Tabla del Honor
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Showing content with the highest reputation on 09/07/21 en todas las áreas
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Files Metin2 Rage
Matias Principe and 3 otros reaccionó a Araiguma por un tema,
Bueno , hago este post rápido también, estos son los files que me vendió Jfirewall. hace 4 meses , no tienen los sistemas o mapas nuevos que haya implementado los ultimos 2 meses pero los files estan como los tenia Serex cuando era el dueño de metin2rage , ahora parece un putero de bugs con tantas mierdas que ha metido Jfirewall. https://mega.nz/#!jxxwEKba!pTzZ9aDerYLqhR_AfVOTXs5OeGsvyN72YH0cQwa7vps Encriptador https://mega.nz/#!y85n0YYJ!uDmxtwKIcvjkdnC0StuiawGAVH5MQQB667Va6T5Xl2w Descopilador https://mega.nz/#!ep4VHSQT!YPlQ-O4Uhdnm7-mGc4ku07ejfPXfyqluHgBteIqiUQg Protección aun que creo que ya no funciona por que sacaron update pero por sea caso ahi la dejo. (la re vendia Jfirewall diciendo que costaba 170 euros cuando estaba publica como me acaban de decir ) https://mega.nz/#!n54wTYpR!IZrM72gfaNpzjzxS_4LIGibz6EXoUM-AKSKw-jKUL1E Cliente Metin2 Rage , el Cliente tiene la interfaz , selección de persona y login Editados , son estilo illumina. https://mega.nz/#!rk5kGKIA!5EFItj44iHnLarOsHsehXGJu9EHJcxBEtZG09_kCbOs source cliente y source files https://mega.nz/#!yggy2aoL!BnixtLpHL4lM_BNVJQaiK3CBoKluPLlA3YpitwqDaDE Files y DB si falta algo me lo decis PD: la interfaz tiene algunos errores en los Botones de habilidades que hay que ponerlos bien y ajustar algunos textos pero por lo demas esta bastante bien. PD: estos no son los que publicaron hace 1 un y pico , estos se los compré a Jfirewall cuando le compro el server a serex y la verdad no tenían bugs como los que tiene el ahora por meter 50 gb de mierda PD: si vas a comprarle o pagar servcios a Jfirewall , te recomiendo pensartelo 2 veces y con Wered si tienes prisa por un pedido no te lo recomiendo pero si no tienes prisa y no te importa esperar 2 meses pues adelante4 puntos -
Hola amigos de Metin2Zone. EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción. Sistemas: - SwitchBoot InGame - Union al alma - Alquimia Totalmente Funcional - Atuendos actuales - Monturas Actuales - Pets (Pet de mejora + pet de ello) - Mapas del Oficial - Dungeons del oficial - Tienda Offline - Visualizaciones de tienda - Sistema de estolas -Transfiguracion - Cambio Rapido de Equipo - Moneda Gaya - Moneda Won - Sistema de Gremio (Oficial) - Cambio de Channel - Evento Okey - Eventos PvP - Sistema de Rangos - Cambio de Clima - Auto Guardar cuentas ingame - Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña - 4 Inventarios - Sistema de Talismanes del Oficial Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia -> Datos: Pass Mysql: asilzade -> Cuenta Admin InGame ID: asilzade PASS: 12345 Recomendaciones: Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion... Imagenes Creditos: Metin2Web Descarga: Mega MediaFire Virus Total2 puntos
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Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020
xZERONx reaccionó a XhebasT1an por un tema,
Bueno como me gustan los files viejitos aun. Decidí montar los Files Akron que dejaron ya hace rato y los monte en una VDI y añadí 3 sistemas de los Gratis que andan en todos los foros. El cliente ya viene completo, las copias están sin compilar el source ni cargadas las quest. En la ultima parte del video aparecen los 3 sistemas que añadí. VDI root pass: Xbastian NAVICAT root 123456 Db Game Source Binario DumpProto Encriptador Extensiones Cliente VDI1 punto -
VDI Server Files 40k, Metin2 Pandora / Metin2 Eternia2
Slaver02 reaccionó a [D]ELARO ✓ por un tema,
Hola shabots, antes que nada se que estan en el foro los files de pandora-eternia2 que subio @SzC, la cosa es que se lo traigo ya montados facilitando lo maximo posible a quien quiera usarlos, ya vienen en un VDI de BSD 9.3, solo los monte y les hice un mini test, no movi nada, no limpie nada en mysql, le toca meter mano a quien lo use. El VDI suponiendo que estan usando virtualbox vean un tutorial por si no saben como montarlo ahi, se loguean, le dan el tipico sysinstall, cambian la ip 192.168.0.123 por la ip ipv4 de su computadora (teniendo en cuenta que usan virtualbox xd) y en la siguiente ip ponen su misma ip pero cambiando al final por .100 o lo que quieran pero te recomiendo .100 para que no haya fallas, esta ip terminada en .100 la pondran en el cliente para que les conecte :v El cliente esta sin el root, pero esta la carpeta unpack con un descompilador (ahi esta la carpeta root, locale_es y un descompilador de los protos), cambian la ip de la carpeta root / serverinfo.py, ponen la ip terminada en .100 o como la hayan dejado (NO LA IPV4) lo compilan y meten en pack del cliente (supongo que saben lo mas basico). USUARIOS Y CONTRASEÑAS: VDI Usuario: root Contraseña: delaro MYSQL Usuario: root Contraseña: Vla%Lord%v1 Datos del juego Usuario: delaro Contraseña: delaro COMO INICIAR? Una vez puestas las ips correctamente en cliente y VDI, te logueas en el VDI o putty si es lo que usas, e inicias el servidor con los comandos: cd /usr/game das enter y ahora si quieres iniciar 1, 2, 3 o 4 channels escribe solo uno de los siguientes comandos: sh run.sh iniciara 1 channel sh run2.sh iniciara 2 channels sh run3.sh iniciara 3 channels sh run4.sh iniciara los 4 channels espera a que te diga que esta listo y ya podras loguearte en el cliente y entrar al juego. para detener el servidor: sh close.sh esperas a que termine de detenerse y ya podras reiniciar sin problemas. Links por MEGA, es el VDI, el cliente y el source con los libs :v Link MEGA: VDI Link MEGA: Cliente Link MEGA: Libs y Source Lo que traen estos files es: ARREGLO PARA PAR DE BUG "SEVEROS" GRACIAS A @Break Y @NazoX: Imagenes ejecutando los 4 channels sin problemas :v Si estas leyendo esto: te amo uwu Te creas prro deja el me encanta y abrete alv :v1 punto -
