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Tabla del Honor

Contenido popular

Showing content with the highest reputation on 03/03/21 en todas las áreas

  1. Amigos estos son archivos de pago que les publico a ustedes valor 300 euros estrabajo de mierda del alex como ustedes loconocen me an contado como es esta mierda. https://gyazo.com/6b2ebf9fa5821fba39d5292d389a2697 SER AGREGO AL TEMA SOURCE Y TODOS LOS ARCHIVOS SALUDOS https://mega.nz/folder/81gEXAYB#ZCXIHYs_HtxCpg3UmnCBFg CON MUCHO CARIÑO PARA TODOS ( CONSEJO PARA LA VIDA NO NOS PEGUEMOS DE CHUCHERIAS) https://forum.turkmmo.com/uye/2275488-alexander2020/ https://www.facebook.com/Metin2Publico https://www.facebook.com/groups/Metin2Publico SERVI FILES METIN2 PANDORA CON SOURCE AVISAR QUINES VENDAN ESTE ARCHIVO PARA DAÑARLES EL FACEBOOK O HACERLO FAMOSOS https://mega.nz/folder/81gEXAYB#ZCXIHYs_HtxCpg3UmnCBFg SUVIRE LO FALTANTE APENAS TENGA BUEN INTERNET SALUDOS
    15 puntos
  2. Bueno chicos os traigo este compilador / descompilador, tiene una sensilla interfaz y ala vez no hace falta hacer xml ( ya que el programa mismo no los hace) basta con poner vuestros archivos en las carpetas de los eix/epk. Descarga por MEGA(Link actualizado por @Dilong): https://mega.nz/#!loQk0Ljb!YVTayTradq7UwZDRrmr5EijAgEAURnvo1w5XZL13V8w Recomiendo actualizar las librerias c++ por si os da el error de mscore100.dll. http://www.microsoft...on.aspx?id=5555 Creditos: Luscha, Inforge.
    3 puntos
  3. Kratosxx

    Lote de Armas 2

    Link: Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 Arma 11 Arma 12 Arma 13 Arma 14 Arma 15 Arma 16 Arma 17 Arma 18 Web Oficial
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  4. harufen

    Locale español

    Bueno. aquí les dejo la carpeta Spain. osea la carpeta de locale con map, quest etc. tiene las quest originales limpias sin editar, https://www.mediafire.com/file/3bj5iqw5expt94k/spain.rar/file Post Original
    2 puntos
  5. Hola a todos, hoy os traigo el efecto de la calavera por encima de los bosses. LINK DE DESCARGA TUTORIAL PASTEBIN IMAGEN DEL EFECTO Créditos : ReFresh, Syreldar y M.Sorin Dejen sus reacciones y apoyen la publicación, pronto traeré mas cosas
    2 puntos
  6. Kratosxx

    Armas 29

    Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Web Oficial
    2 puntos
  7. Ola k ase (yawn) , pues aki yo de nuevo pero esta vez con la guia de instalar autopach por .lz bueno empezamos.. primero que nada quiero aclarar que el compilador del autopach no es mio pero lo dejare , pero todo lo demas me toco investigarme por mi mismo repito me toco investigar por mi mismo.. bueno primero que nada aca estan los links: https://mega.co.nz/#!kl80EBgb!B6KZ2Faa7d6meOM8b17C2Erp0x4QXvSEusiUJEIW_FU http://www.mediafire.com/?e8eqdzfvekix201 Bueno una ves teniendo eso empesaremos por la parte de la web subiremos la carpeta autopach a tu web , localhost o lo que tengamos.. Una ves subido editaremos el metin2torrent.config.xml y lo configuraremos algo asi: Bien una ves hecho eso quedara algo haci en la web: Cuidado aqui el 0.0.0.1 es donde se subiran los parches.. en fin seguimos con la parte del cliente Bien vamos a autopach creator (por zetsu) que por cierto tambien traduci la parte del torrent y blabla . bien entonces haremos lo siguiente abriremos.. TorrentPatch.url.xml TorrentPatch.locale.xmleditaremos los URL de los autopach.. en mi caso seria algo asi: Bueno aora seguimos con el TorrentPatch.url.xml bueno este es muy delicado teneis que poner exactamente donde esta tu URL con el metin2torrent.config.xml Bien en mi caso seria algo asi: Bueno una ves hecho guardamos eso crearemos el patch.. que seria con el que creò zetsu.. (Metin2_Autopatcher_Creator.exe) con ese lo crearemos y quedara Metin2Patch.exe ese meteremos al cliente despues de eso abriremos la carpeta client cojemos eso y lo pegamos en el cliente y bien aremos lo siguiente (cuando ya copies y peges en el cliente) , Pondremos el URL del autopach que en mi caso seria algo asi: Bueno una ves hecho eso abrimos y todo estara terminado lo que les faltara que acontinuacion explicare como hacer patch's, que se compilan con .lz y se pega el codigo en el crclist.. y se crean directorios en 0.0.0.1 que por ejemplo es algo asi Cada actualisacion que vallas haciendo metela dependiendo en donde quieres que llegue del cliente.. y bueno es todo al final se mirara algo asi: bueno eso es todo saludos y gracias a rafa por motivarme (aunque lo aiga hecho en contra de mi voluntad xd) bueno si me falto algo decirme :')
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  8. Freyader

