3QwGxKQQ!wu1Zh5zHDqHRhwB41gQBkTWtIIS5JnLH8pengEMVCAc Port Map: https://mega.co.nz/#!HM4HHYTR!C1BEcK2_vZRC4st1031KKiGAAOY32zKF0s04MjxLJL8 Traduccion Omega para el cliente sin traducir: https://mega.co.nz/#!LdgBBaLJ!m3SXX3dj9uFBGKQRZaxxjYnOkhDuASnoHr5FJKssG7o VirtualBox: https://mega.co.nz/#!LVxiWZAZ!w6XKyr2FAnPKphv9fPKkmsieiw5owvaXtIDYuwek-5c Windows.dds para el Cliente Omega Virgen sin traducir en Español[ESP]: https://mega.co.nz/#!GZwGAZxb!RBwBDCnIKsSlQOWksOEUSFb2MwxYqEgxFdOWUfzsbTU VIA HAMACHI: https://www.youtube.com/watch?v=-l4KIGVRChs VIA HAMACHI Lauling.V3: https://www.youtube.com/watch?v=lbJhKsU47No 1 LINK DE MEGA TODO LO NECESARIO. Para criticas mejor ni comenteis las ignorare solo lo e posteado para los que no saben, que comienzen aprender... Saludos, Wolf solo hice la guia de YouTube. Alguna foto http://postimg.org/image/760vcyfq5/ Fecha del Video: 27/03/2015
    1 punto
  19. Shogun

    FileArchiver 2014

    Hoy os traigo la versión final del FileArchiver de Tim, antiguamente conocido como "m2.exe"FileArchiver_Eterpack (r3869) Esta herramienta puede comprimir y descomprimir archivos Eterpack de tipo 0,1,2 y 3. Los parámetros se configuran a través de archivos xml. FileArchiver_Eterpack.exe rootpack.xml Opcionalmente si tienes Windows Vista o superior puedes arrastrar el fichero xml sobre el ejecutable de FileArchiver. Descomprimiendo Ejemplo: descomprimir root.epk en la carpeta root_unpacked. ArchivePath es la ruta del archivo comprimido (sin la extensión) y OutputPath la carpeta donde se escribirán los ficheros resultantes. <ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="root" OutputPath="root_unpacked/" CreateXml="No" /></ScriptFile> Ejemplo: descomprimir una serie de archivos Eterpack, creando un xml: <ScriptFile><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiloading" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiloading_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/etc" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="etc_pack.xml" /><ExtractEterPack ArchivePath="yt2/pack/uiscript" OutputPath="yt2_unpacked/" CreateXml="Yes" XmlPath="uiscript_pack.xml" /></ScriptFile> Comprimiendo y encriptando Ejemplo: comprimir uiloading con Type 2 (LZO + XTEA); ArchivePath es la ruta donde se debe escribir el archivo comprimido, ArchivedPath es la ruta de cada fichero en el sistema de ficheros virtual de Metin2 y CDATA es la localización del fichero en tu PC. <ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/uiloading"><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading0.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading0.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading1.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading1.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading2.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading2.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading3.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading3.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading4.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading4.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading5.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading5.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading6.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading6.jpg]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/uiloading/loading7.jpg" Type="2"><![CDATA[uiloading/loading7.jpg]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Ejemplo: crear un archivo con encriptación Panama (Type 3). ivPath debe contener la ruta a un fichero de 32 bits que será la key o llave de encriptación. Este fichero iv no debe ser publicado lógicamente. Esta encriptación requiere de una parte de servidor que se explica más adelante: <ScriptFile><CreateEterPack ArchivePath="../bin/pack/metin2_mypatch" IvPath="iv/mypatch.iv"><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1.dds" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1.dds]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_01.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_02.gr2]]></File><File ArchivedPath="d:/ymir work/pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2" Type="3"><![CDATA[pc/assassin/assassin_5_1_lod_03.gr2]]></File></CreateEterPack></ScriptFile> Panama: configuración en el servidor Una vez que hemos encriptado nuestros packs con Panama, debemos subir las keys a la carpeta panama dentro de auth, junto con un fichero de texto llamado panama.lst que contenga una lista de los packs a desencriptar con su key correspondiente separado por tabs. Ejemplo: pack/mypatch mypatch.ivpack/terrainmaps terrainmaps.ivpack/tree tree.iv Nota: no se puede encriptar el root con Panama. Además si encriptamos armaduras o atuendos estos no aparecerán en la pantalla de selección del personaje aunque si dentro del juego.FileArchiver_Proto (r2806)Esta herramienta funciona también com xml y nos permite leer y escribir item_proto y mob_proto de cliente.Example XML: Leer un item_proto de cliente y escribirlo en xml <ScriptFile><ReadItemProto ItemProtoPath="item_proto" OutputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ejemplo: escribir nuestro xml editado <ScriptFile><WriteItemProto ItemProtoPath="item_proto" InputPath="item_proto.xml" /></ScriptFile> Ahora para el mob_proto: Extrayendo: <ScriptFile><mob_proto_extract path="mob_proto" output="mob_proto.xml" /></ScriptFile> Escribiendo: <ScriptFile><mob_proto_create path="mob_proto.xml" output="mob_proto_edited" /></ScriptFile> FileArchiver.zip