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[Plechito] Maps/Dungeon/Weapons/Mount/Pets
Uniqua Uniqua reaccionó a Mikimous por un tema,
Hello, bears. Here you have a list where you can find the entire plechito available on the internet. You don't have to search, and we provide it to prevent the sale of free items, as is the case with one of the Polish forums. free Download The list is constantly updated Premium Here1 punto -
ItemShop v3 Premium sin backdoor
Marcos Pinheiro reaccionó a Frezi Op por un tema,
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Files Arrival2
ferhatcnrr reaccionó a Araiguma por un tema,
me los vendió la rata de Jfirewall por 300 euros en su momento, como no los he podido aprovechar pues que al menos alguien los aproveche. las imagenes son echas de cuando estaba intentando hacer una ''pre presentación'' y las he cortado para que no se viera el ''Arrival2'' ya que se suponia que jfirewall no los puede vender por que el otro dueño era HR o alguien así . Imagenes: https://imgur.com/a/EKoooIn https://mega.nz/#!GowxyS6Z!xO-v-6iaF0Ia3FNYvctATeFYBkz91YxXlw1iNWgc2C8 Source_Arrival2_Final https://mega.nz/#!b94BTAIY!2z41nyoQaM6JjRLbyzzYKzU_b_1DWcdBeCYHcDO9C_w Source Cliente arrival2 https://mega.nz/#!D9hRmCJZ!pmmeSiA-3LmfyfZbd6ERDm6Xykq8bIv2kmxHH2DlRWg Files_Arrival2_Final https://mega.nz/#!KtxlhCZB!korWOnSls1Cy9DAnkPU-ubcT_fQSU9uCzOgDEVjaQmE DB_Arrival2_Final https://mega.nz/#!r4Y0wAJA!M31O_mdyxsYtMc7-nS-pZqwNjbe9b7cBqrHuEAKUpi0 Cliente https://mega.nz/#!HxZQEa7D!Q3zW54u-meoMCDjNg_bkQk5suBmpcWAR_dj14QlDFQ8 Tools https://mega.nz/#!XhghyaZL!7raZnssGRylxUW0dLBPFFTq3HCROF_NBra6XeLFO7R4 Encriptador https://mega.nz/#!zsBjTKzB!kMW5CH_nQQF1llHfpj4-0T2tuL0QxtT9FKVTYDd467w Desencriptador PD: si falta algo me lo decís y lo subo ya que he intentado hacer el post muy rapido en un día de estos posteo los del Rage también. PD: si vas a venir con idioteces pues ni te molestes ya que son files que he pagado en primer lugar y en segundo lugar la persona que me los vendió ni tenia los permisos... si tengo tiempo estos días subiré los del Rage que me vendió Jfirewall y la interfaz , login y select del Wered. BUGS QUE YO RECUERDE: La chamana Luz no cura. El Mail Box podías usarlo para Enviar objetos que ya habían sido vinculados sin tener que esperar el tiempo ni nada. Si sacas la mascota de Huevo y al mismo tiempo la intentas tirar a la basura creo que te tira el server o ya estaba fixeado no me acuerdo xd1 punto -
Hola Metin2Zone e visto que algunos metines por no-ip no tienen o no pueden crear su neoncube con host, pues aca les dejare una mini guia que yo utilisaba antes y sirve bien para los no-ip y hamachis, bueno comenzamos lo primero que temos que hacer es ir a una pagina de host gratuitos (en mi caso 000webhost.com) Link: http://www.000webhost.com/ Bueno despues nos registramos en Free Hosting Bueno, despues de eso ponemos el subdominio, nuestra contraseña y eso yo en mi caso pondre esto Despues de registro, aparesera algo asi Y le dan en ''Go To Cpanel Despues de eso le dan click a '' File Manager'' Y le aparesera Un recuadro lo que aran es donde dice password ponen su contraseña del registro Bueno Despues de eso aparesera algo asi Bueno despues de eso, se van a ''Public html'' y aran lo siguiente Crean un directorio nuevo algo asi Despues le dan nombre al directorio algo asi (yo en mi caso le pondre parches) Despues dentro del directorio parches crearemos un nuevo file algo asi Bueno despues de eso le ponen nombre al archivo, yo en mi caso le pondre ''patchlist.ini'' pero ustedes le pueden poner como quieran Bueno despues de eso ya tendran la estructura del neonecube hecha, aora proseguimos con lo del cliente, y despues les dare una breve explicacion de como hacer para que autparchee, recuerden que esta guia tambien sirve para lo de los dominios con hosting de paga. Bueno la siguiente parte toca tener un neonecube. Si no saven donde descargar uno yo les dejare uno Link:http://www.mediafire...nwea3fw4xu2nrxa Bueno despues de la descarga hagan lo que yo Descomprimen el winrar, y lo ponen en un cliente que es algo asi Una ves que tengamos esos archivos en la carpeta del metin, haremos lo siguiente, dentro de la carpeta neoncube esta uno que se llama neoncube.ini ese lo editaremos y tiene que quedar algo asi: Yo les dare un ejemplo del mio el mio quedara algo asi: y para los que tengan problemas tiene que quedar algo asi como el mio, pero con sus datos Bueno despues de eso guardan y abren el neoncube.exe y listo ya tendran autopatch , pero bueno aora les dire como hagan para que puedan hacer que alos demas les descargue parches lo que tenemos que hacer