    Interfaz de Login

    Hola, vengo a presentarles la interfaz que he creado, tomé características de algunas otras para lograr hacerlo, quería saber que opinan, es agradable? Características: 1- Eliminado el sistema de elegir primero el canal. 2- Cambiadas las fuentes, tanto de botones como de mensajes "popup". 3- Selección de canal aparece/desaparece al seleccionarlos. 4- Sonidos cambiados dependiendo del botón que se presione (aunque no podrán escucharlos). Agradecimientos a Jex Perfil: http://metin2zone.net/index.php?/user/14143-jex/ Post de ventas : http://metin2zone.net/index.php?/topic/18002-serviciosdise%C3%B1o-grafico/
    2 puntos
  9. Hola zoneros, como nunca posteo nada y siempre estoy tocando los huevos... hoy me he decidido a postear este mini sistema que hice para Metin2 Zunamer. El sistema consiste en que cuando subes a nivel 5, te sale un cuadro para elegir la doctrina que quieres sin tener que ir a ningún maestro de habilidad. Claro que tendréis que quitar la quest que te manda con los maestros. (skill_group.quest creo que se llama) Esta es una imágen del sistema: Instrucciones: Descarga: https://mega.nz/#!zMIA0BDR!ds4vUXB9O7sxMJah-009qAhjlpzOHaxKBvuBS6C7Svg Saludos! PD: Sé que me podría haber ahorrado 100 lineas en el script py, pero por aquél entonces no pilotaba tanto como ahora... PD2: Gracias LoveVago por las imágenes xD. Si hay alguna duda preguntad en el post.
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  10. Buenas chicos, pues edito este post, con nuevos links e imagenes, a lo que vamos. 1-Descargar el archivo que hay adjunto más abajo para 34k o 2089M 2-Segunda opción bajar los txt para 40k o superior. 3-Para los txt simplemente lo metéis en vuestra carpeta /db del filezilla o winscp 4- Para instalar la 1 opción vamos al navicat: -Después vamos a navicat, -->player-->tables damos botón derecho y ejecutamos en execute files sql Quedaría así: item_prototraducido.rar 40k.rar
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  11. MUESTRA DESCARGA http://www10.zippyshare.com/v/GPm8KfmR/file.html
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  12. Buenas dias hoy les traigo esta interfaz para los que les guste puedan ponerla Link de Descarga https://mega.nz/file/Zc5UzaoA#8U60aZgtGyFn0F_7xtgarD13FVNfFkwJZ8ym8nFavU8
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  13. Pues si has leído el post: Con razón publico todo esto gratis Web avantador: https://mega.nz/#!e9thiQyQ!R4cyTM4eMOebCHUPogheC3MBG7UxfDT79Wn8M2CKOXU Mi primera web metin: https://mega.nz/#!SklmgaLR!yG-6JffLvDnLZHmqJZqwqyPCX0jWXkTeag9VTXgJjDs Web Heart Of War: https://mega.nz/#!mgtwwKTY!mxfw1cf8PmBy_rzXBBPDMK_LmR6svDmfHaR7AIOM6eI Itemshop: https://mega.nz/#!u1sAlSiC!kubePtb09-tYi1tGWS7-lmQ3VCu7pZOeQQtLhzugBH0 Pago por paypal: https://mega.nz/#!ewkSQCSb!fC489elpKMXhjBg_K4y456GPCGQaz79hoAH4saAnwIQ
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  14. 1 punto
  15. Hola amigos de Metin2Zone. EL dia de hoy les traigo unos files muy buenos que he estado probando y la verdad me parecen muy buenos, los files cuentan con todos los sistemas actuales del metin2 oficial. Así que sin más que decir, les dejo la descripción. Sistemas: - SwitchBoot InGame - Union al alma - Alquimia Totalmente Funcional - Atuendos actuales - Monturas Actuales - Pets (Pet de mejora + pet de ello) - Mapas del Oficial - Dungeons del oficial - Tienda Offline - Visualizaciones de tienda - Sistema de estolas -Transfiguracion - Cambio Rapido de Equipo - Moneda Gaya - Moneda Won - Sistema de Gremio (Oficial) - Cambio de Channel - Evento Okey - Eventos PvP - Sistema de Rangos - Cambio de Clima - Auto Guardar cuentas ingame - Proteccion de cuenta (al iniciar el pj se bloquea todo el teclado, no deja realizar la accion de la tecla hasta no ingresar la contraseña - 4 Inventarios - Sistema de Talismanes del Oficial Y Muchos mas sistemas que pueden ir descubriendo dia a dia -> Datos: Pass Mysql: asilzade -> Cuenta Admin InGame ID: asilzade PASS: 12345 Recomendaciones: Editar la opcion de guardado de cuentas en el cliente, pues se aloja en un archivo en la raiz del cliente. Si no se usa una proteccion adecuada para el archivo, en el momento que lo lleguen a subir a un Servidor para subirlo como suyo y sacar provecho (todos lo quieren hacer) los terceros querran este archivo para entrar y desocupar cuentas, por ello, recomiendo que le creen una extencion distinda al archivo y lo protejan, oh busquen la forma de que dicho archivo se aloje en un epk con proteccion anticompilacion... Imagenes Creditos: Metin2Web Descarga: Mega MediaFire Virus Total
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  16. https://i.gyazo.com/ae414ac824bc776f048653a3557d120c.mp4 https://i.gyazo.com/b92d52a445cba3d71b02f9c8b6e0c656.mp4 https://i.gyazo.com/d309374c9e919bc44e67b2deb9911a94.mp4 https://i.gyazo.com/6aa9265f1f06169e78795c6c01dc3fff.mp4 https://i.gyazo.com/6ce3a7cb8c89ea3db97195dfd46bb510.mp4 https://i.gyazo.com/1306ea8a9ee621decc34b2a0ff40d500.mp4 DESCARGA: CLICK AQUI
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  17. Informations https://gyazo.com/collections/d0dec5372a6ecb26b6aab9353cd1d100 - Discord : Mustang#1649 - Boost 1.7.2 - Cryptopp 8.2.0 - MariaDB 10.3 - FreeBSD 12.1 RELEASE (32 BIT & 64 BIT) - LLVM-DEVEL-11.0 (CLANG 11) - Mob proto & Item Pro from official v20.1.3 - race.msm from officiel v20.1.3 - Save account system - Official create/select character - Syserr clean - Only official Metin2 system - No one custom system added - No one syserr was hide with // - Sell with VDI full source+start - No coredown, all fix applied - Visual Studio 2019 - Granny 2.9 Service.h #ifndef __INC_SERVICE_H__ #define __INC_SERVICE_H__ /**************************************** * title_name : System Info Client * filename : ../../common/service.h * author : Mustang * version : Version 1.2 * date : 25 03 2020 * update : 01 05 2020 ****************************************/ /*** YMIR System ***/ #define ENABLE_PET_SYSTEM // Système de pet de Ymir #define ENABLE_UDP_BLOCK // Block UDP port #define ENABLE_TRADABLE_ICON // Effet d'icon lors des échanges #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Effet slot nouveau item #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Système de Won #define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Système de Gaya #define ENABLE_SASH_SYSTEM // Système d'étole #define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Système de talisman du FR #define ENABLE_NEW_BONUS // Les nouveaux bonus du FR #define ENABLE_ELEMENT_TARGET // Affiche l'élement du monstre #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // Pierre