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      Actualización del Foro y cambio de alias por usuario!   19/06/17

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LeyendasMt2

Evento PvP

32 mensajes en este tema

Ya no sale ese error y me la carga correctamente pero al darle a uriel no muestra nada osea, le doy a evento pvp y cierra la ventana no muestra para participar ni nada.

 

Gracias.

quest evento_pvp begin
	state start begin
		function Config()
			return 
			{
			["Coordenadas"] = {55500,55500},--Coordenadas del mapa cuando das al boton Participar
			["Index"] = {360},--Index del mapa del evento
			["Vidas"] = {3}--Vidas del usuario
			}
		end
		when 20011.chat."Evento pvp" with game.get_event_flag("eventopvp") == 1 begin
			local r = game.get_event_flag("eventopvp2")
			if pc.getqf("eventopvp") != r then
				pc.setqf("eventopvp",r)
				pc.setqf("muertes",0)
				pc.setqf("intento",0)
			end
			if pc.getqf("muertes") >= evento_pvp.Config().Vidas[1] then
				say("Usted ya agoto sus "..evento_pvp.Config().Vidas[1].." vidas.")
				return
			end
			if select ("Participar","Salir") == 1 then
				pc.warp(evento_pvp.Config().Coordenadas[1],evento_pvp.Config().Coordenadas[2])
			end
		end
		when 20358.chat."Evento pvp GM" with pc.is_gm() begin
			local e = select ("Iniciar evento","Terminar evento","Nada")
			if e == 1 then
				notice_all("El evento pvp ha iniciado, ve a uriel para participar.")
				game.set_event_flag("eventopvp",1)
				game.set_event_flag("eventopvp2",game.get_event_flag("eventopvp2")+1)
			elseif e == 2 then
				notice_all("El evento pvp ha terminado.")
				game.set_event_flag("eventopvp",0)
			end
		end
		when login with pc.get_map_index() == evento_pvp.Config().Index[1] begin
			if pc.getqf("muertes") >= evento_pvp.Config().Vidas[1] or game.get_event_flag("eventopvp2") == 0 then
				warp_to_village()
				return
			end
			loop_timer("revisar_pvp",0.5)
		end
		when revisar_pvp.timer begin
			if pc.get_hp() <= 0 and pc.getqf("intento") == 0 then
				pc.setqf("intento",1)
				local m = pc.getqf("muertes")+1
				pc.setqf("muertes",m)
				if m >= evento_pvp.Config().Vidas[1] then
					notice_in_map("El usuario "..pc.get_name().." ha muerto "..m.." veces y fue descalificado.")
					cleartimer("revisar_pvp")
					warp_to_village()
					return
				end
				chat("Has muerto "..m.." veces")
			end
			if pc.getqf("intento") == 1 and pc.get_hp() >= 1 then
				pc.setqf("intento",0)
			end
			if game.get_event_flag("eventopvp2") == 0 then
				cleartimer("revisar_pvp")
				warp_to_village()
			end
		end
	end
end

Corregido el ultimo error (faltaban unas comas en la tabla) la he testado y funciona.

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quest evento_pvp begin
	state start begin
		function Config()
			return 
			{
			["Coordenadas"] = {55500,55500},--Coordenadas del mapa cuando das al boton Participar
			["Index"] = {360},--Index del mapa del evento
			["Vidas"] = {3}--Vidas del usuario
			}
		end
		when 20011.chat."Evento pvp" with game.get_event_flag("eventopvp") == 1 begin
			local r = game.get_event_flag("eventopvp2")
			if pc.getqf("eventopvp") != r then
				pc.setqf("eventopvp",r)
				pc.setqf("muertes",0)
				pc.setqf("intento",0)
			end
			if pc.getqf("muertes") >= evento_pvp.Config().Vidas[1] then
				say("Usted ya agoto sus "..evento_pvp.Config().Vidas[1].." vidas.")
				return
			end
			if select ("Participar","Salir") == 1 then
				pc.warp(evento_pvp.Config().Coordenadas[1],evento_pvp.Config().Coordenadas[2])
			end
		end
		when 20358.chat."Evento pvp GM" with pc.is_gm() begin
			local e = select ("Iniciar evento","Terminar evento","Nada")
			if e == 1 then
				notice_all("El evento pvp ha iniciado, ve a uriel para participar.")
				game.set_event_flag("eventopvp",1)
				game.set_event_flag("eventopvp2",game.get_event_flag("eventopvp2")+1)
			elseif e == 2 then
				notice_all("El evento pvp ha terminado.")
				game.set_event_flag("eventopvp",0)
			end
		end
		when login with pc.get_map_index() == evento_pvp.Config().Index[1] begin
			if pc.getqf("muertes") >= evento_pvp.Config().Vidas[1] or game.get_event_flag("eventopvp2") == 0 then
				warp_to_village()
				return
			end
			loop_timer("revisar_pvp",0.5)
		end
		when revisar_pvp.timer begin
			if pc.get_hp() <= 0 and pc.getqf("intento") == 0 then
				pc.setqf("intento",1)
				local m = pc.getqf("muertes")+1
				pc.setqf("muertes",m)
				if m >= evento_pvp.Config().Vidas[1] then
					notice_in_map("El usuario "..pc.get_name().." ha muerto "..m.." veces y fue descalificado.")
					cleartimer("revisar_pvp")
					warp_to_village()
					return
				end
				chat("Has muerto "..m.." veces")
			end
			if pc.getqf("intento") == 1 and pc.get_hp() >= 1 then
				pc.setqf("intento",0)
			end
			if game.get_event_flag("eventopvp2") == 0 then
				cleartimer("revisar_pvp")
				warp_to_village()
			end
		end
	end
end

Corregido el ultimo error (faltaban unas comas en la tabla) la he testado y funciona.

 

no envia a city despues de 3 muertes :( segui malo :(

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No has configurado el index del mapa.

Funciona todo correcto me matan 3 veces me manda a city pero, no tiene logica que me descalifiquen y pueda volver a entrar xD!

 

PD: hay que ponerse libre para poder matar a los de tu reino?

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Funciona todo correcto me matan 3 veces me manda a city pero, no tiene logica que me descalifiquen y pueda volver a entrar xD!

 

PD: hay que ponerse libre para poder matar a los de tu reino?

Lo que tengo que morir después de 3 vueltas alrededor de la ciudad y no puedo volver

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os comento la quest va bien pero hay un problema es cuando participas con un pj y mueres esas vidas aunke cierres y vuelvas a abrir el evento ese pj ya no puede participar mas estaria bueno si alguien puede revisar eso para que cuando se abra el evento puedan participar de nuevo todos.gracias y saludos

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En lugar de usar esto, mejor saca la quest budokan de algun serverfile

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