es crear una actualisacion por ejemplo algo asi dependiendo donde quieren que valla la actualisacion ponen la carpeta por ejemplo si es de pack hacen algo asi: Despues lo comprimen a .rar y le ponen un nombre cualquiera yo en mi caso le pondre ''Parche001'' Y lo que haran es lo siguiente, nuevamente en el file manager de la pagina le dan donde dice ''upload'' Bueno una ves subido abren el archivo que se llama ''patchlist.ini'' que es en mi caso y despues le dan edit y hacen esto: En mi caso era ''Parche001.rar'' el de vosotros dependiendo del nombre le ponen bueno una breve explicacion a medida de actualisaciones le van poniendo 1,2,3,4 asi asta que quieran, bueno una ves hecho eso guardan y luego abren el neoncube.exe y listo! ya tendran su neoncube 100% bien y sin problemas con host gratuito esto sirve para todo tipo no nesesariamente metin2 Bueno si no se me olvida nada eso es todo si algo me falta diganmelo Saludos y que lo disfruten Creditos: Yo1 punto
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Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk. Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): https://mega.nz/#!loQk0Ljb!YVTayTradq7UwZDRrmr5EijAgEAURnvo1w5XZL13V8w Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll. http://www.microsoft...on.aspx?id=5555 Creditos: Luscha, Inforge.1 punto
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Calendario (Eventos)
Marcos Pinheiro reaccionó a TrafalgarLaw por un tema,
Funciona 100%, no tengo fotos en el telefono pero cuando entre ami computador les adjunto una foto del calendario Dentro del rar trae el tutorial, esta todo muy facil de entender. https://www.mediafire.com/file/r7fyd1g58tetr9t/Calendario+V2.rar/file LINK ACTUALIZADO A UN CALENDARIO MEJOR si ya instalaron todo de la parte de python solo reemplazar en root el archivo uievent.py1 punto -
Buenas vi un post en metin2zone de unos de los files que estoy trabajando pero están mal traducidos esos files que fueron publicados como Legendary y tienen error. Yo los tengo original como Legendy que no tienen errores y los voy a postear aquí tal cual como los comencé a trabajar y también aprovechare les dejare el link de la traducción de la cual estoy vendiendo como Metin2 Max V3 que son los files que llevo trabajado de estos Legendy. FreeBSD Versión 9.2 Mysql Versión 5.5 Gcc Versión 49 Mysql: root contraseña: legendy VDI: root contraseña: 1 Actualización del post debido a que muchas personas han tenido inconvenientes con la instalación dejare el link del vdi y los tar.gz que uso y los que están en este vdi no los que estan originalmente hay les deje como adelanto los itemproto y mobproto traducidos al español para que se animen un poquito hay se ahorran unas 25 mil líneas de códigos por traducir. vdi frebsd 12.2 64 bit usuario: root clave: 12345678 makepack.rar metin2client.rar mysql.tar.gz game.tar.gz link de descarga https://programas-juegos-max.blogspot.com/2021/05/files-completos-metin2-legendy.html Este vdi esta limpio no tiene los files instalados, subir los files y configurar los cores con su ip, y en el root modificar serverinfo.py con su ip y ya, el Vdi frebsd12.2 64bit ya viene con los tar.gz instalado.1 punto
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Files Metin2 Rage
colombia2020 reaccionó a Lobo7834 por un tema,
¿Cómo saco la lista de ids de objetos y mobs?1 punto -
Logotipo y efecto de Skyline2 GM
Rya reaccionó a Kenshi Torres por un tema,
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Hola Comunidad de Metin2Zone, Lo primero me gustaría presentarme como Moderador, ya que mucha gente me conoce en metin2zone como miembro, recientemente me subieron al rango de moderador. Sé como es la comunidad hispana y con perdón de la palabra es una puta mierda, yo me incluyo porque pertenezco a ella, no quiero centrarme en lo que somos, quiero hablar de lo que podemos llegar a ser. De todas formas me gustaría justificarme con mi experiencia vivida durante estos días ya que he estado moderando la comunidad (no llevaré más de 5 días), pero lo que me he podido encontrar y era de esperar; insultos, reventas, spam, difamaciones, link con virus y uso de reportes mal usados (comentando lo que les parece en los reportes). Por lo que me gustaría establecer unas nuevas reglas de juego/ o incluso recalcarlas ya que existen pero no se han ido penalizando. Las reglas descritas a continuación entran en vigor día 03/07/2021 Regla: No se permite la reventa de ningún sistema. Sanción: Baneado permanentemente de la comunidad hispana. Regla: Insultar a cualquier miembro del foro. Sanción: Desde un aviso hasta el baneo de la cuenta (depende del caso). Regla: Difamar a cualquier miembro del foro. Sanción: Desde un aviso hasta el baneo de la cuenta (depende del caso). Regla: El tiempo mínimo permitido para actualizar (#UP) tu POST es de 24 horas. Sanción: Si se repite una tercera vez, se te borrará el post donde lo vuelvas a realizar. Estas reglas, seguramente ya estén descritas en la comunidad, pero actualmente no se han llegado a ejecutar de manera eficaz. No obstante, como he dicho seguramente muchísimos de nosotros, hablo en plural e incluyéndome, no hemos respetado estas reglas, ya que somos una mierda de comunidad, pero el objetivo de recalcarlas a día de hoy, es porque me gustaría levantar