réduction magique du FR #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Système de carquois #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Système de liaison d'âme #define ENABLE_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Niveau et aggresivité des monstres #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Système de drop aléatoire #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Système de costume d'arme #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Système de costume monture #define ENABLE_NEW_EMOTION // Système de new emotion #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Système de block message #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de visualisation du profil #define ENABLE_OX_RENEWAL // Mise à jours de l'OX de l'officiel #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Système d'effet des capes #define ENABLE_CHANGE_CHANNEL_SYSTEM // Système de changement de channel #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Système de boîte aux lettres #define ENABLE_AURA_SYSTEM // Système d'aura de l'officiel #define ENABLE_COSTUME_ENCHANT_SYSTEM // Changement de switch bonus costume #define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM // Système de transfert bonus costume #define ENABLE_SOUL_EVENT_SYSTEM // Soul event system #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Système de familier /*** YMIR System ***/ /*** Official Update System ***/ #define ENABLE_PARTY_UPDATE // Mise à jour de l'officiel #define ENABLE_MOUNT_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation monture #define ENABLE_CUBE_RENEWAL // Les bonus sont sauvés lors d'un craft #define ENABLE_CUBE_STONE_RENEWAL // Les pierres sont sauvés lors d'un craft #define ENABLE_YMIR_AFFECT_FIX // Accumulation de bonus d'effet à la connexion #define ENABLE_PAERYONG_CENTER // Rugissement du dragon à distance #define ENABLE_KNOCBACK_SYSTEM // KNOCKBACK Patch Skill 17.5 #define ENABLE_NEW_GYEONGGONG_SKILL // Pas de plume explosif de l'officiel #define ENABLE_GACHA_SYSTEM // ITEM_GACHA #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest renewal with categories #define ENABLE_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade #define ENABLE_EXTENDED_SOCKET // Extend item sockets /*** Official Update System ***/ /*** Enable Hack System ***/ #define ENABLE_CHECK_GHOSTMODE_HACK // Respawn si le joueurs est en ghost mode /*** Enable Hack System ***/ /*** Enable System ***/ #define ENABLE_PORT_SECURITY // Port p2p fix #define ENABLE_IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION // Encryption des packets #define ENABLE_EXTENDED_INVENTORY // Pages d'inventaire supplémentaire //#define ENABLE_IGNORE_LOW_POWER_BUFF // Ignore low power buff /*** Enable System ***/ #endif Locale_inc.h /**************************************** * title_name : System Info Client * filename : ../../UserInterface/Locale_inc.h * author : Mustang * version : Version 1.2 * date : 25 03 2020 * update : 08 06 2020 ****************************************/ /*** YMIR Services System ***/ #define LOCALE_SERVICE_EUROPE /*** YMIR Services System ***/ /*** YMIR System ***/ #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM // Système de costume #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM // Système d'energie #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM // Système d'alchimie du dragon #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de ceinture #define ENABLE_TRADABLE_ICON // Système d'effet d'échanges #define ENABLE_HIGHLIGHT_SYSTEM // Système "nouveau item" #define ENABLE_CHEQUE_SYSTEM // Système de Won #define ENABLE_GAYA_SYSTEM // Système de Gaya #define ENABLE_SASH_SYSTEM // Système de sash #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM // Système de monture #define ENABLE_PENDANT_SYSTEM // Système de talisman #define ENABLE_NEW_BONUS // Système de talisman et nouveau bonus #define ENABLE_ELEMENT_TARGET // Système de target d'élement #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM // Système de réduction magie #define ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM // Système de costume d'arme #define ENABLE_QUIVER_SYSTEM // Système de carquois #define ENABLE_SOULBIND_SYSTEM // Système de liason d'âme #define ENABLE_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation #define ENABLE_BONUS_BOARD // Système de tableau de bonus #define ENABLE_NEW_MINIMAP // Renew de la minimap #define ENABLE_TAB_NEXT_TARGET // Système de switch de cible #define ENABLE_SHOW_MOB_INFO // Système d'info niveau/aggressivité #define ENABLE_TASKBAR_GROUPING // Fenêtre barre de tache séparé comme l'officiel #define ENABLE_DICE_SYSTEM // Système de drop aléatoire #define ENABLE_NEW_EMOTION // Système de new emotion #define ENABLE_MESSENGER_BLOCK // Système de block joueur #define ENABLE_VIEW_EQUIPMENT_SYSTEM // Système de visualisation des équipements #define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Système d'effet des capes #define ENABLE_CHANNEL_CHANGE_SYSTEM // Système de changement de channel #define ENABLE_MAILBOX_SYSTEM // Système de boite aux lettres #define ENABLE_AURA_SYSTEM // Système d'aura #define ENABLE_ENCHANT_COSTUME_SYSTEM // Système switch bonus costume #define ENABLE_ATTR_TRANSFER_SYSTEM // Système de transfert bonus costume #define ENABLE_SOUL_SYSTEM // Soul system #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM // Growth pet system /*** YMIR System ***/ /*** Official Update ***/ #define ENABLE_PARTY_UPDATE // Système de groupe map officiel #define ENABLE_MOUNT_TRANSMUTATION_SYSTEM // Système de transmutation pour monture #define ENABLE_OX_RENEWAL // Message OX de l'officiel #define ENABLE_NEW_GYEONGGONG_SKILL // Pas de plume explosif de l'officiel #define ENABLE_NINJA_INVISIBILITY_RENEW // Système d'invisibilité au complet #define ENABLE_GACHA_SYSTEM // ITEM_GACHA #define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Quest page renewal #define ENABLE_DS_GRADE_MYTH // Dragon soul mythical grade #define ENABLE_MOB_SCALE // ENABLE_MOB_SCALE like official #define ENABLE_EXTENDED_SOCKET // Extended item sockets /*** Official Update ***/ /*** Enable System by Mustang ***/ #define ENABLE_EXTENDED_INVENTORY // 4 Pages d'inventaire #define ENABLE_NEW_REFRESH_MONEY // Nouvelle actualisation des yangs #define ENABLE_PERFORMANCE_BOOST // Boost des performance du client /*** Enable System by Mustang ***/ Update 05/07/2020 - Compatibility with 32/64 bits FREEBSD - All errors encountered resolved Client test available with 15 account saved : Download
    1 punto
  18. Randaron