    1 punto
  20. VISO Chrome me decta el "vdi freebsd 12.1+ file + pagina web" Es posible que este archivo sea peligroso, por lo que Chrome lo ha bloqueado. lo revise no tiene virus igual lo resubo en google drive y lo de la publicidad no era neceario republicar sin publicidad, ubieras enviado un privado y lo ubiera resubido con una sola publicidad pero bueno ya no fuiste discreto.
    1 punto
  21. Te has pasado mucho con la publicidad, una cosa es poner un poco de publicidad pero tu te fuistes al extremo. Enlaces sin publicidad AVISO Chrome me decta el "vdi freebsd 12.1+ file + pagina web" Es posible que este archivo sea peligroso, por lo que Chrome lo ha bloqueado. cliente español sin patchupdate: https://drive.google.com/file/d/1EY62SyxUbg9F78cv1SUx1DEAh0UfdfeA/view cliente español con patchUpdate: https://drive.google.com/file/d/1cIUTCeVfDZlXS4g1QvxJznBTV8cRW2wo/view AVISO vdi freebsd 12.1+ file + pagina web lista para usar: http://www.mediafire.com/file/wr93olnq5rlhnkw/metin2max.rar/file cliente bestprodution v4 + patchUpdate: https://drive.google.com/file/d/1-W31SrLo33ejT5wtbK6htzKs4BaOwIRy/view vdi freebsd 9.2 + file +pagina web lista para usar: https://drive.google.com/file/d/1aj9LCjSrFhadzF7FF52gO85ZZpLJTPqv/view
    1 punto
  22. nahui055

    Querys Del Yoneis :D

    BUENAS GENTE ACA LES TRAIGO ALGUNAS DE LAS QUERYS DEL YONEIS ESPERO QUE LES SIRVA :3 PD: SI ALGUIEN TIENE LOS FILES PORFAVOR DECIRE LOS ESTOY BUSCANDO ACA DEJO LOS QUERYS INSERT INTO item_proto VALUES (40042, 'Armadura Angel', 'Armadura Angel', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 3000, 3000, 11201, 163, 0, 15, 1, 0, 0, 0, 73, 35000, 74, 35000, 5, 5000, 0, 37777, 0, 118, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (40041, 'Armadura Orco', 'Armadura Orco', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 3000, 3000, 11201, 163, 0, 15, 1, 0, 0, 0, 73, 25000, 74, 25000, 5, 4000, 0, 36666, 0, 117, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9918, 'Espada Universo', 'Espada Universo', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 6, 720, 17, 720, 12, 720, 0, 1200000, 2200000, 2200000, 3200000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9917, 'Dagas Caseras', 'Dagas Caseras', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 7, 700, 72, 700, 71, 700, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9915, 'Espada Debastadora (Y-P)', 'Espada Debastadora (Y-P)', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 58, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9914, 'Baston AchaToxica', 'Baston AchaToxica', 1, 4, 0, 3, 28, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9992, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 1, 700, 7, 700, 33, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9913, 'Arco Demoniaco', 'Arco Demoniaco', 1, 2, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9901, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 7, 700, 9, 700, 17, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9912, 'Dagas Cielo', 'Dagas Cielo', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 127, 0, 0, 4, 700, 7, 700, 41, 700, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9911, 'Espada Craneo', 'Espada Craneo', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 7, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9910, 'Espada FundaMuerte', 'Espada FundaMuerte', 1, 0, 0, 3, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9903, 1, 0, 15, 1, 100, 0, 0, 7, 700, 8, 700, 37, 700, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (3962, 'Daga Diosa', 'Daga Diosa', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 4, 500, 7, 500, 41, 500, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (45400, 'Armadura Universo', 'Armadura Universo', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 74, 30000, 73, 30000, 17, 5000, 0, 35999, 0, 114, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (45200, 'Armadura Del Capitan', 'Armadura Del Capitan', 2, 0, 0, 2, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 74, 3000, 73, 3000, 17, 500, 0, 35999, 0, 112, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41100, 'DIOSA WAR', 'DIOSA WAR', 2, 0, 0, 2, 56, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 97, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41200, 'DIOSA SURA', 'DIOSA SURA', 2, 0, 0, 2, 44, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 96, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41300, 'DIOSA NINJA', 'DIOSA NINJA', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 99, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (41400, 'DIOSA SHAMY', 'DIOSA SHAMY', 2, 0, 0, 2, 28, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 125, 0, 0, 74, 150, 73, 150, 17, 200, 0, 32999, 0, 98, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9901, 'Arco Supremo2', 'Arco Supremo2', 1, 2, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9901, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 7, 500, 9, 500, 17, 500, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9996, 'Guante Asesino', 'Guante Asesino', 1, 0, 0, 2, 32, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9996, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 8, 5000, 37, 500, 7, 500, 0, 1000000, 2000000, 2000000, 3000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (9991, 'Daga Electromagnetica', 'Daga Electromagnetica', 1, 1, 0, 2, 52, 4, 16, 0, 1000, 2000, 9991, 1, 0, 15, 1, 125, 0, 0, 4, 500, 7, 500, 41, 500, 0, 2000000, 2000000, 3000000, 2000000, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91590, 'Yelmo del exilio+0', 'Yelmo del exilio+0', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 57, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91591, 'Yelmo del exilio+1', 'Yelmo del exilio+1', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 63, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91592, 'Yelmo del exilio+2', 'Yelmo del exilio+2', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 67, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91593, 'Yelmo del exilio+3', 'Yelmo del exilio+3', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 72, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91594, 'Yelmo del exilio+4', 'Yelmo del exilio+4', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 79, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91595, 'Yelmo del exilio+5', 'Yelmo del exilio+5', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 85, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91596, 'Yelmo del exilio+6', 'Yelmo del exilio+6', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 91, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91597, 'Yelmo del exilio+7', 'Yelmo del exilio+7', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 98, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91598, 'Yelmo del exilio+8', 'Yelmo del exilio+8', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 103, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91599, 'Yelmo del exilio+9', 'Yelmo del exilio+9', 2, 1, 0, 1, 0, 0, 2, 0, 20000, 2000, 91001, 343, 0, 15, 1, 105, 0, 0, 17, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 0, 113, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91020, 'Piedra Nomuertos+0', 'Piedra Nomuertos+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91021, 'Piedra Nomuertos+1', 'Piedra Nomuertos+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91022, 'Piedra Nomuertos+2', 'Piedra Nomuertos+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91023, 'Piedra Nomuertos+3', 'Piedra Nomuertos+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91024, 'Piedra Nomuertos+4', 'Piedra Nomuertos+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91025, 'Piedra Nomuertos+5', 'Piedra Nomuertos+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91026, 'Piedra Nomuertos+6', 'Piedra Nomuertos+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91027, 'Piedra Nomuertos+7', 'Piedra Nomuertos+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91028, 'Piedra Nomuertos+8', 'Piedra Nomuertos+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91029, 'Piedra Nomuertos+9', 'Piedra Nomuertos+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 21, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91030, 'Piedra de la Ira+0', 'Piedra de la Ira+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91031, 'Piedra de la Ira+1', 'Piedra de la Ira+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91032, 'Piedra de la Ira+2', 'Piedra de la Ira+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91033, 'Piedra de la Ira+3', 'Piedra de la Ira+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91034, 'Piedra de la Ira+4', 'Piedra de la Ira+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91035, 'Piedra de la Ira+5', 'Piedra de la Ira+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91036, 'Piedra de la Ira+6', 'Piedra de la Ira+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91037, 'Piedra de la Ira+7', 'Piedra de la Ira+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91038, 'Piedra de la Ira+8', 'Piedra de la Ira+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91039, 'Piedra de la Ira+9', 'Piedra de la Ira+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91040, 'Piedra de Vida+0', 'Piedra de Vida+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91041, 'Piedra de Vida+1', 'Piedra de Vida+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91042, 'Piedra de Vida+2', 'Piedra de Vida+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91043, 'Piedra de Vida+3', 'Piedra de Vida+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91044, 'Piedra de Vida+4', 'Piedra de Vida+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91045, 'Piedra de Vida+5', 'Piedra de Vida+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91046, 'Piedra de Vida+6', 'Piedra de Vida+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91047, 'Piedra de Vida+7', 'Piedra de Vida+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91048, 'Piedra de Vida+8', 