la comunidad hispana. Para ello me comprometo a realizar una moderación neutral, sin importar si estoy enfadado contigo o si eres mi mejor amigo, intentare siempre no dejarme influenciar por mis vivencias con vosotros. Así que todas las reventas, difamaciones, insultos etc… serán sancionados duramente a partir de hoy. Muchos de vosotros me diréis: - ¿Por qué a partir de hoy? Pues por la sencilla razón que si perseguimos a las personas que se hayan saltado estas reglas, la comunidad hispana dejaría de existir por desgracia. Con estas medidas incito a los administradores y administradoras, que publiquen aquí su servidor de metin2 en metin2zone, y que hagan aportes y contribuyan con contenido a la comunidad. Respecto a la sección de ventas en metin2zone, me gustaría dar un tiempo para ver cómo vamos evolucionando antes de aprobar post en la dicha sección. Por otro lado, voy a ser el primero en intentar aportar contenido a la comunidad y he decidido empezar un curso de programación en bash (para la consola de freebsd) con expresiones regulares que considero bastante interesante para que podáis gestionar vuestros servidores de metin2. Así que próximamente estaré con ello (seguramente la semana que viene empiece). Cualquier duda o aclaración me podéis comentar por MD. Me gustaría ir ampliando la normativa como por ejemplo que todo el contenido publicado sea en español, que se adjunte link de virus total y etc… pero eso para un futuro. Un saludo! Break UPDATE: Regla: El chat del foro no es para spamear: post de ventas ni post para solicitar ayuda. Sanción: Desde un aviso con puntos de advertencia.1 punto
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Actualización: Para incentivar a los creadores de contenido en publicar cosas en metin2zone, en un futuro no muy lejano al poder ser, las sección de ventas estará organizada por la "reputación de contenido" por lo que les animo a publicar contenido para recibir dicha puntuación. Ya que sin una alta reputación obtenida no se permitirá la venta en dicha sección. Para incentivar a los usuarios que no son creadores de contenido, si obtienen una reputación de contenido en el foro, podrán obtener descuentos en la sección de ventas. En estos puntos aún no se ha decidido cuanto será la reputación mínima (margen) para poder vender, pero seguramente sea alta (e irá incrementando con el tiempo). Y respecto a los descuentos, toda persona que quiera vender en zone y cumpla los requisitos tendrá que guardar un margen de descuento para los miembros "honorables" de zone. (Cuando digo honorable me refiero a usuarios con reputación de contenido alto) Cabe de destacar de cómo el foro irá evolucionando, también evolucionara dichos márgenes (cantidad de reputación) no mencionados. Para mantener la comunidad activa. ¡Así que os animo a contribuir en el foro! Un saludo. Break1 punto
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Bot compra y abre almejas by Francoiz
RayleighJC reaccionó a Luxhe spi por un tema,
Hola parece bueno pero como se instala o como es que entro a esa interfaz.1 punto -
[BETA] Hades World - King Dragon Festival
Marcos Pinheiro reaccionó a Hades por un tema,
Hades World] - BETA Stage online. For those who want to be updated with all the news. Or even give us a helping hand to test the project. Just follow the link below & Join us ! Discord Invite: https://discord.gg/kWhRrYz1 punto -
Metin2Dev Archiver Item Mob Proto Compiler-Descompiler
Maxík reaccionó a Freddy Di Maria por un tema,
Dilong o alguien por si tienen el programa para extraer el item proto y el mob proto Metin2Dev archiver necesito para traducirlo, ya que el multitool zone archiver y proto archiver que tengo no me funcionan con mis item proto de esta version que tengo al parecer son 40k para extraerlo editarlo y volver a comprimirlo He estado buscando, y esa parte se hace mediante Excel ya que editando con Bloc o Notepad se daña, espero ayude a otro esto He buscado y hay pero los links expiraron por eso quisiera que lo resuban plis y asi de paso por si alguien quiere descargarlo tambien encontrar un link actualizado item_proto1 punto -
Server files MartySama V4 RO Corregidos
Ahmed Hosny reaccionó a ChuchoGamer por un tema,
Hola buenas hoy les vengo a compartir de lo que repare para que Funcionen los txt de la db de estos files de este post original que nos compartió @MiGueLiT0 Les pasare una Actualización que yo e corregido para que Les funcione los txt Aquí les dejare el Source modificado para que funcione los txt y dejare el db y game que me imagino que ya saben donde se ponen que los Disfruten mucho y Próximamente les iré pasando actualización de lo que valla Arreglando Link del Source modificado https://mega.nz/file/yvRmDZha#gkW-8RGgQm-3Zca5PzAn1uvNTh8i0B_aW_ego9Xf5tc Link de DB y GAME https://mega.nz/file/SvB0mLaI#EDe8Po48cy7LroDS82pBu6r3-m0TvGtDJBabsB-a3GM Después iré pasando cada cosa que resuelva Saludos1 punto -
Sistema NPC remoto
rapopero reaccionó a ChuchoGamer por un tema,