    Nuevas City Unicas

    Imagenes: https://forum.turkmmo.com/konu/3442159-metin2-yeni-koy-gorunumleri-ucretsiz-paylasim-2016-ilk-defa-bu-forumda/ Dowload: https://mega.nz/#!ag1FxJTJ!GxKA6eRk5__565m5lKsL7k0bbUR0lPcqGRac3qAX9Y0
    1 punto
  19. david091

    Login [PSD + SCRIPT]

    Lo dicho , traigo un login que me gusta bastante No se si esta posteado , me la pela bastante visto lo viso últimamente. El que la quiera bien , el que no pues ea. PSD: https://mega.nz/#!XJMniAyR!jLIBGyNHD4pTaDG3HxOIId90_l1_v4mGSKQY7ZWsBX0 SCRIPT: https://mega.nz/#!DJ1RwLhb!XXPzy8GJPgYmFTWtQINf2ElnK3eiatKfzclYQIKTIM4
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  20. Hola foreros y foreras hoy les traigo algo que a simple vista me impacto y a la vez gusto mucho,desde elitepvpers les traigo este login para sus clientes que lo disfruten. ANTES QUE NADA HACER COPIA DE SEGURIDAD DE LOS ARCHIVOS QUE VIENEN EN EL COMPRIMIDO: Bien aqui os dejo un video y una imagen: Video: http://www.youtube.com/watch?v=IyT6XiVCe6M Imagen: http://i.epvpimg.com/L3cab.jpg Instalacion: primero de nada debemos decompilar el locale.epk locale.eix,seguidamente irnos a la carpeta ui (dentro del locale decompilado) y sustituir los archivos por los que vienen en el archivo comprimido.(/locale/ui) Decompilamos el root.epk y root.eix,sustituimos o copiamos el/los archivos "intrologin.py","serverinfo.py","intrologin.txt" y "ui.txt" Compilamos el locale y el root y añadimos al cliente. P.D: Acuerdate en el archivo serverinfo.py de poner la ip y puertos que uses para tu servidor. Descarga: http://www.mediafire.com/?gaabqqhmnzcspws Creditos: AG.Simpsey Fuente: Elitepvpers
    1 punto
  21. Hello today i'll present a new interface for you screens : the package also contains (choose / create character , choose empire) download - (Python script + PSD - 89.39MB) : http://depositfiles.com/files/w323220uc Virustotal : credits : mpcforum
    1 punto
  22. MiGueLiT0

    [WEB]Eren2

    Buenas chicas les dejo esta web :V imagen: http://metin2vatan.ro/news Descarga: https://mega.nz/file/0CgRiD5T#z1JdDQh3aHsnhoFCjz0aDW9MlxfUs9t6uystk4Rec7w
    1 punto
  23. Link de descarga https://dosya.co/di1q2kal0cnv/Crystal_(DRSHOP).rar.html?fbclid=IwAR1wHFWPpF2Lki1XPQcdI2OiDgBNoSCdKEkli29xJnG7Hvs7XPZIWadug7c Metin2Publico
    1 punto
  24. Jfirewall

    Interface New Age

    Pues tengo mas de 25 interfaces xd y uso unas pocas para motivos personales. bueno en fin a nadie le importa aca les traigo la del new age un servidor que hiba a salir que era del akroma y yo me robe ese diseño hace mas de 6 meses o 8 meses el neox me saco el diseño y yo hice los script antes los habia hecho pero con errores ahora esta totalmente funcional para todas las resoluciones etc.. y a mi no me gusta entonces se las comparto creditos : jfirewall script neox por recortarla no siendo mas disfrutenla. https://mega.co.nz/#!NA91XSwT!kvKxGkxkJgmI-As8RxzQeKT9j2txmrmQjIP4YIahxDk saludos
    1 punto
  25. gracias por aportar al foro todo aporte es bienvenido
    1 punto
  26. Buenas Aqui les comparto este sistema que es muy bueno Link de Descarga https://www.dosyaupload.com/7tz8
    1 punto
  27. hola buenas les comparto este sistema les dejare foto y link de desarga espero que los disfruten link de la foto del sistema https://subefotos.com/ver/?2e1ad87add03c5bece1b95ad66491feao.png link de descarga https://www.dosyaupload.com/bfK8
    1 punto
  28. MUY BUENAS A TODOS, EN ESTE CASO LES TRAIGO UNA INTRO PARA LA WEB Y UN PARCHEADOR CON EL MISMO DISEÑO QUE ME PARECIERON BASTANTE CHULOS, ESTÁN EN ALEMÁN Y CLARAMENTE LOS ENCONTRÉ EN EPVP. INTRO - WEB AUTO PARCHEADOR Se me olvido perdonar DESCARGA: http://www57.zippyshare.com/v/14593818/file.html CRÉDITOS: NaYoN de EPVP
    1 punto
  29. LovePlay