'Piedra de Vida+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91049, 'Piedra de Vida+9', 'Piedra de Vida+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91050, 'Piedra de Fuerza+0', 'Piedra de Fuerza+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91051, 'Piedra de Fuerza+1', 'Piedra de Fuerza+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91052, 'Piedra de Fuerza+2', 'Piedra de Fuerza+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91053, 'Piedra de Fuerza+3', 'Piedra de Fuerza+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91054, 'Piedra de Fuerza+4', 'Piedra de Fuerza+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91055, 'Piedra de Fuerza+5', 'Piedra de Fuerza+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91056, 'Piedra de Fuerza+6', 'Piedra de Fuerza+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91057, 'Piedra de Fuerza+7', 'Piedra de Fuerza+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91058, 'Piedra de Fuerza+8', 'Piedra de Fuerza+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91059, 'Piedra de Fuerza+9', 'Piedra de Fuerza+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91060, 'Piedra de INT+0', 'Piedra de INT+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91061, 'Piedra de INT+1', 'Piedra de INT+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91062, 'Piedra de INT+2', 'Piedra de INT+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91063, 'Piedra de INT+3', 'Piedra de INT+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91064, 'Piedra de INT+4', 'Piedra de INT+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91065, 'Piedra de INT+5', 'Piedra de INT+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91066, 'Piedra de INT+6', 'Piedra de INT+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91067, 'Piedra de INT+7', 'Piedra de INT+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91068, 'Piedra de INT+8', 'Piedra de INT+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91069, 'Piedra de INT+9', 'Piedra de INT+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91070, 'Piedra de DEX+0', 'Piedra de DEX+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91071, 'Piedra de DEX+1', 'Piedra de DEX+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91072, 'Piedra de DEX+2', 'Piedra de DEX+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91073, 'Piedra de DEX+3', 'Piedra de DEX+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91074, 'Piedra de DEX+4', 'Piedra de DEX+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91075, 'Piedra de DEX+5', 'Piedra de DEX+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91076, 'Piedra de DEX+6', 'Piedra de DEX+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91077, 'Piedra de DEX+7', 'Piedra de DEX+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91078, 'Piedra de DEX+8', 'Piedra de DEX+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91079, 'Piedra de DEX+9', 'Piedra de DEX+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91080, 'Piedra de Regeneracion+0', 'Piedra de Regeneracion+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91080, 'Piedra de Regeneracion+1', 'Piedra de Regeneracion+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91081, 'Piedra de Regeneracion+1', 'Piedra de Regeneracion+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91082, 'Piedra de Regeneracion+2', 'Piedra de Regeneracion+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91083, 'Piedra de Regeneracion+3', 'Piedra de Regeneracion+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91084, 'Piedra de Regeneracion+4', 'Piedra de Regeneracion+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91085, 'Piedra de Regeneracion+5', 'Piedra de Regeneracion+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91086, 'Piedra de Regeneracion+6', 'Piedra de Regeneracion+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91087, 'Piedra de Regeneracion+7', 'Piedra de Regeneracion+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91088, 'Piedra de Regeneracion+8', 'Piedra de Regeneracion+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91089, 'Piedra de Regeneracion+9', 'Piedra de Regeneracion+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91090, 'Piedra Magica+0', 'Piedra Magica+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91091, 'Piedra Magica+1', 'Piedra Magica+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91092, 'Piedra Magica+2', 'Piedra Magica+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91093, 'Piedra Magica+3', 'Piedra Magica+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91094, 'Piedra Magica+4', 'Piedra Magica+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91095, 'Piedra Magica+5', 'Piedra Magica+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91096, 'Piedra Magica+6', 'Piedra Magica+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91097, 'Piedra Magica+7', 'Piedra Magica+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91098, 'Piedra Magica+8', 'Piedra Magica+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91099, 'Piedra Magica+9', 'Piedra Magica+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 11, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91100, 'Piedra Def. Espada+0', 'Piedra Def. Espada+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91101, 'Piedra Def. Espada+1', 'Piedra Def. Espada+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91102, 'Piedra Def. Espada+2', 'Piedra Def. Espada+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91103, 'Piedra Def. Espada+3', 'Piedra Def. Espada+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91104, 'Piedra Def. Espada+4', 'Piedra Def. Espada+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91105, 'Piedra Def. Espada+5', 'Piedra Def. Espada+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91106, 'Piedra Def. Espada+6', 'Piedra Def. Espada+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91107, 'Piedra Def. Espada+7', 'Piedra Def. Espada+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91108, 'Piedra Def. Espada+8', 'Piedra Def. Espada+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91109, 'Piedra Def. Espada+9', 'Piedra Def. Espada+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 29, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91110, 'Piedra Def. dos manos+0', 'Piedra Def. dos manos+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91111, 'Piedra Def. dos manos+1', 'Piedra Def. dos manos+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91112, 'Piedra Def. dos manos+2', 'Piedra Def. dos manos+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91113, 'Piedra Def. dos manos+3', 'Piedra Def. dos manos+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91114, 'Piedra Def. dos manos+4', 'Piedra Def. dos manos+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91115, 'Piedra Def. dos manos+5', 'Piedra Def. dos manos+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91116, 'Piedra Def. dos manos+6', 'Piedra Def. dos manos+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91117, 'Piedra Def. dos manos+7', 'Piedra Def. dos manos+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91118, 'Piedra Def. dos manos+8', 'Piedra Def. dos manos+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91119, 'Piedra Def. dos manos+9', 'Piedra Def. dos manos+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 30, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91120, 'Piedra Def. daga+0', 'Piedra Def. daga+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91121, 'Piedra Def. daga+1', 'Piedra Def. daga+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91122, 'Piedra Def. daga+2', 'Piedra Def. daga+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91123, 'Piedra Def. daga+3', 'Piedra Def. daga+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91124, 'Piedra Def. daga+4', 'Piedra Def. daga+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91125, 'Piedra Def. daga+5', 'Piedra Def. daga+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91126, 'Piedra Def. daga+6', 'Piedra Def. daga+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91127, 'Piedra Def. daga+7', 'Piedra Def. daga+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91128, 'Piedra Def. daga+8', 'Piedra Def. daga+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91129, 'Piedra Def. daga+9', 'Piedra Def. daga+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91130, 'Piedra Def. campana+0', 'Piedra Def. campana+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91131, 'Piedra Def. campana+1', 'Piedra Def. campana+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91132, 'Piedra Def. campana+2', 'Piedra Def. campana+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91133, 'Piedra Def. campana+3', 'Piedra Def. campana+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91134, 'Piedra Def. campana+4', 'Piedra Def. campana+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91135, 'Piedra Def. campana+5', 'Piedra Def. campana+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91136, 'Piedra Def. campana+6', 'Piedra Def. campana+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91137, 'Piedra Def. campana+7', 'Piedra Def. campana+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91138, 'Piedra Def. campana+8', 'Piedra Def. campana+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91139, 'Piedra Def. campana+9', 'Piedra Def. campana+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91140, 'Piedra Def. Fan+0', 'Piedra Def. Fan+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91141, 'Piedra Def. Fan+1', 'Piedra Def. Fan+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91142, 'Piedra Def. Fan+2', 'Piedra Def. Fan+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91143, 'Piedra Def. Fan+3', 'Piedra Def. Fan+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91144, 'Piedra Def. Fan+4', 'Piedra Def. Fan+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91145, 'Piedra Def. Fan+5', 'Piedra Def. Fan+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91146, 'Piedra Def. Fan+6', 'Piedra Def. Fan+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91147, 'Piedra Def. Fan+7', 'Piedra Def. Fan+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91148, 'Piedra Def. Fan+8', 'Piedra Def. Fan+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91149, 