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[ayuda] como asignar un valor PRB a un nuevo objeto?


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Metin2

#1
sossin

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investigando por alli encotre esto

 

[color=#ffd700;]YPRT
9867456387 <---------------------- eso es el valor del objeto
buildingfile "d:/ymir work/zone/test/maki.gr2"
propertyname "maki."
propertytype "Building"
shadowflag "1"  [/color]

 

 

 

ese codigo es un valor PRB dond le asignas un valor a un objeto

para colocarlo en un mapa, alguien sabe por ejemplo si yo descargue un nuevo

objeto como un pilar , que valor de ese le puedo asignar?¿

o si se hace con 3ds max o como pues que no tengo idea , gracias

 

tengo el map editor y alli salen los valores de todos los objetos del juego

pero claro no del nuevo objeto que quiero incluir , alguien sabe ¿






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