    [REDISEÑO] METIN2CMS

    No estoy seguro de si esta web se llama METIN2CMS, pero vosotros sabéis de cual hablo; esta web que utilizan la mayoría de servidores. Os he hecho un re diseño simple, para que haya un poco de variedad, que casi todos los servidores están usando la misma sin cambiar ni los colores ni nada. Es muy fácil de editar la web sabiendo un poco de css, un poco de html y reemplazar algunas imágenes. https://mega.nz/file/jIZx0CbL#yKJR6dGVxILj9DT-DL23SieHpiHRrdi17jgEW8s_2_A Si falta algo en el PSD o necesitáis algún tipo de ayuda con el PSD para montarlo y tal, escribidme al Discord. (LovePlay#4817)
    1 punto
  30. 1 punto
  31. https://drive.google.com/file/d/1ocmzjGqlDTrnCriNIcIjBXNdQ4p_AhlO/view?usp=sharing
    1 punto
  32. https://drive.google.com/file/d/1ltSmsATRJQZUdcr9bWqey3LZJw8r0gyJ/view?usp=sharing
    1 punto
  33. SzC

    [Aporte] Trade duel v3.0

    Bueno espero que no me tiren a la hoguera por esto... pero después de casi 1 año esperando soporte por parte del vendedor y no poder disfrutar de un sistema que en su día me costó una pasta... he decidido postearlo para si alguno con tiempo le pega un repaso y lo mejora para la comunidad, "espero no me tiren a la hoguera por esto" por si acaso me pondre anti-quemaduras xddd El sistema en si es este: Recordarles, que funciona.. pero que tiene bastantes bugs por si alguno con tiempo quiere pegarle 1 repaso pa la comunidad cojonudo! Que lo disfruten pienso postear más sistemas los cuales he pagado y aun espero soportes por parte de los creadores y puesto que después de 1 año "se la sigue sudando" más me la va a sudar pues a mí postearlo! Link: https://drive.google.com/file/d/0B5oXjtTRi546aHVEQmZ4MDZjUlk/view Contraseña: metin2zone.net PD: "no me tiren a la hoguera enserio.. pienso de igualmodo como digo publicar más trabajos que pagué y nunca me acabaron". Creditos: Fatihbab34 Saludos,
    1 punto
  34. Hola, Amigos de Zone Navegando en foros turcos encontré estos SF capas y alguien los quiera usar o para sacarle cosas.estos archivos estaban a la venta, pero estoy publicando de forma gratuita,estos archivos de servidor se vendieron por 170 $, pero publico gratis locale_inc.h Imágenes Game&MySQL : https://www.dosyaupload.com/by61Server Source : https://www.dosyaupload.com/by62Zeta Client : https://www.dosyaupload.com/by65Source Client : https://www.dosyaupload.com/by66 Creditos : A su respectivo dueño Fuente: https://forum.turkmmo.com/konu/3765520-zetametin2-v3-martysama-4-9-arabic/
    1 punto
  35. 1 punto
  36. WorldArd

    [Release]Sword Effect

    pues como dice el titulo vengo a aportar esta arma que quizas algunos les servira gif: http://gyazo.com/663e430efbf7db4fc787cc1165b8cbca el efecto y la arma son de pruebas no es gran cosa , sin animacion alguna png: esa imagen es sin el efecto que agrege hoy Saludos world.rar
    1 punto
  37. TrafalgarLaw

