Akinox2
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# gdb712 (gdb) set gnutarget i386-marcel-freebsd (gdb) file game (gdb) core game.core (gdb) bt full (gdb) quit Importante que tengas el gdb instalado, dependiendo la versión va el comando inicial, debes de tener en cuenta la ruta donde tengas ubicado el .core y el gamefile, sugiero hacer una carpeta a parte.
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Haz un debug, no toda la vida se basa en sysser
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Chico no seas inútil y lee el puto código... Luego Raiser viene a ayudarte y tu le dices "crees?? debes de estar seguro", puto desagradecido de mierda. Finaliza este if que esta sin finalizar... if game.get_event_flag("event_deseos") == 1 then say("La informacion ya se encuentra activada.") else game.set_event_flag("event_deseos", 1) syschat("Informacion de NPC activada.") elseif accion == 2 then Así: if game.get_event_flag("event_deseos") == 1 then say("La informacion ya se encuentra activada.") else game.set_event_flag("event_deseos", 1) syschat("Informacion de NPC activada.") end elseif accion == 2 then
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El pc.count_item esta mal, pides == 0 items, debes ponerlo así, pc.count_item >= 10 then De paso, dejo la quest que utilizaba RoM2 para el evento de tanakas, el código es demasiado largo y seguro se puede hacer más corto, pero en fin... lo hice en su tiempo para RoM2. Link: http://pastebin.com/7kK0GCNu
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¿También hiciste este sistema o este no lo hiciste tu?. No sabía que crasheaba cuando 10 personas lo usan, am... pensé que crasheaba por las polimorfas según los .core. Pero bueno, que se den cuenta ellos mismos si les crashea o no
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Pues eso, que otra vez la publico xdxddxd Link: https://mega.nz/#!DJ5l2KCR!Qv-fziwtlBHCuL0vtnXTVcXafzT25K3XETJuPKfJqEw Que la disfruten
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Visor de drops de objetos y otras chorradas más. Link: https://mega.nz/#!DBpTmBAb!-r1q59TGOup11ztaTOoLTLBaz1Vdqc3Nz7IM8P8GfF4 Contraseña: K_?^J:@[t^L27uj? De nd
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No lo vi posteado en zone así que lo publico yo, por lo que vi no es idéntico al que esta ya publicado en otros foros, seguro alguno le saca provecho Link: https://mega.nz/#!6coFzJJS!Hx3noXaLvNsrljPV1uKMPtRinXMDdtb_WocvkKUV0fY De nd