Hola buenas les traigo este sistema que es muy bueno muchos ya los conocen pero como quiera se los comparto dejo foto y link link de foto del sistema https://ibb.co/S3jXQMB Link de descarga https://www.dosyaupload.com/i353 Arregle múltiples aberturas de placas: arat: def OpenNpc(self): kod bloğunu tamamen değiştir: def OpenNpc(self): if constInfo.uzaknpc == 1: chat.AppendChat(1,"Zaten Açık Bir Pencere.") else: import uinpc self.gui = uinpc.Gui() self.gui.Open() constInfo.uzaknpc = 1 constinfo açılır: Müsait bir yere uzaknpc = 0 uinpc açılır: def Close(self): aratılır. self.Board.Hide() altına eklenir: constInfo.uzaknpc = 01 punto -
Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020
barbera69 reaccionó a ChuchoGamer por un tema,
oye amigo veo que tiene sistema weapon de atuendos como le hago para que funcione ??1 punto -
Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020
CurroSB reaccionó a ChuchoGamer por un tema,
me lo puedes pasar ?1 punto -
Akron2 - Ultima actualización 01/12/2020
Edwin Mejia reaccionó a XhebasT1an por un tema,
Para los que quieran, hoy añadí este nuevo sistema efecto DBONE. El sistema añadido esta FREE en varios foros no es mío son solo adaptaciones... Si no le has modificado nada al cliente puedes solo reemplazar los archivos del source, binario y del root. Akron Si lo quieres implementar en tu servidor acá esta los archivos que debes modificar Sistema efecto oseo Link archivo .akr .on21 punto -
Puedes volver a resubir ? los links andan caídos, la verdad es que me gustaría probarlos1 punto
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[C++/PY/SCRIPT/CLIENTE MUCHOS FIXS]
Anibal Estela Ramos reaccionó a NazoX por un tema,
Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación. data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== y lo remplazamos por el siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Instalado y funcionando. créditos: Paszka 2-Algo muy simple, todos sabemos que si escribías en masa a una persona podías llegar hacer que se congelara o le echara dependiendo su pc y el lag y todo eso, este es un fix de ese mini kickhack, hay muchos más fix y una mejor solución sería poner el sistema anti spam y eso, pero bueno aquí lo dejo. -Vamos a nuestro src game/char.h Ahora buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Antes de eso agregamos esto: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora vamos a char.cpp y al final del todo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora en el mismo archivo buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y debajo de eso agregamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Para terminar vamos al archivo input_main.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Debajo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Buscamos por último: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y añadimos: abajo data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##No instalado y no probado. créditos: Marchewa data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Simplemente lo comentamos con el // y listo. Ahora para quitar el shutdown o que solo puedan usarlo los <[GM's]> vamos a cmd_general.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y remplazamos la función por la siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. 4-Poder crear nombres más largos al crear un personaje, ya que el límite es de 12. Vamos a nuestro src del game y abrimos el archivo input_login.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora remplazamos o añadimos lo que falta por: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. y añadimos lo siguiente: Ahora vamos char.cpp y buscamos: Y a continuación añadimos: Ahora nos vamos al source del cliente, editamos el packet.h y buscamos: Ahora añadimos lo siguiente: Ahora nos vamos a PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos NetworkActorManager.cpp y buscamos: Y ahora añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el NetworkActorManager.h y buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Abrimos InstanceBaseEffect.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el InstanceBase.h y buscamos: Y añadimos esto y terminaremos. ##Probado y funciona 6-Inyección SQL con este tendremos una pequeña de tantas medidas para el tema de inyecciones. para ello vamos al source game y abrimos el archivo DB.cpp y buscamos: Y ahora remplazamos toda la función por lo siguiente y estaremos listo: ##Implementado pero no puedo confirmarlo al 100% porque no recibo ataques. 7-Mejora de sysser, aunque todos pensamos que esto arreglará todos los problemas del sysser no es así, lo que hace esto, es crear un archivo sysser cada vez que abramos el cliente con su fecha y todo, así lo tendremos ordenado y podremos observar los diferentes fallos a lo largo de los días si no nos acordamos de la última vez, algo práctico siempre y cuando no seas torpe. Para eso vamos al source del cliente, en la carpeta EterBase y buscamos el archivo Debug.cpp y buscamos lo siguiente: Y a continuación remplazamos toda la función por la siguiente: Nota##: para que os funcione, tenéis que crear una carpeta con el nombre que le hayáis puesto en el source, en mi caso y como en la guía mi carpeta se llama "syserr" ##Funciona implementado 8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items. buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta: 9-Buff en party Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores. #Funciona Implementado : https://i.gyazo.com/301882a2dc2a4d95c433162cf1bf6908.mp4 Ahora remplazamos toda la función por esta: Para