    Web Evion Antigua

    La Compre al imbecil de Snookey y solo es la interfaz no viene completa ni siquiera con todas las funciones correctas, es base de cms la mierda http://www.mediafire.com/file/ygnjnn6od26ztq5/Evion_HomePage.zip/file
    1 punto
  38. Bueno chicos un colego mio de nuestro servidor, hizo un script de borrar quest individualmente. Lo vengo a postear con su autoria. Instalación 1° Vamos al winscp o filezilla y nos logueamos. 2° Luego vamos a la ruta de la imagen. 3° Procedemos a meter el script que dejare en descarga como adjunto, debe quedar asi: 4° Luego procedemos a darle estos permisos: 5° Nos logueamos y vamos nuestra consola de comandos, o para algunos VirtualBox Escribimos esto: Y luego esto: Nos preguntara el nombre de la quest como en esta imagen: Aqui escriben el nombre de la quest, por ejemplo: comenzarbio Luego nos dira estas seguro S/N: y colocamos "s" si es positivo y "n" si es negativo. Luego la quest quedara borrada de nuestro servidor! Creditos: Axioma, creador del script y colega mio. Todos los derechos reservados, no copy-paste o posteo en otro foro, si la autoria del creador. borrado_quest.rar
    1 punto
  39. Bueno pues como dice el título aquí pondré muchos fix que he ido viendo, probando y visto, y encontrado, no cabe decir que siempre haz copia de tus archivos antes de realizar ningún paso de a continuación. data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== y lo remplazamos por el siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Instalado y funcionando. créditos: Paszka 2-Algo muy simple, todos sabemos que si escribías en masa a una persona podías llegar hacer que se congelara o le echara dependiendo su pc y el lag y todo eso, este es un fix de ese mini kickhack, hay muchos más fix y una mejor solución sería poner el sistema anti spam y eso, pero bueno aquí lo dejo. -Vamos a nuestro src game/char.h Ahora buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Antes de eso agregamos esto: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora vamos a char.cpp y al final del todo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora en el mismo archivo buscamos lo siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y debajo de eso agregamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Para terminar vamos al archivo input_main.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Debajo añadimos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Buscamos por último: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y añadimos: abajo data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##No instalado y no probado. créditos: Marchewa data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Simplemente lo comentamos con el // y listo. Ahora para quitar el shutdown o que solo puedan usarlo los <[GM's]> vamos a cmd_general.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Y remplazamos la función por la siguiente: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. 4-Poder crear nombres más largos al crear un personaje, ya que el límite es de 12. Vamos a nuestro src del game y abrimos el archivo input_login.cpp y buscamos: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== Ahora remplazamos o añadimos lo que falta por: data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAPABAP///wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw== ##Probado y funcionando. y añadimos lo siguiente: Ahora vamos char.cpp y buscamos: Y a continuación añadimos: Ahora nos vamos al source del cliente, editamos el packet.h y buscamos: Ahora añadimos lo siguiente: Ahora nos vamos a PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos NetworkActorManager.cpp y buscamos: Y ahora añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el NetworkActorManager.h y buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Abrimos InstanceBaseEffect.cpp y buscamos: Y añadimos lo siguiente: Ahora buscamos lo siguiente: Y añadimos lo siguiente: Ahora abrimos el InstanceBase.h y buscamos: Y añadimos esto y terminaremos. ##Probado y funciona 6-Inyección SQL con este tendremos una pequeña de tantas medidas para el tema de inyecciones. para ello vamos al source game y abrimos el archivo DB.cpp y buscamos: Y ahora remplazamos toda la función por lo siguiente y estaremos listo: ##Implementado pero no puedo confirmarlo al 100% porque no recibo ataques. 7-Mejora de sysser, aunque todos pensamos que esto arreglará todos los problemas del sysser no es así, lo que hace esto, es crear un archivo sysser cada vez que abramos el cliente con su fecha y todo, así lo tendremos ordenado y podremos observar los diferentes fallos a lo largo de los días si no nos acordamos de la última vez, algo práctico siempre y cuando no seas torpe. Para eso vamos al source del cliente, en la carpeta EterBase y buscamos el archivo Debug.cpp y buscamos lo siguiente: Y a continuación remplazamos toda la función por la siguiente: Nota##: para que os funcione, tenéis que crear una carpeta con el nombre que le hayáis puesto en el source, en mi caso y como en la guía mi carpeta se llama "syserr" ##Funciona implementado 8-Añadido también aquí el fix del herrero que no destruía items. buscas bool CHARACTER::DoRefine(LPITEM item, bool bMoneyOnly en Char_item.cpp del servidor y remplazamos la función por esta: 9-Buff en party Se que hay muchos tutoriales de como añadir buff en un grupo con los chamanes, pero siempre hay algún bug, de que no funciona, o con el tiempo deja de funcionar, etc. Este funciona ya que lo tengo implementado, si estás en grupo, solo puedes dar auras a los miembros del grupo, esto quiere decir, que si viene alguien que no este en el grupo. no podrás darles auras (aunque hará el efecto), si dejas el grupo, todo volverá a la normalidad, podrás darles auras a todo los jugadores. #Funciona Implementado : https://i.gyazo.com/301882a2dc2a4d95c433162cf1bf6908.mp4 Ahora remplazamos toda la función por esta: Para cambiar los colores tenéis que cambiar esto: D3DXCOLOR(152.0f / 255.0f, 255.0f / 255.0f, 51.0f / 255.0f, 1.0f); #Funciona (pero lo tengo desactivado) 11.Problema al abrir un sistema con un recuadro negro a la hora de escribir, como el caso de @seus1970 el fix es el siguiente: 1.Vamos a nuestro constInfo y añadimos en cualquier parte: Guardamos y vamos nuesgro game.py y buscmaos: Remplazamos toda la función por la siguiente: añade los tabs y listo. #fix funcional y testeado prueba: Prueba 12.Las bolas Polimorfas no funcionan - Gracias @caanmasu + Fix que algunos no hacen daño, ya que debería darnos un bonus extra de ataque o solo funciona para alguna raza. 1-Para el fix vamos a nuestro source game y editamos el archivo char.cpp y buscamos: Ahora remplazamos toda la función hasta if (IsPC()) por la siguiente: 2.Ahora para que funcione el drop de las bolas_polimorfas y funcione al dar click, hacemos lo siguiente: 1.1-Vamos a nuestro navicat / mob_proto.txt y buscamos la columna : polymorph_item En esta columna, a veces vienen completa, o vacía, bueno, aquí pondremos el id de la bola que va a dropear, puede ser : 2.1-Ahora elegimos la que vamos a querer, que tire el mob. NOTA: Con eso hacemos que se asigne ese mob a ese id, lo que significa que cuando el mob tire esa bola se transformará en ese mob que lo dropea. Nota2: Podemos ir poniendo el id que queramos de esos en todos los mobs, o usar el mismo id en todos. 