'Piedra Def. Fan+9', 'Piedra Def. Fan+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91140, 'Piedra Def. Fan+0', 'Piedra Def. Fan+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91150, 'Piedra Def. Flechas+0', 'Piedra Def. Flechas+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91151, 'Piedra Def. Flechas+1', 'Piedra Def. Flechas+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91152, 'Piedra Def. Flechas+2', 'Piedra Def. Flechas+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91153, 'Piedra Def. Flechas+3', 'Piedra Def. Flechas+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91154, 'Piedra Def. Flechas+4', 'Piedra Def. Flechas+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91155, 'Piedra Def. Flechas+5', 'Piedra Def. Flechas+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91156, 'Piedra Def. Flechas+6', 'Piedra Def. Flechas+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91157, 'Piedra Def. Flechas+7', 'Piedra Def. Flechas+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91158, 'Piedra Def. Flechas+8', 'Piedra Def. Flechas+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91159, 'Piedra Def. Flechas+9', 'Piedra Def. Flechas+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91160, 'Piedra Def. Fuego+0', 'Piedra Def. Fuego+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91161, 'Piedra Def. Fuego+1', 'Piedra Def. Fuego+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91162, 'Piedra Def. Fuego+2', 'Piedra Def. Fuego+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91163, 'Piedra Def. Fuego+3', 'Piedra Def. Fuego+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91164, 'Piedra Def. Fuego+4', 'Piedra Def. Fuego+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91165, 'Piedra Def. Fuego+5', 'Piedra Def. Fuego+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91166, 'Piedra Def. Fuego+6', 'Piedra Def. Fuego+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91167, 'Piedra Def. Fuego+7', 'Piedra Def. Fuego+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91168, 'Piedra Def. Fuego+8', 'Piedra Def. Fuego+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91169, 'Piedra Def. Fuego+9', 'Piedra Def. Fuego+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 35, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91170, 'Piedra Def. relampago+0', 'Piedra Def. relampago+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91171, 'Piedra Def. relampago+1', 'Piedra Def. relampago+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91172, 'Piedra Def. relampago+2', 'Piedra Def. relampago+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91173, 'Piedra Def. relampago+3', 'Piedra Def. relampago+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91174, 'Piedra Def. relampago+4', 'Piedra Def. relampago+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91175, 'Piedra Def. relampago+5', 'Piedra Def. relampago+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91176, 'Piedra Def. relampago+6', 'Piedra Def. relampago+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91177, 'Piedra Def. relampago+7', 'Piedra Def. relampago+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91178, 'Piedra Def. relampago+8', 'Piedra Def. relampago+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91179, 'Piedra Def. relampago+9', 'Piedra Def. relampago+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 36, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91180, 'Resistencia de Magia+0', 'Resistencia de Magia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91181, 'Resistencia de Magia+1', 'Resistencia de Magia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91182, 'Resistencia de Magia+2', 'Resistencia de Magia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91183, 'Resistencia de Magia+3', 'Resistencia de Magia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91184, 'Resistencia de Magia+4', 'Resistencia de Magia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91185, 'Resistencia de Magia+5', 'Resistencia de Magia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91186, 'Resistencia de Magia+6', 'Resistencia de Magia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91187, 'Resistencia de Magia+7', 'Resistencia de Magia+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91188, 'Resistencia de Magia+8', 'Resistencia de Magia+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91189, 'Resistencia de Magia+9', 'Resistencia de Magia+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91190, 'Resistencia de Viento+0', 'Resistencia de Viento+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91191, 'Resistencia de Viento+1', 'Resistencia de Viento+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91192, 'Resistencia de Viento+2', 'Resistencia de Viento+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91193, 'Resistencia de Viento+3', 'Resistencia de Viento+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91194, 'Resistencia de Viento+4', 'Resistencia de Viento+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91195, 'Resistencia de Viento+5', 'Resistencia de Viento+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91196, 