cambiar los colores tenéis que cambiar esto: D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f); #Funciona (pero lo tengo desactivado) 11.Problema al abrir un sistema con un recuadro negro a la hora de escribir, como el caso de @seus1970 el fix es el siguiente: 1.Vamos a nuestro constInfo y añadimos en cualquier parte: Guardamos y vamos nuesgro game.py y buscmaos: Remplazamos toda la función por la siguiente: añade los tabs y listo. #fix funcional y testeado prueba: Prueba 12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias @caanmasu + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza. 1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos: Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente: 2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente: 1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser : 2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob. NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea. Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos. 3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo: Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob, buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente. #Funciona implementado: https://i.gyazo.com/5b758b6ef640c066f54bfa4494ecd709.mp4 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt. 1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp: buscamos la siguiente línea: Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así: Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre. entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función. O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función. 2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB() Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ . Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen: pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar! Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo: Y esta la función corregida y que utilize .txt: #Funciona instalado, testado. 14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas) 1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc) buscamos: y remplazamos por: Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación. 2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos: y remplazamos por: Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada. #Funciona instalado, testado. 15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang. 1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos: y remplazamos por: 2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos: reemplazamos por: #Funciona, testado. 16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos: y remplazamos por esto: 17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang. Izquierda bug, derecha corregido : -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0. -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos: if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por : if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así: for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items. -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano. 1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente: 2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos: 3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos: 3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea: 4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos: Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a @caanmasu por orientarme para el fix https://i.gyazo.com/00ee5c60c4d493a058c9737f512198ec.mp4 Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas. Actualizado 31/03/2020 Actualizado 02/04/2020 Actualizado 03/04/2020 Actualizado 16/04/2020 Actualizado 26/04/2020 Actualizado 18/05/2020 Actualizado 21/05/2020 Actualizado 28/05/2020 Actualizado 05/ 06/2020 Actualizado 20/03/2021 Actualizado 16/09/20231 punto -
Ola k ase (yawn) , pues aki yo de nuevo pero esta vez con la guia de instalar autopach por .lz bueno empezamos.. primero que nada quiero aclarar que el compilador del autopach no es mio pero lo dejare , pero todo lo demas me toco investigarme por mi mismo repito me toco investigar por mi mismo.. bueno primero que nada aca estan los links: https://mega.co.nz/#!kl80EBgb!B6KZ2Faa7d6meOM8b17C2Erp0x4QXvSEusiUJEIW_FU http://www.mediafire.com/?e8eqdzfvekix201 Bueno una ves teniendo eso empesaremos por la parte de la web subiremos la carpeta autopach a tu web , localhost o lo que tengamos.. Una ves subido editaremos el metin2torrent.config.xml y lo configuraremos algo asi: Bien una ves hecho eso quedara algo haci en la web: Cuidado aqui el 0.0.0.1 es donde se subiran los parches.. en fin seguimos con la parte del cliente Bien vamos a autopach creator (por zetsu) que por cierto tambien traduci la parte del torrent y blabla . bien entonces haremos lo siguiente abriremos.. TorrentPatch.url.xml TorrentPatch.locale.xmleditaremos los URL de los autopach.. en mi caso seria algo asi: Bueno aora seguimos con el TorrentPatch.url.xml bueno este es muy delicado teneis que poner exactamente donde esta tu URL con el metin2torrent.config.xml Bien en mi caso seria algo asi: Bueno una ves hecho guardamos eso crearemos el patch.. que seria con el que creò zetsu.. (Metin2_Autopatcher_Creator.exe) con