3.Una vez echo eso, vamos a nuestro Winscp/FTP hasta encontrar el archivo: Como sabéis aquí va el drop de los mobs, ahora, si habéis puesto el mismo id en polymorph_item le ponéis ese id a todos los mobs, si habéis puesto otro distinto a cada mob, buscáis el grupo de cada mob y le ponéis el id correspondiente. #Funciona implementado: https://i.gyazo.com/5b758b6ef640c066f54bfa4494ecd709.mp4 13.Fix bug de que aveces usa .txt o usa sql, <-también sirve para dejar tus files por sql o por txt. 1.Primer paso, vamos a nuestro src db y editamos el archivo -> ClientManagerBoot.cpp: buscamos la siguiente línea: Bien, esa es la función que hace que usemos .txt o sql. Si queremos que sel servidor sea por sql, los comentamos así: Bien, si queremos que sea por .txt puede pasar 2 cosas, que tengas un #ifdef, por ejemplo #ifdef NOT_ENABLE_TXT que lo que hace es que ejecute sql siempre. entonces la solución es bloquear todo los #ifdef #else y #endif que tenga el #idfed NOT_ENABLE_TXT o tu función. O el segundo caso que lo tengas ya comentado con /* y */ entonces los quitamos para que se active la función. 2.Ahora buscamos un poco más abajo las funciones : bool CClientManager::MirrorItemTableIntoDB y bool CClientManager::MirrorMobTableIntoDB() Bien, una vez localizadas las funciones, si queremos que sea mediante .sql las comentamos con // o /* y */ . Si queremos que sea por .txt, si tienen // o /* y */ lo quitamos, y si usamos un #ifdef algo, normalmente tienen: pues quitamos el ifdef, else y endif y su función o la comentamos, (ahora dejaré un ejemplo.) y a compilar! Este sería un ejemplo, para los files MartySama v4 que se que hay mucha gente que lo usa. está función, es la original, leyendo sql o con el bug mencionado anteriormente. (solo pondré las funciones si no se hará muy largo: Y esta la función corregida y que utilize .txt: #Funciona instalado, testado. 14.Fix título de todas las offlines shops, cuando hay tiendas al entrar al juego, o x cosa, nos sale arriba a la izquierda, muy famosa en la shop de Ken y great (funciona para todas) 1.Vamos a nuestra carpeta root y editamos el archivo uiofflineshopbuilder.py (ken, kory, tc, etc) o uiprivateshopbuilder.py (great, una propia, etc) buscamos: y remplazamos por: Ese es el método 1, lo que hace, es que corrige la posición de la flecha de los ajustes, es decir, ya no te hace falta moverla, una vez inicias sesión, ya a parece las tiendas de forma normal, en caso que quieras quitar el título por x motivo, vas a ajustes y realizas la operación. 2.Dejamos el paso anterior de forma original sin modificar, y buscamos: y remplazamos por: Con este 2 método, lo que logramos, es que podemos quitar el botón o la función, como queráis llamarlo, de mostrar o ocultar títulos de tienda, con eso, siempre estará activada. #Funciona instalado, testado. 15.Quitar la tasa de 3% al vender un objeto + que al vender item nos lo venda a 0 yang. 1.Para la tasa vamos a los archivos shop.cpp & shop_manager.cpp y buscamos en ambos archivos: y remplazamos por: 2.Vender todo a 0 yang, vamos a shop.cpp y buscamos: reemplazamos por: #Funciona, testado. 16.Si tenéis tiempo a la hora de cambiar un bonus, (tienes que esperar x minutos/horas/dias/etc) y en los configs, no disponéis de la función TIME_CHANGE_BONUS o algo así esta es una solución alternativa, vamos a char_item.cpp y buscamos: y remplazamos por esto: 17.Hemos creado un nuevo refine_vnum con sus items para mejorar, pero solo me pide yang. Izquierda bug, derecha corregido : -Esto se debe a que si utilizamos vnum4 y count4, el refinamiento ya no funcionará porque utiliza material_count = 0 y no detecta ninguna columna "vnum" que sea 0. -Para solucionarlo nos vamos a nuestro src db archivo ClientManagerBoot.cpp y buscamos: if (prt->materials[i].vnum == 0) { prt->material_count = i; break; } y remplazamos por : if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; -Tiene que quedar algo así: for (int i = 0; i < REFINE_MATERIAL_MAX_NUM; i++) { str_to_number(prt->materials[i].vnum, data[col++]); str_to_number(prt->materials[i].count, data[col++]); if (!prt->materials[i].vnum || !prt->materials[i].count) break; prt->material_count++; } 18.Arreglar ITEM_QUEST, CONFIRM_WHEN_USE , etc en los items. -Este problema surge cuando queremos usar ciertas funciones en los items, como por ejemplo STACKABLE para apilar (no ITEM_STACKABLE), CONFIRM_WHEN_USE (te pregunta si quieres usar el objeto, como anillo de exp, guante, etc) o ITEM_QUEST para como indica usar el objeto para una quest, resulta que por alguna razón, los valores no coinciden y en algunos casos no existe ni ciertas definiciones así que seré muy breve, vamos al grano. 1.Vamos a source game -> Item_lenght.h buscamos la función y la remplazamos por lo siguiente: 2.Vamos source DB -> ProtoReader.cpp buscamos la función y remplazamos: 3.Compilamos DB y Game, y de mientras vamos al source cliente -> GameLib -> itemData.h buscamos la función y remplazamos: 3.1.Ahora vamos a UserInterface -> PythonItemModule.cpp y comentamos esta linea: 4.Para finalizar vamos a nuestro source de dum_proto ->ItemCSVReader.cpp y buscamos y remplazamos: Y listo, ya tendremos todo funcionando, ejemplo de lo que puedes hacer: Gracias a @caanmasu por orientarme para el fix https://i.gyazo.com/00ee5c60c4d493a058c9737f512198ec.mp4 Iré actualizando todos los días que me sea posible con nuevas cosas. Actualizado 31/03/2020 Actualizado 02/04/2020 Actualizado 03/04/2020 Actualizado 16/04/2020 Actualizado 26/04/2020 Actualizado 18/05/2020 Actualizado 21/05/2020 Actualizado 28/05/2020 Actualizado 05/ 06/2020 Actualizado 20/03/2021 Actualizado 16/09/2023
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  40. Bueno con esta interface empeze, y pues dio polemica porque en ese tiempo yo no sabia modificar ni una huella y maso menos con esto aprendi haciendo eso en ese tiempo ni supe quitarle los creditos jajajajaaj ahora me la encontre por ay mirando cosas y muchas personas me piden que contraseña del .rar anterior que no la daba en el post pues lo rebsubo lo acabe de hacer de rapides modifique etc. lo hice porque estoy esperando al sema por un visaje y estaba aburrido y lo medio arregle ; diseño de : ryen pues no siendo mas felices fiestas navideñas y prospero año nuevo y ojala el otro año todos se vuelvan mas gay de lo que son esto fue lo primero que yo hice y eso que solo fue editar =P pd: si van a comentar wbonadas que no van con el post .l. chupemen el culo se ve corrida porque mi pc es mas viejo que el putas y no tiene graficos buenos pero en sus pcs se vera correctamente ademas fue de rapidez que la arregle un poquito y subi ;D Interface Ryen_jfirewall.rar
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  41. Dilong