'Resistencia de Viento+6', 'Resistencia de Viento+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91197, 'Resistencia de Viento+7', 'Resistencia de Viento+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91198, 'Resistencia de Viento+8', 'Resistencia de Viento+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91199, 'Resistencia de Viento+9', 'Resistencia de Viento+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91200, 'Resistencia veneno+0', 'Resistencia veneno+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91201, 'Resistencia veneno+1', 'Resistencia veneno+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91202, 'Resistencia veneno+2', 'Resistencia veneno+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91203, 'Resistencia veneno+3', 'Resistencia veneno+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91204, 'Resistencia veneno+4', 'Resistencia veneno+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91205, 'Resistencia veneno+5', 'Resistencia veneno+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91206, 'Resistencia veneno+6', 'Resistencia veneno+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91207, 'Resistencia veneno+7', 'Resistencia veneno+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91208, 'Resistencia veneno+8', 'Resistencia veneno+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91209, 'Resistencia veneno+9', 'Resistencia veneno+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 41, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91210, 'Piedra Penetraci�n+0', 'Piedra Penetraci�n+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91211, 'Piedra Penetraci�n+1', 'Piedra Penetraci�n+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91212, 'Piedra Penetraci�n+2', 'Piedra Penetraci�n+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91213, 'Piedra Penetraci�n+3', 'Piedra Penetraci�n+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91214, 'Piedra Penetraci�n+4', 'Piedra Penetraci�n+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91215, 'Piedra Penetraci�n+5', 'Piedra Penetraci�n+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91216, 'Piedra Penetraci�n+6', 'Piedra Penetraci�n+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91217, 'Piedra Penetraci�n+7', 'Piedra Penetraci�n+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91218, 'Piedra Penetraci�n+8', 'Piedra Penetraci�n+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91219, 'Piedra Penetraci�n+9', 'Piedra Penetraci�n+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91220, 'Def. contra Guerreros+0', 'Def. contra Guerreros+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91221, 'Def. contra Guerreros+1', 'Def. contra Guerreros+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91222, 'Def. contra Guerreros+2', 'Def. contra Guerreros+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91223, 'Def. contra Guerreros+3', 'Def. contra Guerreros+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91224, 'Def. contra Guerreros+4', 'Def. contra Guerreros+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91225, 'Def. contra Guerreros+5', 'Def. contra Guerreros+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91226, 'Def. contra Guerreros+6', 'Def. contra Guerreros+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91227, 'Def. contra Guerreros7', 'Def. contra Guerreros7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91228, 'Def. contra Guerreros+8', 'Def. contra Guerreros+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91229, 'Def. contra Guerreros+9', 'Def. contra Guerreros+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 78, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91230, 'Defensa contra ninja+0', 'Defensa contra ninja+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91231, 'Defensa contra ninja+1', 'Defensa contra ninja+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91232, 'Defensa contra ninja+2', 'Defensa contra ninja+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91233, 'Defensa contra ninja+3', 'Defensa contra ninja+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91234, 'Defensa contra ninja+4', 'Defensa contra ninja+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91235, 'Defensa contra ninja+5', 'Defensa contra ninja+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91236, 'Defensa contra ninja+6', 'Defensa contra ninja+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91237, 'Defensa contra ninja+7', 'Defensa contra ninja+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91238, 'Defensa contra ninja+8', 'Defensa contra ninja+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91239, 'Defensa contra ninja+9', 'Defensa contra ninja+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91240, 'Defensa contra la Sura+0', 'Defensa contra la Sura+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91241, 'Defensa contra la Sura+1', 'Defensa contra la Sura+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91242, 'Defensa contra la Sura+2', 'Defensa contra la Sura+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91243, 'Defensa contra la Sura+3', 'Defensa contra la Sura+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91244, 