ese lo crearemos y quedara Metin2Patch.exe ese meteremos al cliente despues de eso abriremos la carpeta client cojemos eso y lo pegamos en el cliente y bien aremos lo siguiente (cuando ya copies y peges en el cliente) , Pondremos el URL del autopach que en mi caso seria algo asi: Bueno una ves hecho eso abrimos y todo estara terminado lo que les faltara que acontinuacion explicare como hacer patch's, que se compilan con .lz y se pega el codigo en el crclist.. y se crean directorios en 0.0.0.1 que por ejemplo es algo asi Cada actualisacion que vallas haciendo metela dependiendo en donde quieres que llegue del cliente.. y bueno es todo al final se mirara algo asi: bueno eso es todo saludos y gracias a rafa por motivarme (aunque lo aiga hecho en contra de mi voluntad xd) bueno si me falto algo decirme :')1 punto
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Instalación de ItemShop 2.0 Metin2 + Vídeo
Paulo Ferreira reaccionó a RecursosMóviles por un tema,
Hola a todos! A continuación vamos a explicar como realizar la instalación de la ItemShop que proporciona Recursos Móviles para los clientes de Metin2. 1) Accederemos con nuestro usuario a http://www.recursosmoviles.com/index.html 2) En el menú de WEBMASTER entraremos en Herramientas ? Scripts ItemShop 3) Una vez dentro de la sección Scripts Itemshop, descargaremos la ItemShop para Metin2: 4) Extraemos los ficheros a una carpeta o directorio, por ejemplo itemshop, nos quedará algo así: 5) Subimos la carpeta o directorio itemshop a nuestro Hosting. 6) Deberemos acceder por el navegador a la ruta relativa /itemshop/setup_mysql.php (Ej: http://dominiometin2.com/itemshop/setup_mysql.php) 7) Una vez aquí configuraremos los datos para la conexión con nuestra base de datos: En el caso del ejemplo utilizaremos los siguientes datos de conexión: Host: localhost (Si tenéis base de datos remota tendréis que poner la IP de la base de datos) Login: semontejano (Usuario de la base de datos, normalmente es root) Password: aquí hay que poner la contraseña de acceso a la base de datos Bases de datos a crear: itemshop o itemshoprm por ejemplo… Una vez configurado los datos, le daremos a Crear para crear la base de datos y tablas utilizadas por la ItemShop. 8) Como nos indica, falta configurar el archivo config.fn.php que vamos a continuación y borrar el archivo setup_mysql.php 9) Pasamos a configurar el config.fn.php, solo tenemos que completar con nuestros datos, está comentando que es cada cosa y si tenéis dudas podéis contactar con el Soporte de Recursos Móviles: Una vez configurado el config.fn.php guardamos y ya podemos acceder a nuestra itemshop con los datos de administración o una cuenta del juego. Desde el navegador: http://tudominio.com/itemshop/itemshop.php administracion / passadmin ¡Y ya tenemos instalada nuestra ItemShop para Metin2! Versión en Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=jBKQQtT4FDI1 punto -
Busca en google, vdi source metin2 dev ese viene listo si no mal recuerdo. A toma tengo el link :v DESCARGA: https://mega.nz/file/xCIT1Iwb#w6mcLglOD-fbv5HRH2mfYkl9L8l1xtmE0nsDfCocNlk root pass dev1 punto
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[VIDEOTUTORIAL]Poner un neoncube
Alejandro Sueiro Royes reaccionó a DiosMen por un tema,
http://www.youtube.com/watch?v=O5TrkJ0bDtQ1 punto -
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Server files de Metin2 Rage 2019 + Web Python [GRATIS] by DevLilian
prueba prueba reaccionó a DevLilian por un tema,
El pack incluye: - Cliente - Source code cliente - Source code server - Server files (quests, mapas, cores, etc.) Son unos server bastante estables y equilibrados, probados con más de 500 usuarios online al mismo tiempo sin problemas de lag o caídas. Sin bugs. Actualmente el servidor se encuentra online y podéis probarlo en https://metin2rage.com/ También le podéis echar un ojo a la presentación si queréis ver lo que incluyen: Presentación Descripción y sistemas: - Base estable, equilibrada y testeada con cientos de usuarios online. - Cabos y flechas infinitas - Instant equip - Special Storage - Diálogo destruir objetos - MP al hacer click en nombre - Target information - Shop offline + WON (versión única sin bugs) - Cambiar CH (versión única sin bugs) - Pet system - Inventory slot marking + exchange system - Rocios en affect bar - Revivir full hp - Block/unblock exp - Estolas - Biólogo profesional - Sistema de brillos - Party buff - Un jugador por IP en mapas indicados - Revive event para quests - Limite de yang 999.999.999.999 - Dungeon info - Transfiguración - Dar MDs a todos los player de un imperio en un mapa. - Dungeons únicas: (Aryas dungeon, Cueva Slime, Bosque Celestial...) - Dungeons normales: (Nemere, Arrador, Azrael, Torre...) - Eventos: (Budokan, guerra de reinos, defiende tu metin, sayon, guerra total, evento de caza, trueque sorpresa...) - Atuendos de armas y armaduras únicos - Y mucho más... revisa presentación o descarga el servidor. Server File: https://mega.nz/#!S1R1gCqZ!GOLXtiG9LK-oJ8svK4O2ovLE9ZYMtHdRL1p-WUr4Mn4 (Elimine base de datos y estan limpios) WEB programada en Python: https://mega.nz/#!q9AnCQRK!m2mIgmtkUCdDliHg3WSuyV6jdNWT-gQmbZe-bQwguLc Puedes revisar el funcionamiento de esta en www.metin2rage.com by DevLilian.1 punto -
[NEW] Neoncube Design + News Design.