    Interface Black Flash

    Link: http://www71.zippyshare.com/v/73593485/file.html Contraseña: albo sie zna haslo albo sie nie zna hasla Fotos:
    1 punto
  42. EzekielitohMercury

    [NEW]Login

    CREDITOS:Syuki DESCARGA:http://www.file-upload.net/download-8152140/Metin2-Login-Interface-bySyuki.rar.html
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  43. ♥ TesT ♥

    Mi primer simbolo GM :3

    Buenas tardes,dias,noches lo que sea XD , queria compartir mi primer simbolo gm creadito recien jaja opinen, el efecto lo saque de otro simbolo si alguno lo prueba qe deje una foto ingame ya qe no tengo sevidor simbologm.rar
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  44. francia

    web Lysania2

    imagen Descargar web Polaria2 Descargar web wildfire descargar web atheros 2 descargar creditos just4metin +
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  45. si no va aqui muevanlo porfavor =). Hacer Copia de seguridad del servidor esto me lo paso el creador de los files 2013 invoice de elitepvpers y esta en elitepvpers obviamente la acomode un poco en español y aqui engo a ponerla. algunos de nosotros estamos familiarizados con el problema de que los jugadores solo lleguen hasta elejir personaje y los devuelva al login, si el servidor si se ejecuta en una máquina local y no en un dedicado. La razón por la que este problema se está produciendo es la sucesión de paquetes de inicio de sesión: Codigo: struct SSimplePlayer { unsigned long dwID; unsigned char szName[25]; unsigned char byJob; unsigned char byLevel; unsigned long dwPlayMinutes; unsigned char byST; unsigned char byHT; unsigned char byDX; unsigned char byIQ; unsigned short wMainPart; bool bChangeName; unsigned short wHairPart; unsigned char bDummy[4]; long int x; long int y; unsigned long int lAddr; unsigned short wPort; unsigned char skill_group; }; typedef SSimplePlayer TSimplePlayer; struct packet_login_success { unsigned char bHeader; TSimplePlayer players[4]; unsigned long guild_id[4]; unsigned char guild_name[4][13]; unsigned long handle; unsigned long random_key; }; typedef packet_login_success TPacketGCLoginSuccess; TSimplePlayer :: laddr es la dirección de destino para el servidor (laddr equivalente a g_szPublicIP). g_szPublicIP es la dirección de la tarjeta de interfaz de red local, por ejemplo, 192.168.0.1. El significado de esto es que el jugador consiga esta dirección local al iniciar sesion y conectarse al servidor creado en estas direcciones ... Así, cuando el jugador selecciona el carácter, el jugador obtiene una desconexión, ya que la dirección local no está disponible en Internet. ¿Cómo solucionarlo? Patch (r2089M ~ Versión 47 MB): (es el game que tienen en los server files) Codigo: 000916C4: F0 00 000916C5: 62 63 000916DD: F0 00 000916DE: 62 63 00091769: F0 00 0009176A: 62 63 001AB8E5: F0 00 001AB8E6: 62 63 001AB916: F0 00 001AB917: 62 63 001AB93B: F0 00 001AB93C: 62 63 Y empezar los núcleos con los siguientes argumentos: . /game -I <PUBLIC_ADDRESS> Si lo desea, puede configurar el puerto con -p <PUERTO> y si lo desea, puede especificar el archivo de configuración con -n <TAG> (esquema:. CONFIG {TAG}). Así que los jugadores no necesitan un mc o sura para entrar a servidores locales o múltiples servidores! Diff Pacth: http://imer.cc/files/dif.exe Creditos: Anohros Fuente: http://www.elitepvpe...ers-dyndns.html
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  46. Jfirewall

    Peticion Quest Panel Gm

    http://questyori.site40.net/quest/control_gm.quest Esta Es Muy Completa Creada Por Yori
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  47. Daft Punk - Random Access Memories[FLAC - CALIDAD STUDIO] 1400 Kbps Información Artista: Daft Punk Titulo: Random Access Memories Fecha: 17 Mayo 2013 Productora: Columbia Records Genero: French house, disco, funk Tamaño: 1,40 gb Codec: FLAC, Calidad de Stuido sin comprimir. Tracklist 1.- Give Life Back to Music 2.- The Game of Love 3.- Giorgio by Moroder 4.- Within 5.- Instant Crush 6.- Lose Yourself to Dance 7.- Touch 8.- Get Lucky 9.- Beyond 10.- Motherboard 11.- Fragments of Time 12.- Doin' It Right 13.- Contact Descarga https://mega.co.nz/#!SUQXCBpA!Gc5VH2LQRhnTvq733lOVBwR114QOhKmWknYjbY-r-rY
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