'Defensa contra la Sura+4', 'Defensa contra la Sura+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91245, 'Defensa contra la Sura+5', 'Defensa contra la Sura+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91246, 'Defensa contra la Sura+6', 'Defensa contra la Sura+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91247, 'Defensa contra la Sura+7', 'Defensa contra la Sura+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91248, 'Defensa contra la Sura+8', 'Defensa contra la Sura+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91249, 'Defensa contra la Sura+9', 'Defensa contra la Sura+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91250, 'Defensa contra chaman+0', 'Defensa contra chaman+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91251, 'Defensa contra chaman+1', 'Defensa contra chaman+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91252, 'Defensa contra chaman+2', 'Defensa contra chaman+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91253, 'Defensa contra chaman+3', 'Defensa contra chaman+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91254, 'Defensa contra chaman+4', 'Defensa contra chaman+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91255, 'Defensa contra chaman+5', 'Defensa contra chaman+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91256, 'Defensa contra chaman+6', 'Defensa contra chaman+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91257, 'Defensa contra chaman+7', 'Defensa contra chaman+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91258, 'Defensa contra chaman+8', 'Defensa contra chaman+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 35, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91259, 'Defensa contra chaman+9', 'Defensa contra chaman+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91010, 'Piedra del Diablo+0', 'Piedra del Diablo+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91011, 800, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91011, 'Piedra del Diablo+1', 'Piedra del Diablo+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91012, 801, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91012, 'Piedra del Diablo+2', 'Piedra del Diablo+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91013, 802, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91013, 'Piedra del Diablo+3', 'Piedra del Diablo+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91014, 803, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91014, 'Piedra del Diablo+4', 'Piedra del Diablo+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91015, 804, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91015, 'Piedra del Diablo+5', 'Piedra del Diablo+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91016, 805, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91016, 'Piedra del Diablo+6', 'Piedra del Diablo+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91017, 806, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 18, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91017, 'Piedra del Diablo+7', 'Piedra del Diablo+7', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91018, 807, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91018, 'Piedra del Diablo+8', 'Piedra del Diablo+8', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 91019, 808, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO item_proto VALUES (91019, 'Piedra del Diablo+9', 'Piedra del Diablo+9', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 16, 0, 2500, 2500, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); TAMBIEN DEJO LOS ARCHIVOS ITEM_PROTO PARA EL CLIENTE YONEIS SI QUIEREN QUE LOS AYUDE EN SU SERVER DE METIN MI SKYPE ES: teviolo.com (ES ASI ENSERIO) item_ proto.rar
    1 punto
  23. Usa esto si te sirve me alegro si no pues me dices cuales te faltan exactamente. fetch ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/releases/amd64/amd64/9.3-RELEASE/lib32.txz tar jxpvf lib32.txz -C / rm lib32.txz
    1 punto
  24. Jfirewall

    [Sacando]Cliente yoneis

    bueno un tio me dijo que le hiciera el favor y lo descompile y pues les dejo los eix https://mega.co.nz/#!8JtjDKDZ!rQvtPBg6mHN1efXoD9vHRgvo4p98tAWcy_FO98CpVyI saludos
    1 punto
  25. Jeo

    (Ayuda)Evoluciones

    http://www.youtube.com/watch?v=zooRdVm1z_4 1 video vale mas que mil palabras.
    1 punto
  26. Bueno amigos como vi que mucho no pudieron montar los .tar.gz asi que los monte & los subi espero que les sirva & no olviden dejar El "Me Gusta" & Decir Gracias :33 XD DESCARGA SERVERFILES https://mega.co.nz/#!m4xA2aTA!RpkcR45qRw8yLqKlulpfC3L4r8xSKmlKFJRi5sG-mW8 CLIENTE MEGA: https://mega.co.nz/#!J41CjLAQ!V5aoEvCTsMXPTqQu8OgFqw2CoQygW2AcEaXr1FzDONg MEDIAFIRE: http://www.mediafire.com/download/942wk23zmk949ik/Rage.rar PARCHE DE TORRE NEMERE CLIENTE https://mega.co.nz/#!F5EHCJQY!DEeZeJM03UF3ohoxP9YPlflFKvmQx-_ckxsWKjksa9Q CREDITOS asusta99 EzekielitohMercury (Ezekielitoh) por subirlos & montarlos en VDI DATOS DE LA MAQUINA Usuario:root Contraseña:dar enter no poner nada COMANDOS PARA ENCENDER EL SERVIDOR DATOS DE NAVICAT ID: ragemt2 pass: susta CUENTA DEL JUEGO ID:ragemt2 CONTRASEÑA:123
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