FlyAndFail reaccionó a LovePlay por un tema,
Hola, hoy traigo un diseño que hice para mi Autopatcher Neoncube, y os lo traigo para vosotros, ya que no es tan facil montarse el autopatcher oficial, hay mucha gente que usa el neoncube y no hay diseños nuevos que yo haya visto, aqui os traigo el mio que hice. ¿Que trae? : -PSD -skin_loveplay -neoncube.style -Web News design (Neoncube) No tengo ningun hosting para testear lo de las noticias, pero es algo asi: Descarga : https://mega.co.nz/#!SVNzWBwA!O-VCq5rPnOx7ejeNHENqjrhWLgU5g1nE2Q3vN6BTOlA1 punto -
Creo que te refieres a este set, te lo dejo de todos modos por si te sirve... http://www.mediafire.com/file/5c957ukw818cvdq/set.rar Espero mis gracias!.1 punto
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Buenos dias a todos, hace un rato que estaba haciendo 1 autopatch como el oficial y pues cogí el mismo e hice un sistema como el de epvp pero el autopach lo he rebajado de peso mucho y consegui hacerlo funcionar con un pequeño gui creado en vbasic. El peso final del autopach quedó en 6 mb, y en el de epvp quedaba en 12 o 16mb. Aqui una imagen Bueno, aqui os dejo la descarga. Autopatcher Creator.rar (3.5 MB) https://mega.co.nz/#!8sxVBYYB!emAmfFrDrRuHNdC_eIdolUu31oUD-lVAkLyS4mza1d4 Parte del Servidor para el que no lo tenga : serverside.rar (531 KB) https://mega.co.nz/#!M94UFCTT!Jfx_7gj7fZ7m-X-WoO-EfV0aH_Y7jCEMgN7Xm_2n4bs https://www.virustotal.com/en/file/4c87dd3d75ab612ceb17355a27b6dc293a38d0b7d954a6162d0a83236f4373df/analysis/1376778490/ PD: al darle a editar autopatch te abre los archivos esenciales para editarlo, lenguaje, posiciones de las imagenes, botones, etc... Un saludo1 punto
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[AYUDA]Update
llollo300 reaccionó a gabrielpop12 por un tema,
Hola gente de metin2Zone Nesesito la ayuda de alguien que me diga la solucion, estube haciendo mi web hoy, la instale, la edite todo bien. (USO XAAMP) y venia una carpeta que decia "parches" con un texto adentro que dice patchlist.txt luego me acorde que era para el auto-patch que para hacer el auto patch uso neoncube el cual me funciono todo bien, pero me salia el error "Failed to get patchlist.txt" bueno cuando instale la pagina con el auto-parche osea me venia la carpeta ya con el auto parche y solo puse la ruta en el neon cube que seria "/parches/patchlist.txt" en la linea de abajo puse /parches/ y me quedaba asi: patch_list = /parches/patchlist.txt patch_folder = /parches/ Hasta intente ponerle la IP que por ahora la tengo con la de hamachi la web y el servidor y quedaba asi patch_list = http://25.58.81.199/parches/patchlist.txt patch_folder = http://25.58.81.199/parches/ Probe sacandole los http y todo de mil formas pero no logro que haga el Update. si me da alguien una solucion de lo agradeceria mucho (si en lo posible hay otro Auto-Update mejor dejenmen el link no e encontrado otro aparte del Neoncube o alguna guia "Completa" de hacer el Auto-update)1 punto -
Nation War 100% metin2.sg
Ícaro Quin reaccionó a Akroma por un tema,
Buenas feos esta tarde e estado jugando al sg, y ha dado la casualidad de que hoy tocaba la Nation War, y e decidido copiarla, es una copia exacta de ella, lo unico que falta, eso lo e dejado a decision de cada uno es si el reino que gana recibe o no exp extra y demas. aqui os la dejo: http://pastebin.com/gy8WGygf1 punto -
Algunas imagenes de las estolas DESCARGA: [CLIC EN "ME GUSTA" PARA VER EL ENLACE]0 puntos
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[ESTOLAS] Pack de 52 estolas.
DJ G reaccionó a metin2lion.com por un tema,
Muy bonitas aun que la foto es muy pequeña no se aprecia bien su diseño0 puntos